Mordekaiser Top nehézségekkel küzd Pantheon ellen (49,3% győzelmi arány) 473 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Mordekaiser játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Mordekaiser Top vs Pantheon Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,9%-ig ebben a párharcban.
Mordekaiser uralja a metát (7. legnépszerűbb, 5,7%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Pantheon-val (2,0%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Mordekaiser magasabb tier besorolása ellenére Pantheon az összecsapások 50,7%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Pantheon képességei specifikusan counterolják Mordekaiser játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (53,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Liandry gyötrelme, Rylai kristálybotja, Szurdokhasító és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 49,3%-ról 61,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Mordekaiser mind matchup (49,30%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,34 vs 6,36/perc). A 0,02 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Pantheon vezet mind matchup győzelmi arányban (50,7%), mind damage-ben (964 vs 780/perc). Mordekaiser-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Pantheon vezet mind matchup győzelmi arányban (50,7%), mind KDA-ban (2,10 vs 1,80, 16. vs 41. hely). Mordekaiser játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Mordekaiser Top | Ellen | Pantheon Top |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 49,3% | Matchup Winrate | 50,7% |
| 50,22% | Szerepkör Winrate | 50,27% |
| #30 | Winrate Rangsor | #28 |
| 5,7% | Pick Arány | 2,0% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 404 | Arany per Perc | 416 |
| 6,34 | CS/Perc | 6,36 |
| 0,30 | Ward per Perc | 0,30 |
| 780 | Sebzés per Perc | 964 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Mordekaiser versus Pantheon párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Mordekaiser által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (89.84%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Pantheon creep-ölési fölényével, aki 39. helyen áll (az Mordekaiser 41. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,1 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Mordekaiser játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Pantheon játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























