Mel ADC lo pasa mal contra Jinx (47,9% de victorias) basado en 857 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Mel.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Mel ADC vs Jinx ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 53,0% en este enfrentamiento.
Mientras Mel sigue siendo una elección poco común (1,5% de tasa de selección, 24º puesto de 30 campeones de ADC), Jinx domina el meta actual de bot con 11,5% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Mel - te enfrentarás a Jinx en la mayoría de tus partidas. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Banda de maná (49,2% de ratio de victorias) más la construcción óptima Bastón del arcángel, Tormento de Liandry, Llamasombría, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,9% al 53,0% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Mel enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,85%) como de farmeo (6,77 vs 7,51/min). Con un déficit de 0,74 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Mel produce más daño (856 vs 708/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Mel mantiene mejor KDA (2,50, 6º puesto vs 19º puesto para Jinx), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Mel se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Jinx inflige principalmente daño físico (93.31%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Jinx, clasificado 5 (versus 15 para Mel) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Mel evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Jinx, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























