Kled Top domina a Mordekaiser (45,3% de victorias) basado en 635 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Mordekaiser.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Mordekaiser Top vs Kled Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,4% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Mordekaiser (5,7% de tasa de selección, 7ª más popular de 63 campeones de Top) raramente se encuentra con el fuera del meta Kled (1,5% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (50,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Tormento de Liandry, Cetro de cristal de Rylai, Creagrietas, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 45,3% al 60,4% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Mordekaiser (6,34 vs 5,90/min, 41º puesto entre Top) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,44 CS/min. El daño no equivale a victorias: Mordekaiser produce más daño (780 vs 744/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Kled lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,7%) como en KDA (2,20 vs 1,80, 10º puesto vs 41º puesto). Los jugadores de Mordekaiser necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Mordekaiser Top | Contra | Kled Top |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 45,3% | Winrate del Matchup | 54,7% |
| 50,22% | Winrate del Rol | 51,42% |
| #30 | Ranking de Winrate | #10 |
| 5,7% | Ratio de Pick | 1,5% |
| 1,8 | KDA Promedio | 2,2 |
| 404 | Oro por Minuto | 431 |
| 6,34 | CS/Min | 5,90 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 780 | Daño por Minuto | 744 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Mordekaiser se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Kled inflige principalmente daño físico (87.74%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Mordekaiser son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 41 entre los campeones del rol) (versus 53 para Kled), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,2 versus 1,8) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Mordekaiser evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Kled, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























