Mid Matchup

Akshan vs LeBlanc

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Akshan

Akshan

la Sentinella ribelle
Mid
Akshan Mid Win Rate Complessivo
50,32%

Win Rate Matchup

52,0%
Akshan vs LeBlanc Vittorie
48,0%
LeBlanc vs Akshan Vittorie
LeBlanc

LeBlanc

l'ingannatrice
Mid
LeBlanc Mid Win Rate Complessivo
50,23%

Akshan vs LeBlanc - Guida scontro Mid patch 15.15 (25.15)

Akshan Mid vs LeBlanc Mid - Chi è più forte?

Akshan Mid ha un vantaggio contro LeBlanc (52,0% di vittorie) basato su 470 partite. Lo scontro pende a favore di Akshan.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Akshan Mid vs LeBlanc Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Con il 2,3% di popolarità, Akshan incontra costantemente LeBlanc, dominante nel meta (4,7%, 16° posto su 57 campioni Mid). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Akshan nella patch attuale. Ottimizza per la coerenza: Attacco sostenuto abbinata a Presenza di spirito (54,3% di win rate, 69,9% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Uccisore di Kraken > Il Collezionista > Saluti di Lord Dominik con Calzari di Mercurio offre il 70%+ di win rate contro LeBlanc.

Dominio in corsia: Akshan non solo vince il matchup ma domina i CS (6,73/min vs 5,81 per LeBlanc). Questo vantaggio di 0,92 CS/min genera significativi vantaggi d'oro che amplificano la tua posizione già favorevole. Superiorità completa: Akshan domina sia nel win rate (52,0%) che nel danno inflitto (799 vs 780/min, 2° tra i Mid). La differenza di 19 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Vittoria sporca: Akshan prende il matchup (52,0%) nonostante un KDA inferiore (2,30 vs 2,80). Questo suggerisce che vinci attraverso influenza macro e giocate decisive piuttosto che fasi di lane pulite.

Akshan vs LeBlanc - Confronto statistiche Mid

Akshan Mid
Akshan Mid
Contro
LeBlanc Mid
LeBlanc Mid
BTierB+
52,0%Winrate del Matchup48,0%
50,32%Winrate del Ruolo50,23%
#33Classifica Winrate#35
2,3%Pickrate4,7%
2,3KDA Media2,8
438Oro al Minuto402
6,73CS/Min5,81
0,31Ward al Minuto0,30
799Danni al Minuto780

Come battere LeBlanc con Akshan (Mid)

Il matchup tra Akshan e LeBlanc in corsia centrale è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.

Salvo build particolari, Akshan infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. LeBlanc infligge principalmente danni magici (84.80%), valuta oggetti con resistenza magica.

Akshan eccelle nel farming (25° posto tra i campioni del ruolo contro il 50° di LeBlanc), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA superiore (2,8 contro 2,3) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Akshan Mid contro LeBlanc Mid

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Akshan deve mantenere pressione costante su LeBlanc, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Akshan vs LeBlanc: Mid Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
52,3% Win Rate83,4% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
59,0% Win Rate1,5% Pick Rate

Akshan vs LeBlanc: Mid Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Attacco sostenuto
Attacco sostenuto Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi bonus (in base al livello) e aumenta la potenza dei tuoi danni di un 8% finché resti in combattimento contro i campioni.

Attacco sostenuto

Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi…

Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

54,3% Win Rate69,9% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Attacco sostenuto
Attacco sostenuto Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi bonus (in base al livello) e aumenta la potenza dei tuoi danni di un 8% finché resti in combattimento contro i campioni.

Attacco sostenuto

Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi…

Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

54,3% Win Rate69,9% Pick Rate

Akshan vs LeBlanc: Mid Lane Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
56,3% Win Rate92,3% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

56,1% Win Rate33,6% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
45,9% Win Rate22,9% Pick Rate
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
61,5% Win Rate17,2% Pick Rate
Build Base
Piccone
Piccone (875 oro) 25 attacco fisico
->
Pugnale di Statikk
Pugnale di Statikk (2700 oro) 45 attacco fisico
30% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Scintilla elettrica
I tuoi attacchi generano un fulmine a catena sul colpo che infligge danni magici con una ricarica.
Elettroshock
Uccidere un bersaglio entro 3 secondi dopo averlo ferito azzera la ricarica di Scintilla elettrica.
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro) 50 attacco fisico
10 Letalità
25% probabilità colpo critico

Morte
I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.
Tasse
Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro bonus.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

63,3% Win Rate12,8% Pick Rate
Build Finale
Archibugio a ripetizione
Archibugio a ripetizione (2650 oro) 35% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
4% velocità di movimento

Tiratore
I tuoi attacchi energizzati infliggono 40 danni magici bonus e ottengono un 35% di gittata d'attacco bonus.
81,0% Win Rate29,9% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Spada lunga
Spada lunga (350 oro) 10 attacco fisico
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
82,1% Win Rate3,8% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
67,3% Win Rate4,4% Pick Rate
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
61,5% Win Rate17,2% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

56,1% Win Rate33,6% Pick Rate
Build Base
Ascia del focolare
Ascia del focolare (1200 oro) 20 attacco fisico
20% velocità d'attacco

->
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
40% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Fatti sotto
Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonusSul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro) 50 attacco fisico
10 Letalità
25% probabilità colpo critico

Morte
I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.
Tasse
Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro bonus.
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro) 35 attacco fisico
40% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

86,8% Win Rate3,7% Pick Rate
Build Finale
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonusSul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
100,0% Win Rate2,8% Pick Rate
Altri Oggetti
Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro) 55 attacco fisico
25% probabilità colpo critico

Linea vitale
Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo per 3 secondi.
54,6% Win Rate16,0% Pick Rate
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
58,9% Win Rate7,2% Pick Rate
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro) 35 attacco fisico
40% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

60,0% Win Rate7,2% Pick Rate
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
15% Rubavita

Scudo di icore
Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
49,7% Win Rate5,7% Pick Rate
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro) 50 attacco fisico
15 Letalità
250 salute

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
33,0% Win Rate4,4% Pick Rate
Memento mori
Memento mori (3300 oro) 35 attacco fisico
35% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

Ferita grave
Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
66,4% Win Rate4,3% Pick Rate
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
4% velocità di movimento

Persecuzione
Ottieni 0 velocità di movimento fuori dai combattimenti.
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità per 0 secondi.
0,0% Win Rate2,9% Pick Rate

Akshan vs LeBlanc: Mid Lane Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Vendettarang Akshan scaglia un boomerang che infligge danni all'andata e al ritorno, aumentando la sua gittata ogni volta che colpisce un nemico.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Spirito ribelle Akshan marchia passivamente i campioni nemici come Canaglie quando uccidono i campioni alleati. Quando Akshan uccide una Canaglia, resuscita gli alleati uccisi, ottiene oro bonus e rimuove tutti i marchi.

Quando questa abilità viene attivata, Akshan entra in mimesi e ottiene velocità di movimento e rigenerazione Mana mentre si muove verso le Canaglie. Akshan perde rapidamente la mimesi mentre non è nell'erba alta o vicino ai muri.
W
W
W
W
W
E
E
Intervento eroico Akshan scaglia un rampino sul terreno, poi volteggia attorno ad esso mentre spara ripetutamente al nemico più vicino. La rotazione può essere fermata in anticipo, e si interrompe automaticamente se Akshan colpisce un campione o il terreno.
E
E
E
E
E
R
R
Condanna inesorabile Akshan aggancia un campione nemico e inizia ad accumulare proiettili. Quando rilascia, spara tutti i proiettili accumulati, infliggendo danni in base alla salute mancante al primo campione, minion o struttura che colpisce.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
45,5% Win Rate20,7% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Vendettarang Akshan scaglia un boomerang che infligge danni all'andata e al ritorno, aumentando la sua gittata ogni volta che colpisce un nemico.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Spirito ribelle Akshan marchia passivamente i campioni nemici come Canaglie quando uccidono i campioni alleati. Quando Akshan uccide una Canaglia, resuscita gli alleati uccisi, ottiene oro bonus e rimuove tutti i marchi.

Quando questa abilità viene attivata, Akshan entra in mimesi e ottiene velocità di movimento e rigenerazione Mana mentre si muove verso le Canaglie. Akshan perde rapidamente la mimesi mentre non è nell'erba alta o vicino ai muri.
W
W
W
W
W
R
E
Intervento eroico Akshan scaglia un rampino sul terreno, poi volteggia attorno ad esso mentre spara ripetutamente al nemico più vicino. La rotazione può essere fermata in anticipo, e si interrompe automaticamente se Akshan colpisce un campione o il terreno.
E
E
E
E
E
R
R
Condanna inesorabile Akshan aggancia un campione nemico e inizia ad accumulare proiettili. Quando rilascia, spara tutti i proiettili accumulati, infliggendo danni in base alla salute mancante al primo campione, minion o struttura che colpisce.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > Q > W
75,6% Win Rate1,7% Pick Rate

Akshan consigli:

  • Sprezzante del pericolo, Akshan lotta contro il male con carisma e sete di vendetta, rigorosamente a petto nudo. È abilissimo nell'arte del combattimento furtivo, evita gli sguardi nemici e riappare all'improvviso. Ha uno spiccato senso della giustizia e una leggendaria arma capace di sconfiggere la morte. Akshan raddrizza i torti di Runeterra vivendo secondo il suo codice morale: "Non fare il bastardo.''

Giocare Contro LeBlanc

  • LeBlanc's ultimate can create fake LeBlancs during her spellcast or, rarely, at a distant position.
  • The fake LeBlanc created at a distance will always run at the nearest Champion, cast a harmless spell, then immediately disappear.
  • Attacking LeBlanc first avoids most of her tricks, especially if she's recently used her dash, Distortion.
  • Stunning or silencing LeBlanc will prevent her from activating the return part of Distortion.