Mel Splash Art
Mel

Mel ADC

el Reflejo del Alma
Winrate: Todos los Roles 46,6% | como ADC 48,5%
Pick Rate: Todos los Roles 13,7% | como ADC 1,5%
Ratio de Baneo: 51,8%
Analizadas: 109008 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Mid Support ADC ARAM

Mel ADC Guía

C Tier

Mel está fuera del meta en ADC con un 48,5% de winrate (#24 entre campeones de ADC), comparado con 46,6% de winrate en todos los roles. Pick desafiante que necesita habilidad para funcionar. Sin embargo, Mel sigue siendo popular a pesar del mal rendimiento con 13,7% de pick rate general y solo 1,5% cuando es forzado en ADC en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 109008 partidas ranked. Se juega en este rol 10,8% del tiempo. El build estándar comienza con Botas de hechicero, hacia Antorcha de fuego negro, Precisión infalible, y Sombrero mortal de Rabadon. Mel tiene farmeo promedio - 6,77 CS/min (#15 entre campeones de ADC) y gana 452 oro por minuto. Promedia 2,5 de KDA (#6 entre campeones de ADC). Este campeón es baneado frecuentemente con 51,8% (2° lugar). Mel inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas más usadas para este build son Cometa arcano, Banda de maná, Trascendencia, Piroláser, para Brujería primario y Claridad mental, Golpe de gracia, para Precisión secundario. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W.

Mel Roles

Mel
  • Mid

    (Mid - 58,0%) 63246 juegos
  • Support

    (Support - 29,9%) 32615 juegos
  • ADC

    (ADC - 10,8%) 11751 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 23604 ARAM juegos

Mel ADC Estadísticas

48,5%
Winrate (Rol)
10,8%
ADC (Ratio de Rol)
51,8%
Ratio de Baneo
0,0020
Penta/Partida
9,8
Asesinatos/Partida
6,2
Muertes/Partida
5,9
Asistencias/Partida
0,33
Guardianes/Min
6,77
CS/Min
452
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 5,9%
Mágico: 90,4%
Verdadero: 3,72%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Mel ADC

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
48,5% de Victoria 80,3% de elección9430 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Extenuación
Extenuación Ralentiza al campeón enemigo objetivo y reduce el daño que inflige.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
51,8% de Victoria 1,0% de elección118 juegos

Mel ADC Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
90 de vida

Restauración
Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
47,8% de Victoria 93,9% de elección11031 juegos
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

48,3% de Victoria 66,3% de elección7792 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
48,3% de Victoria 27,8% de elección3264 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
46,0% de Victoria 1,0% de elección121 juegos
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
->
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro (2800 oro) 80 de poder de habilidad
600 de maná
20 de velocidad de habilidades

Llamarada maligna
Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.
Fuego negro
Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.
Precisión infalible
Precisión infalible (2700 oro) 75 de poder de habilidad
25 de velocidad de habilidades

Hiperdisparo
Infligir daño con habilidades a los campeones a 600 de alcance o más los revela durante 6 s.
Inflige un 10% de daño adicional a los enemigos revelados con este objeto.
Concentración
Cuando se activa Hiperdisparo, revela a los demás campeones enemigos a 1400 de alcance durante 3 s.
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
51,3% de Victoria 12,3% de elección1441 juegos
Build Final
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
48,6% de Victoria 16,9% de elección1986 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro) Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)
Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 6 s.
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
90 de vida

Restauración
Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
61,3% de Victoria 0,3% de elección35 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

48,3% de Victoria 66,3% de elección7792 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
48,3% de Victoria 27,8% de elección3264 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
46,0% de Victoria 1,0% de elección121 juegos
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
->
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro (2800 oro) 80 de poder de habilidad
600 de maná
20 de velocidad de habilidades

Llamarada maligna
Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.
Fuego negro
Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.
Precisión infalible
Precisión infalible (2700 oro) 75 de poder de habilidad
25 de velocidad de habilidades

Hiperdisparo
Infligir daño con habilidades a los campeones a 600 de alcance o más los revela durante 6 s.
Inflige un 10% de daño adicional a los enemigos revelados con este objeto.
Concentración
Cuando se activa Hiperdisparo, revela a los demás campeones enemigos a 1400 de alcance durante 3 s.
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
51,3% de Victoria 12,3% de elección1441 juegos
Build Final
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro) 20 de poder de habilidad
100 de vida

Gloria
Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir.
Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.
62,4% de Victoria 4,6% de elección545 juegos
Otros Objetos
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro) 95 de poder de habilidad
40% de penetración mágica

46,8% de Victoria 15,3% de elección1800 juegos
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
51,3% de Victoria 8,9% de elección1051 juegos
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
42,4% de Victoria 6,0% de elección706 juegos
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro) 105 de poder de habilidad
40 de resistencia mágica

Anular
Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
50,6% de Victoria 4,8% de elección564 juegos
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro) 20 de poder de habilidad
100 de vida

Gloria
Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir.
Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.
62,4% de Victoria 4,6% de elección545 juegos
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
34,2% de Victoria 4,5% de elección532 juegos
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral (2850 oro) 60 de poder de habilidad
30% de penetración mágica
15 de velocidad de habilidades

Vida en la muerte
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.
47,5% de Victoria 3,9% de elección462 juegos

Mel ADC Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Brujería
Cometa arcano
Cometa arcano

Cometa arcano

Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,6% de Victoria 74,9% de elección8806 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Cometa arcano
Cometa arcano

Cometa arcano

Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Inspiración
Reembolso
Reembolso

Reembolso

Recupera un 6% de oro al comprar objetos legendarios.

Tónico triple
Tónico triple

Tónico triple

Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.Al subir al nivel 6, obt…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud
+65 de Salud

+65 de Salud

+65 de Salud

56,5% de Victoria 2,7% de elección321 juegos

Mel mejor con

Orden de Habilidades de Mel ADC

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
46,0% de Victoria 58,6% de elección6890 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
52,5% de Victoria 0,7% de elección80 juegos

Contrarrestado por Mel

Contrapicks de Mel

Mel historia:

Mel Medarda, la supuesta heredera de la familia Medarda, es una de las personas más poderosas de todo Noxus. Su aspecto es el de una grácil aristócrata, pero bajo la superficie se esconde una diestra política capaz de averiguar los secretos más ocultos de quienes la rodean. Tras un encontronazo con la misteriosa Rosa Negra, Mel descubrió hasta dónde llegaban los engaños de su madre y, por primera vez, hizo frente a una situación que parecía escapar a su control. Con habilidades mágicas recién halladas, partió rumbo a su hogar en busca de respuestas y, aunque muchos siguen intentando aplacar la luz que yace en su interior, el alma de Mel permanece desafiante.

Mel consejos:

  • Mel puede reflejar proyectiles enemigos, como habilidades de lo más poderosas. Espera a que lance Impugnar antes de lanzarle proyectiles poderosos.
  • Cuanto más te alcance Mel, más acumulaciones de Deslumbrar aplica. Si tienes poca vida, su siguiente golpe te matará, así que aléjate durante unos segundos para que desaparezcan las acumulaciones de Deslumbrar.

Jugando Contra Mel

  • Mel puede reflejar proyectiles enemigos, como habilidades de lo más poderosas. Espera a que lance Impugnar antes de lanzarle proyectiles poderosos.
  • Cuanto más te alcance Mel, más acumulaciones de Deslumbrar aplica. Si tienes poca vida, su siguiente golpe te matará, así que aléjate durante unos segundos para que desaparezcan las acumulaciones de Deslumbrar.

Mel descripción de habilidades:

Resplandor abrasador
P
Resplandor abrasador (pasiva)
Cuando Mel utiliza una habilidad, obtiene tres proyectiles adicionales (hasta un máximo de nueve) para su próximo ataque.

Cuando Mel inflige daño con una habilidad o un ataque, aplica Deslumbrar, que se acumula de forma infinita. Si Mel golpea a su enemigo con el suficiente daño de Deslumbrar como para matarlo, se consumen las acumulaciones para ejecutar al objetivo.
Lluvia centelleante
Q
Lluvia centelleante (Q)
Mel dispara una andanada de proyectiles que explotan en torno a una ubicación objetivo, lo que inflige daño repetidamente a los enemigos en la zona.
Impugnar
W
Impugnar (W)
Mel forma a su alrededor una barrera que refleja los proyectiles enemigos para devolvérselos al atacante, evita recibir daño y obtiene velocidad de movimiento.
Trampa solar
E
Trampa solar (E)
Mel lanza un orbe radiante hacia adelante que inmoviliza a los enemigos en el centro y ralentiza a los que estén en el área cercana. Además, inflige daño prolongado.
Eclipse áureo
R
Eclipse áureo (R)
Mel ataca a todos los enemigos marcados con Deslumbrar sin importar la distancia a la que estén de ella, lo que inflige daño adicional por cada acumulación de Deslumbrar.

Los niveles de Eclipse áureo aumentan el daño de Deslumbrar.

Mel Skins and Splash Arts