ADC Matchup

Mel vs Jinx

Patch: 15.14 (25.14)
Liga: Platinum+
Mel

Mel

Odraz duše
ADC
Mel ADC Celkový Winrate
50,21%

Matchup Winrate

47,9%
Mel vs Jinx Výhry
52,2%
Jinx vs Mel Výhry
Jinx

Jinx

Utržená ze řetězu
ADC
Jinx ADC Celkový Winrate
51,31%

Mel vs Jinx - Průvodce souboje ADC patch 15.14 (25.14)

Mel ADC vs Jinx ADC - Kdo je silnější?

Mel ADC má problémy proti Jinx (míra výher 47,9%) podle 857 her. Toto je těžký matchup pro hráče Mel.

Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.14 (25.14) pro souboj Mel ADC vs Jinx ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 53,0% v tomto matchupu.

Statistická analýza matchupu

Zatímco Mel zůstává výjimečným výběrem (1,1% popularita, 26. místo z 30 ADC šampionů), Jinx dominuje současnému meta botlanu s 12,0% popularitou. Ovládnutí tohoto matchupu je klíčové pro hráče Mel - Jinx potkáte ve většině svých her. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Magická kometa + Prsten manového proudu (49,2% win rate) plus optimální itemizace Archandělova hůl, Liandryho utrpení, Stínový plamen a Kouzelníkovy boty zvyšuje šance z 47,9% na 53,0% - potenciálně klíčový rozdíl.

Přežijte a scalujte: Mel čelí nevýhodám jak v matchupu (47,85%), tak ve farmení (6,21 vs 7,61/min). S 1,40 CS/min deficitem upřednostněte bezpečné farmení a pomoc junglisty. Damage neznamená výhry: Mel dává více damage (898 vs 846/min, 2. místo), ale přesto prohrává matchup. Problém pravděpodobně spočívá v survivability, mobilitě nebo načasování damage spíše než v surovém outputu. Morální vítězství: Mel má lepší KDA (2,70, 5. místo vs 18. pro Jinx), ale celkově prohrává matchup. Vysoké KDA bez výher naznačuje obtíže s převodem výhod do kontroly objektů.

Mel vs Jinx - Porovnání statistik (ADC)

Mel ADC
Mel ADC
Przeciwko
Jinx ADC
Jinx ADC
BTierA+
47,9%Winrate przeciwko52,2%
50,21%Winrate na pozycji51,31%
#17Ranking winrate#11
1,1%Pickrate12,0%
2,7Średnie KDA2,3
446Złoto na minutę426
6,21CS/Min7,61
0,31Wardy na minutę0,29
898Obrażenia na minutę846

Jak porazit Jinx s Mel (ADC)

Obtížný souboj vyžadující hluboké pochopení herních mechanik a bezchybné provedení. Trpělivost a správná makro hra jsou klíče k vítězství v tomto souboji.

Magické poškození, které způsobuje Mel, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Jinx způsobuje hlavně fyzické poškození (92.89%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.

Zvažte převahu ve farmení předváděnou Jinx, který se umístil na 5 pozici (oproti 28 pro Mel) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich nižší KDA (2,3 oproti 2,7) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.

Klíčové aspekty souboje Mel ADC proti Jinx ADC

V tomto obtížném souboji je pro hráče Mel kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Jinx, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.

Mel vs Jinx: ADC Kouzla Přivolávače

Nejpopulárnější

Skok
Skok Teleportuje tě na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.
Bariéra
Bariéra Získáš nakrátko štít.
39,5% Winrate18,9% Pickrate

Nejvyšší Winrate

Skok
Skok Teleportuje tě na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.
Duch
Duch Získáš bonus k rychlosti pohybu a po tuto dobu můžeš procházet ostatními jednotkami.
67,0% Winrate0,8% Pickrate

Mel vs Jinx: ADC Runy

Nejčastější Runy

Primary Path
Čarodějnictví
Magická kometa
Magická kometa Když nějakému šampionovi způsobíš poškození svou schopností, vrhneš na jeho pozici kometu. Jestliže Magické kometě právě běží přebíjecí doba, její zbývající přebíjecí doba se zkrátí.

Adaptivní poškození: 30-130 bodů v závislosti na úrovni (+0.05 síly schopností a 0.1 bonusového útočného poškození)
Přebíjecí doba: 20-8 sek.

Zkrácení přebíjecí doby:
Jeden cíl: 20 %.
Plošný efekt: 10 %.
Postupné poškození: 5 %.

Magická kometa

Když nějakému šampionovi způsobíš poškození svou schopností, vrhneš na jeho pozici kometu…

Prsten manového proudu
Prsten manového proudu Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many se ti trvale zvýší o +25, a to až do celkového bonusu 250 bodů.

Když bonusová mana dosáhne hodnoty 250 bodů, vždy po uplynutí 5 sek. se ti obnoví 1 % chybějící many.

Přebíjecí doba: 15 sek.

Prsten manového proudu

Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many…

Prostoupení
Prostoupení Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:
5. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
8. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
11. úroveň: Při likvidaci šampiona se ti zkrátí zbývající přebíjecí doba základních schopností o 20 %.

Prostoupení

Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:5. úroveň: +5 ke zrychlen…

Sežehnutí
Sežehnutí Tvoje následující útočná schopnost zapálí šampiony, kteří během 1 sek. utrpí 20–40 bodů bonusového magického poškození (v závislosti na úrovni).

Přebíjecí doba: 10 sek.

Sežehnutí

Tvoje následující útočná schopnost zapálí šampiony, kteří během 1 sek. utr…

Secondary Path
Přesnost
Duchapřítomnost
Duchapřítomnost Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuješ z dálky) nebo 6 energie.

Likvidací si obnovíš 15 % maximální many nebo energie.

Přebíjecí doba pro doplnění zdrojů poškozením: 8 sek.

Duchapřítomnost

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Rána z milosti
Rána z milosti Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Rána z milosti

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Adaptivní
Škálující zkrácení cooldownu
Škálující zkrácení cooldownu +8 Rychlost schopností

Škálující zkrácení cooldownu

+8 Rychlost schopností

Adaptivní síla
Adaptivní síla Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Adaptivní síla

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Škálující zdraví
Škálující zdraví Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

Škálující zdraví

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

49,2% Winrate80,6% Pickrate

Runy s Nejlepším Winratem

Primary Path
Čarodějnictví
Magická kometa
Magická kometa Když nějakému šampionovi způsobíš poškození svou schopností, vrhneš na jeho pozici kometu. Jestliže Magické kometě právě běží přebíjecí doba, její zbývající přebíjecí doba se zkrátí.

Adaptivní poškození: 30-130 bodů v závislosti na úrovni (+0.05 síly schopností a 0.1 bonusového útočného poškození)
Přebíjecí doba: 20-8 sek.

Zkrácení přebíjecí doby:
Jeden cíl: 20 %.
Plošný efekt: 10 %.
Postupné poškození: 5 %.

Magická kometa

Když nějakému šampionovi způsobíš poškození svou schopností, vrhneš na jeho pozici kometu…

Prsten manového proudu
Prsten manového proudu Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many se ti trvale zvýší o +25, a to až do celkového bonusu 250 bodů.

Když bonusová mana dosáhne hodnoty 250 bodů, vždy po uplynutí 5 sek. se ti obnoví 1 % chybějící many.

Přebíjecí doba: 15 sek.

Prsten manového proudu

Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many…

Prostoupení
Prostoupení Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:
5. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
8. úroveň: +5 ke zrychlení schopností
11. úroveň: Při likvidaci šampiona se ti zkrátí zbývající přebíjecí doba základních schopností o 20 %.

Prostoupení

Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:5. úroveň: +5 ke zrychlen…

Sežehnutí
Sežehnutí Tvoje následující útočná schopnost zapálí šampiony, kteří během 1 sek. utrpí 20–40 bodů bonusového magického poškození (v závislosti na úrovni).

Přebíjecí doba: 10 sek.

Sežehnutí

Tvoje následující útočná schopnost zapálí šampiony, kteří během 1 sek. utr…

Secondary Path
Přesnost
Duchapřítomnost
Duchapřítomnost Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuješ z dálky) nebo 6 energie.

Likvidací si obnovíš 15 % maximální many nebo energie.

Přebíjecí doba pro doplnění zdrojů poškozením: 8 sek.

Duchapřítomnost

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Rána z milosti
Rána z milosti Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Rána z milosti

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Adaptivní
Škálující zkrácení cooldownu
Škálující zkrácení cooldownu +8 Rychlost schopností

Škálující zkrácení cooldownu

+8 Rychlost schopností

Adaptivní síla
Adaptivní síla Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Adaptivní síla

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Škálující zdraví
Škálující zdraví Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

Škálující zdraví

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

49,2% Winrate80,6% Pickrate

Mel vs Jinx: ADC Buildy Předmětů

Nejpopulárnější Build

Počáteční Předměty
Neviditelný totem
Neviditelný totem (0 zlata) Aktivace (210–120 sek., max. 2 nabití)
Umístí neviditelný Ovládací totem, který na 90–120 sek. poskytuje výhled na mapu.
Slza bohyně
Slza bohyně (400 zlata) 240 many
Manový proud (8 sek., maximálně 4 nabití)
Zásahy schopnostmi udělují +3 k maximální maně (dvojnásobek vůči šampionům), a to až do výše 360 bodů.
Pomocná ruka
Útoky způsobují poskokům dodatečných 5 bodů fyzického poškození.
Léčivý lektvar
Léčivý lektvar (50 zlata) Spotřebování
Během 15 sek. obnoví 120 zdraví.
45,7% Winrate12,7% Pickrate
Populární Boty
Kouzelníkovy boty
Kouzelníkovy boty (1100 zlata) 12 k průraznosti magie
45 k rychlosti pohybu

47,6% Winrate65,4% Pickrate
Ionské boty jasnosti
Ionské boty jasnosti (900 zlata) 10 ke zrychlení schopností
45 k rychlosti pohybu

Ionské porozumění
Získáš 10 ke zrychlení vyvolávačových kouzel.
47,6% Winrate23,7% Pickrate
Spěšné boty
Spěšné boty (1000 zlata) 60 k rychlosti pohybu
Mrštnost
Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
51,1% Winrate2,5% Pickrate
Základní Build
Ztracená kapitola
Ztracená kapitola (1200 zlata) 40 k síle schopností
300 many
10 ke zrychlení schopností

Osvícení
Po postupu na vyšší úroveň se ti během 3 sek. obnoví 20 % maximální many.
->
Archandělova hůl
Archandělova hůl (2900 zlata) 70 k síle schopností
600 many
25 ke zrychlení schopností

Úžas
Získáš bonus k síle schopností ve výši 1 % bonusové many.
Manový proud (8 sek., maximálně 5 nabití)
Zásahy schopnostmi udělují +5 k maximální maně (dvojnásobek vůči šampionům).
Když bonus dosáhne výše 360 k maximální maně, přemění se tento předmět na Andělskou náruč.
Liandryho utrpení
Liandryho utrpení (3000 zlata) 70 k síle schopností
300 zdraví

Utrpení
Útočné schopnosti nepřátele zapálí a budou jim po dobu 3 sek. způsobovat magické poškození ve výši 2 % maximálního zdraví za sekundu.
Trýzeň
Za každou sekundu strávenou v boji proti nepřátelským šampionům způsobuješ 2% bonusové poškození, a to až do výše 6 %.
Stínový plamen
Stínový plamen (3200 zlata) 110 k síle schopností
15 k průraznosti magie

Žhavý květ
Nepřátelům, kteří mají méně než 40 % zdraví, způsobuje magické a přímé poškozeníkritické zásahy s poškozením zvýšeným o 20 %.
51,1% Winrate9,0% Pickrate
Finální Build
Rabadonův smrtící klobouk
Rabadonův smrtící klobouk (3600 zlata) 130 k síle schopností
Magický opus
Zvyšuje tvou celkovou sílu schopností o 30 %.
49,1% Winrate29,9% Pickrate

Build s Nejlepším Winratem

Počáteční Předměty
Neviditelný totem
Neviditelný totem (0 zlata) Aktivace (210–120 sek., max. 2 nabití)
Umístí neviditelný Ovládací totem, který na 90–120 sek. poskytuje výhled na mapu.
Temná pečeť
Temná pečeť (350 zlata) 15 k síle schopností
50 zdraví

Sláva
Likvidacemi sbíráš stupně slávy, můžeš jich mít až 10. Smrtí přijdeš o 5 stupně(ů) slávy.
Za každý stupeň slávy získáš 4 k síle schopností.
Doplnitelný lektvar
Doplnitelný lektvar (150 zlata) Aktivace (2 nabití)
Během 12 sek. obnoví 100 zdraví.
Při návštěvě obchodu se předmět doplní.
63,2% Winrate0,2% Pickrate
Boty s Nejvyšším Winratem
Spěšné boty
Spěšné boty (1000 zlata) 60 k rychlosti pohybu
Mrštnost
Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
51,1% Winrate2,5% Pickrate
Ocelové chrániče
Ocelové chrániče (1200 zlata) 25 brnění
45 k rychlosti pohybu

Plátování
Útoky ti způsobují o 10 % nižší poškození.
49,5% Winrate0,4% Pickrate
Symbiotické podrážky
Symbiotické podrážky (900 zlata) 40 k rychlosti pohybu
Dítě Prázdnoty
Získáš Posílený Návrat.
Symbióza
Poté, co urazíš vzdálenost 150000 jednotek, se tento předmět přemění na Synchronizované duše.
49,3% Winrate0,2% Pickrate
Základní Build
Zrůdný kodex
Zrůdný kodex (850 zlata) 25 k síle schopností
10 ke zrychlení schopností

->
Archandělova hůl
Archandělova hůl (2900 zlata) 70 k síle schopností
600 many
25 ke zrychlení schopností

Úžas
Získáš bonus k síle schopností ve výši 1 % bonusové many.
Manový proud (8 sek., maximálně 5 nabití)
Zásahy schopnostmi udělují +5 k maximální maně (dvojnásobek vůči šampionům).
Když bonus dosáhne výše 360 k maximální maně, přemění se tento předmět na Andělskou náruč.
Liandryho utrpení
Liandryho utrpení (3000 zlata) 70 k síle schopností
300 zdraví

Utrpení
Útočné schopnosti nepřátele zapálí a budou jim po dobu 3 sek. způsobovat magické poškození ve výši 2 % maximálního zdraví za sekundu.
Trýzeň
Za každou sekundu strávenou v boji proti nepřátelským šampionům způsobuješ 2% bonusové poškození, a to až do výše 6 %.
Stínový plamen
Stínový plamen (3200 zlata) 110 k síle schopností
15 k průraznosti magie

Žhavý květ
Nepřátelům, kteří mají méně než 40 % zdraví, způsobuje magické a přímé poškozeníkritické zásahy s poškozením zvýšeným o 20 %.
53,0% Winrate2,1% Pickrate
Finální Build
Soustředěný horizont
Soustředěný horizont (2700 zlata) 75 k síle schopností
25 ke zrychlení schopností

Hyperstřela
Když způsobíš šampionům poškození pomocí schopností na vzdálenost alespoň 600 jednotek, na 6 sek. je odhalíš.
Nepřátelům odhaleným tímto předmětem způsobuješ o 10 % vyšší poškození.
Soustředění
Při spuštění Hyperstřelyodhalíš na 3 sek. všechny ostatní nepřátelské šampiony v okruhu 1400 jednotek kolem cíle.
53,0% Winrate4,4% Pickrate
Další Předměty
Hůl Prázdnoty
Hůl Prázdnoty (3000 zlata) 95 k síle schopností
40 % k průraznosti magie

48,5% Winrate21,4% Pickrate
Zhonyiny přesýpací hodiny
Zhonyiny přesýpací hodiny (3250 zlata) 105 k síle schopností
50 brnění


Zastavení času
Na 2.5 sek. se ocitneš ve stázi.
49,5% Winrate20,3% Pickrate
Kosmický pohon
Kosmický pohon (3000 zlata) 70 k síle schopností
350 zdraví
25 ke zrychlení schopností
4 % k rychlosti pohybu

Kouzelný tanec
Způsobení magického nebo přímého poškození šampionům poskytuje na 4 sek. bonus k rychlosti pohybu.
45,7% Winrate7,8% Pickrate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 zlata) 75 k síle schopností
350 zdraví
15 ke zrychlení schopností

Vážné rány
Způsobení magického poškození umístí na šampiony na 3 sek. 40% zranění.
44,4% Winrate5,3% Pickrate
Závoj Paní smrti
Závoj Paní smrti (3000 zlata) 105 k síle schopností
40 k odolnosti vůči magii

Zrušení
Poskytuje protimagický štít, který zablokuje příští nepřátelskou schopnost.
52,4% Winrate5,1% Pickrate
Hřbitovní květ
Hřbitovní květ (2850 zlata) 60 k síle schopností
30 % k průraznosti magie
15 ke zrychlení schopností

Život ze smrti
Když zemře šampion, který od tebe během posledních 3 sek. utrpěl nějaké poškození, vyšlehne z jeho mrtvého těla vlna energie, která ti obnoví část zdraví.
48,3% Winrate4,9% Pickrate
Soustředěný horizont
Soustředěný horizont (2700 zlata) 75 k síle schopností
25 ke zrychlení schopností

Hyperstřela
Když způsobíš šampionům poškození pomocí schopností na vzdálenost alespoň 600 jednotek, na 6 sek. je odhalíš.
Nepřátelům odhaleným tímto předmětem způsobuješ o 10 % vyšší poškození.
Soustředění
Při spuštění Hyperstřelyodhalíš na 3 sek. všechny ostatní nepřátelské šampiony v okruhu 1400 jednotek kolem cíle.
53,0% Winrate4,4% Pickrate

Mel vs Jinx: ADC Pořadí Schopností

Nejčastější Pořadí Schopností

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Zářivá salva Mel vystřelí salvu projektilů, které vybuchnou kolem cílového místa a nepřátelům v oblasti opakovaně způsobí poškození.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Odražení Mel kolem sebe vytvoří bariéru, která odráží nepřátelské projektily zpět na útočníka a zabraňuje jí utrpět poškození, sama navíc získá bonus k rychlosti pohybu.
W
W
W
W
W
E
E
Sluneční past Mel před sebe vystřelí zářivou kouli, která znehybní nepřátele ve svém středu, okolní jednotky zpomalí a způsobí postupné poškození.
E
E
E
E
E
R
R
Zlaté zatmění Mel zasáhne všechny nepřátele označené Ohromením bez ohledu na to, jak daleko se od ní nacházejí, a za každý stupeň Ohromení způsobí dodatečné poškození.

Úrovně Zlatého zatmění zvyšují poškození Ohromením.
R
R
R
Pořadí Maxování: Q > E > W
50,8% Winrate57,1% Pickrate

Pořadí Schopností s Nejvyšším % Výher

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Zářivá salva Mel vystřelí salvu projektilů, které vybuchnou kolem cílového místa a nepřátelům v oblasti opakovaně způsobí poškození.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Odražení Mel kolem sebe vytvoří bariéru, která odráží nepřátelské projektily zpět na útočníka a zabraňuje jí utrpět poškození, sama navíc získá bonus k rychlosti pohybu.
W
W
W
W
W
R
E
Sluneční past Mel před sebe vystřelí zářivou kouli, která znehybní nepřátele ve svém středu, okolní jednotky zpomalí a způsobí postupné poškození.
E
E
E
E
E
R
R
Zlaté zatmění Mel zasáhne všechny nepřátele označené Ohromením bez ohledu na to, jak daleko se od ní nacházejí, a za každý stupeň Ohromení způsobí dodatečné poškození.Úrovně Zlatého zatmění zvyšují poškození Ohromením.
R
R
R
Pořadí Maxování: E > Q > W
96,4% Winrate0,7% Pickrate

Mel tipy:

  • Mel dokáže odrážet nepřátelské projektily, a to včetně mocných kouzel. S výstřelem silných projektilů tedy počkej, až použije Odražení.
  • Čím častěji tě Mel zasáhne, tím víc stupňů Ohromení na tebe umístí. Pokud ti zdraví klesne příliš nízko, svým příštím zásahem tě zabije, takže od ní na pár sekund poodstup, ať nastřádané stupně Ohromení zmizí.

Hraní Proti Jinx

  • Jinx's minigun takes time to ramp up. If you see her poking with rockets try to jump on her and burst her down.
  • Jinx's ultimate does less damage the closer you are to her.
  • Jinx's snare grenades have a long cooldown and are her primary means of protecting herself. If she misses with them she will have a hard time escaping if engaged upon.