Mordekaiser Top hat Schwierigkeiten gegen Pantheon (49,3% Gewinnrate) basierend auf 473 Spielen. Dieses Matchup kann für Mordekaiser-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Mordekaiser Top vs Pantheon Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 61,9% in diesem Matchup verbessern.
Mordekaiser dominiert die Meta (7. beliebtester, 5,7% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Pantheon (2,0% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Top Lane. Überraschende Wendung: Trotz Mordekaisers höherer Tier-Bewertung gewinnt Pantheon 50,7% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Pantheons Kit speziell Mordekaisers Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (53,0% Siegrate) plus optimale Itemisierung Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter, Kluftformer und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 49,3% auf 61,9% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Mordekaiser steht sowohl Matchup- (49,30%) als auch Farm-Nachteilen (6,34 vs 6,36/min) gegenüber. Mit einem 0,02 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Pantheon führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (50,7%) als auch Schaden (964 vs 780/min). Mordekaiser muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Pantheon führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (50,7%) als auch bei der KDA (2,10 vs 1,80, 16. vs 41. Platz). Mordekaiser-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
| Mordekaiser Top | Gegen | Pantheon Top |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 49,3% | Matchup-Winrate | 50,7% |
| 50,22% | Rollen-Winrate | 50,27% |
| #30 | Winrate-Rang | #28 |
| 5,7% | Pickrate | 2,0% |
| 1,8 | Durchschnittliche KDA | 2,1 |
| 404 | Gold pro Minute | 416 |
| 6,34 | CS/Min | 6,36 |
| 0,30 | Wards pro Minute | 0,30 |
| 780 | Schaden pro Minute | 964 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Mordekaiser gegen Pantheon Matchup auf der Top Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Mordekaiser verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Pantheon verursacht hauptsächlich physischen Schaden (89.84%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Pantheon, der Rang 39 (gegenüber Rang 41 für Mordekaiser) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,1 gegenüber 1,8) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Mordekaiser-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Pantheon zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

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Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























