Mordekaiser Top lo pasa mal contra Gnar (47,1% de victorias) basado en 556 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Mordekaiser.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Mordekaiser Top vs Gnar Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,3% en este enfrentamiento.
Mordekaiser domina el meta (7ª más popular, 5,7% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Gnar (3,2% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Mordekaiser, Gnar gana el 52,9% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Gnar contrarresta específicamente el estilo de juego de Mordekaiser, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (62,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Tormento de Liandry, Cetro de cristal de Rylai, Creagrietas, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 47,1% al 61,3% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Mordekaiser (6,34 vs 6,32/min, 41º puesto entre Top) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,02 CS/min. Superado en todos los aspectos: Gnar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,9%) como en daño (888 vs 780/min). Mordekaiser debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Gnar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,9%) como en KDA (1,90 vs 1,80, 25º puesto vs 41º puesto). Los jugadores de Mordekaiser necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Mordekaiser Top | Contra | Gnar Top |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 47,1% | Winrate del Matchup | 52,9% |
| 50,22% | Winrate del Rol | 49,17% |
| #30 | Ranking de Winrate | #46 |
| 5,7% | Ratio de Pick | 3,2% |
| 1,8 | KDA Promedio | 1,9 |
| 404 | Oro por Minuto | 415 |
| 6,34 | CS/Min | 6,32 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,29 |
| 780 | Daño por Minuto | 888 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Mordekaiser se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Gnar inflige principalmente daño físico (79.45%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Mordekaiser son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 41 entre los campeones del rol) (versus 43 para Gnar), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (1,9 versus 1,8) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Mordekaiser evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Gnar, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























