Akshan Mid előnyben van LeBlanc ellen (52,4% győzelmi arány) 470 játék alapján. A párosítás Akshan javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Akshan Mid vs LeBlanc Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,4%-os népszerűséggel Akshan folyamatosan találkozik a meta-domináló LeBlanc-val (4,9%, 10. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Akshan teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Akshan jelentős 52,4% vs 47,6% előnyt szerez. Akshan képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Lélekjelenlét-vel párosítva (54,3% győzelmi arány, 69,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Krakenölő > A gyűjtő > Lord Dominik üdvözlete item sorrend Higanyléptek-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt LeBlanc ellen.
Sáv dominancia: Akshan nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,80/perc vs 5,95 LeBlanc-nál). Ez a 0,85 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Akshan okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (793 vs 825/perc), a 52,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Akshan megnyeri a matchup-ot (52,4%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Akshan Mid | Ellen | LeBlanc Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 52,4% | Matchup Winrate | 47,6% |
| 49,96% | Szerepkör Winrate | 49,43% |
| #33 | Winrate Rangsor | #41 |
| 2,4% | Pick Arány | 4,9% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 466 | Arany per Perc | 413 |
| 6,80 | CS/Perc | 5,95 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,30 |
| 793 | Sebzés per Perc | 825 |
Az Akshan versus LeBlanc párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Akshan fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a LeBlanc elsősorban mágikus sebzést okoz (83.79%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Akshan fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (25. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a LeBlanc 48. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Akshan játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a LeBlanc-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























