Trundle Top domina a Mordekaiser (44,0% de victorias) basado en 522 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Mordekaiser.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Mordekaiser Top vs Trundle Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,2% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Mordekaiser (5,7% de tasa de selección, 7ª más popular de 63 campeones de Top) raramente se encuentra con el fuera del meta Trundle (0,7% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Mordekaiser, Trundle gana el 56,0% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Trundle contrarresta específicamente el estilo de juego de Mordekaiser, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (54,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Cetro de cristal de Rylai, Creagrietas, Tormento de Liandry, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 44,0% al 60,2% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Mordekaiser enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (44,01%) como de farmeo (6,34 vs 6,90/min). Con un déficit de 0,56 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Mordekaiser produce más daño (780 vs 661/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Mordekaiser mantiene mejor KDA (1,80, 41º puesto vs 63º puesto para Trundle), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Mordekaiser Top | Contra | Trundle Top |
|---|---|---|
| A | Tier | D |
| 44,0% | Winrate del Matchup | 56,0% |
| 50,22% | Winrate del Rol | 47,51% |
| #30 | Ranking de Winrate | #59 |
| 5,7% | Ratio de Pick | 0,7% |
| 1,8 | KDA Promedio | 1,3 |
| 404 | Oro por Minuto | 432 |
| 6,34 | CS/Min | 6,90 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 780 | Daño por Minuto | 661 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Mordekaiser se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Trundle inflige principalmente daño físico (84.15%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Trundle, clasificado 22 (versus 41 para Mordekaiser) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,3 versus 1,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Mordekaiser evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Trundle, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

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Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























