Sivir ADC kesulitan melawan Draven (47,9% win rate) berdasarkan 1129 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Sivir.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Sivir ADC vs Draven ADC dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 66,6% dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Sivir (5,2%, posisi ke-14 dari 30 champion ADC) secara rutin menghadapi Draven (4,3%, posisi ke-16). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Sivir memiliki rating tier yang lebih tinggi, Draven memenangkan 52,1% pertandingan. Ini menunjukkan kit Draven secara spesifik dapat counter playstyle Sivir, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Lethal Tempo + Presence of Mind (54,7% win rate) plus itemisasi optimal Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade, dan Berserker's Greaves meningkatkan peluang Anda dari 47,9% menjadi 66,6% - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Sivir (7,91 vs 7,05/menit, ke-2 di antara ADC) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 0,86 CS/menit Anda. Damage tidak sama dengan kemenangan: Sivir menghasilkan damage lebih banyak (871 vs 870/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Sivir mempertahankan KDA yang lebih baik (2,50, peringkat 7 vs peringkat 28 untuk Draven), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Sivir ADC | Lawan | Draven ADC |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 47,9% | Winrate Matchup | 52,1% |
| 50,69% | Winrate Role | 48,12% |
| #13 | Peringkat Winrate | #26 |
| 5,2% | Pickrate | 4,3% |
| 2,5 | Rata-rata KDA | 2,0 |
| 431 | Gold per Minute | 472 |
| 7,91 | CS/Menit | 7,05 |
| 0,29 | Wards per Minute | 0,26 |
| 871 | Damage per Minute | 870 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Sivir memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Draven memberikan damage utama berupa physical damage (95.16%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Keunggulan penting Sivir adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 2 di antara champion role ini) (versus 10 untuk Draven), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,0 versus 2,5) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Sivir untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Draven, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…

Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Menghasilkan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki Health lebi…


Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan


Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…

Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Menghasilkan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki Health lebi…


Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan




























