Mel Splash Art
Mel

Mel ADC

il riflesso dell'anima
Win Rate Campione: 48,7%
Pick Rate: 10,7%
Ban Rate: 27,7%
Analizzate: 12106 partite classificate
Lega: Platino+
Path: 15.8.1
Mid Support ADC ARAM

Mel Ruoli

Mel
  • Mid

    (Mid - 54,5%) 6603 partite
  • Support

    (Support - 30,8%) 3724 partite
  • ADC

    (ADC - 13,9%) 1680 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 12818 ARAM partite

Mel ADC Statistiche

51,7%
Win Rate (Ruolo)
13,9%
ADC (Frequenza Ruolo)
27,7%
Ban Rate
0,0020
Penta/Partita
9,5
Uccisioni/Partita
5,6
Morti/Partita
5,8
Assist/Partita
0,33
Ward/Min
6,93
CS/Min
416
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 6,0%
Magico: 91,9%
Vero: 2,07%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Mel ADC

Più Popolari

Flash
Flash
Teletrasporto
Teletrasporto
52,0% Win Rate 76,3% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash
Guarigione
Guarigione
55,1% Win Rate 2,0% Pick Rate

Mel ADC Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro)
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
51,6% Win Rate 91,0% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
52,5% Win Rate 60,1% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
53,4% Win Rate 27,4% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
58,2% Win Rate 6,2% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro)
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
49,8% Win Rate 9,9% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
49,7% Win Rate 30,2% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro)
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro)
Lume di controllo
Lume di controllo (75 oro)
100,0% Win Rate 0,0% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
66,0% Win Rate 0,4% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
58,2% Win Rate 6,2% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
55,7% Win Rate 0,2% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro)
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro)
58,7% Win Rate 3,0% Pick Rate
Build Finale
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro)
61,4% Win Rate 5,1% Pick Rate
Altri Oggetti
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro)
51,7% Win Rate 27,2% Pick Rate
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro)
48,4% Win Rate 13,0% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro)
49,6% Win Rate 9,6% Pick Rate
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro)
29,0% Win Rate 8,4% Pick Rate
Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte (2700 oro)
57,2% Win Rate 7,0% Pick Rate
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro)
51,6% Win Rate 6,5% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro)
50,4% Win Rate 5,6% Pick Rate

Mel ADC Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

53,1% Win Rate 85,1% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Consegna biscotti
Consegna biscotti

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

54,4% Win Rate 1,3% Pick Rate

Mel migliore con

Ordine delle Abilità di Mel ADC

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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5
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
48,7% Win Rate 58,9% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
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9
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
61,6% Win Rate 0,5% Pick Rate

Contrastato da Mel

Contropick per Mel

Mel storia:

Mel Medarda è la presunta erede della famiglia Medarda, un tempo una delle casate più potenti di Noxus. All'apparenza è un'elegante aristocratica, ma sotto la superficie si cela un'abile politica che sa trovare sempre un modo per sapere tutto su ogni persona che incontra. Dopo aver incrociato la strada della misteriosa Rosa Nera, Mel ha scoperto la portata delle menzogne di sua madre e, per una volta, si è ritrovata ad affrontare una situazione potenzialmente al di là del suo controllo. Armata delle abilità magiche che si sono appena risvegliate in lei, è partita verso casa in cerca di risposte... e sebbene molti cerchino ancora di smorzare la luce che brilla in lei, l'anima di Mel resta eternamente ribelle.

Mel consigli:

  • Mel può riflettere i proiettili nemici, inclusi potenti incantesimi. Prima di scagliarle proiettili, attendi che lanci Riflesso.
  • Più volte Mel ti colpisce, maggiore è il numero di cariche di Sopraffare applicate. Se la tua salute diminuisce troppo, il suo prossimo colpo ti ucciderà, perciò allontanati per un paio di secondi intanto che le cariche di Sopraffare si esauriscono.

Giocare Contro Mel

  • Mel può riflettere i proiettili nemici, inclusi potenti incantesimi. Prima di scagliarle proiettili, attendi che lanci Riflesso.
  • Più volte Mel ti colpisce, maggiore è il numero di cariche di Sopraffare applicate. Se la tua salute diminuisce troppo, il suo prossimo colpo ti ucciderà, perciò allontanati per un paio di secondi intanto che le cariche di Sopraffare si esauriscono.

Mel descrizione delle abilità:

Splendore ardente
P
Splendore ardente (passiva)
Quando Mel usa un'abilità, il suo attacco successivo ottiene tre proiettili bonus, fino a un massimo di nove.

Quando Mel infligge danni con un'abilità o un attacco, applica Sopraffare, che si può accumulare all'infinito. Se il nemico viene colpito da Mel con danni di Sopraffare sufficienti a ucciderlo, le cariche vengono consumate e il bersaglio giustiziato.
Raffica radiosa
Q
Raffica radiosa (Q)
Mel spara una raffica di proiettili che esplodono attorno a un punto bersaglio, infliggendo danni ripetuti ai nemici nell'area.
Riflesso
W
Riflesso (W)
Mel forma una barriera attorno a sé che riflette i proiettili nemici verso chi li ha scagliati, prevenendo i danni e conferendole velocità di movimento.
Trappola solare
E
Trappola solare (E)
Mel lancia una sfera radiosa che infligge danni nel tempo e rallenta i nemici nelle vicinanze, immobilizzando quelli al suo interno.
Eclissi dorata
R
Eclissi dorata (R)
Mel colpisce tutti i nemici marchiati da Sopraffare a prescindere dalla distanza, infliggendo danni aggiuntivi per ogni carica di Sopraffare.

I livelli di Eclissi dorata aumentano i danni di Sopraffare.