Mid Matchup

Akshan vs Katarina

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Akshan

Akshan

a zsivány őrző
Mid
Akshan Mid Összesített Winrate
49,96%

Matchup Winrate

51,3%
Akshan vs Katarina Győzelmek
48,7%
Katarina vs Akshan Győzelmek
Katarina

Katarina

a baljós tőr
Mid
Katarina Mid Összesített Winrate
49,85%

Akshan vs Katarina - Mid párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Akshan Mid vs Katarina Mid - Ki az erősebb?

Akshan Mid enyhe előnyt élvez Katarina felett (51,3% győzelmi arány) 518 játék alapján. A párosítás kissé Akshan javára hajlik.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Akshan Mid vs Katarina Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 73,7%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

2,4%-os népszerűséggel Akshan folyamatosan találkozik a meta-domináló Katarina-val (6,9%, 4. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Akshan teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Hirtelen csapás-vel párosítva (67,1% győzelmi arány, 1,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Krakenölő > A gyűjtő > Határtalan penge item sorrend Szimbióta-cipőtalp-vel 73,7%-os győzelmi arányt nyújt Katarina ellen.

Sáv dominancia: Akshan nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,80/perc vs 6,46 Katarina-nál). Ez a 0,34 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Akshan okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (793 vs 836/perc), a 51,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Akshan megnyeri a matchup-ot (51,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,40). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.

Akshan vs Katarina - Mid statisztika összehasonlítás

Akshan Mid
Akshan Mid
Ellen
Katarina Mid
Katarina Mid
B+TierA
51,3%Matchup Winrate48,7%
49,96%Szerepkör Winrate49,85%
#33Winrate Rangsor#34
2,4%Pick Arány6,9%
2,3Átlagos KDA2,4
466Arany per Perc429
6,80CS/Perc6,46
0,28Ward per Perc0,32
793Sebzés per Perc836

Hogyan győzd le Katarina-t Akshan-nal/nel (Mid)

Bár statisztikailag az Akshan kissé erősebb, mint a Katarina a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

A ritka buildek kivételével az Akshan fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Katarina elsősorban mágikus sebzést okoz (80.48%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Az Akshan fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (25. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Katarina 35. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,4 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Akshan Mid versus Katarina Mid párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Akshan játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Katarina-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Akshan vs Katarina: Mid Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
51,8% Győzelmi Arány86,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Pajzs
Pajzs Rövid időre pajzsot kapsz.
79,2% Győzelmi Arány1,3% Választási Arány

Akshan vs Katarina: Mid Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Előrenyomulás
Előrenyomulás Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést okozol neki (a szinttől függően), és a hősök elleni harc végéig 8%-kal nő az okozott sebzésed.

Előrenyomulás

Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Elszántság
Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Burjánzás
Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

52,5% Győzelmi Arány71,2% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz adaptív sebzést okoz az áldozatnak.

Sebzés: 70–240 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő).
Töltési idő: 20 másodperc.

„Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.”

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szintjétől függően további 20–80 tényleges sebzést okoznak az ellenséges hősöknek rohamozás, ugrás, villanás, teleportálás vagy a láthatatlanságból való kilépés után.

Töltési idő: 10 másodperc

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. 20 Arannyal többet szerezhetsz a Fejvadász minden jelzője után, de legfeljebb 130 aranyat.

Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás +18 idézőivarázslat-gyorsítás
+10 tárgygyorsítás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

67,1% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány

Akshan vs Katarina: Mid Lane Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
55,0% Győzelmi Arány90,9% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
55,4% Győzelmi Arány23,1% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
46,2% Győzelmi Arány21,7% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

52,7% Győzelmi Arány17,2% Választási Arány
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany) 25 sebzés
->
Statikk töltőpengéje
Statikk töltőpengéje (2700 arany) 45 sebzés
30% támadási sebesség
4% mozgási sebesség

Elektroszikra
A támadások láncvillámot indítanak el találatkor, ami varázssebzést okoz, és töltési idővel rendelkezik.
Elektrosokk
A célpont megsebzését követő 3 másodpercen belüli kiiktatások visszaállítják az Elektroszikra töltési idejét.
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
10 halálosság
25% kritikus csapási esély

Halál
A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
Adó
A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
25% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés

67,5% Győzelmi Arány19,0% Választási Arány
Végső Build
Gyorstüzelő ágyú
Gyorstüzelő ágyú (2650 arany) 35% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Mesterlövész
A feltöltött támadások40 bónusz varázssebzést okoznak, és 35%-kal nő a támadási hatótávjuk.
61,6% Győzelmi Arány24,0% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
55,0% Győzelmi Arány90,9% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
99,1% Győzelmi Arány0,3% Választási Arány
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

56,9% Győzelmi Arány15,6% Választási Arány
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
55,4% Győzelmi Arány23,1% Választási Arány
Alap Build
Reflexíj
Reflexíj (700 arany) 15% támadási sebesség
Fullánk
A támadások 15 bónusz fizikai sebzést okoznaktalálatkor.
->
Krakenölő
Krakenölő (3100 arany) 45 sebzés
40% támadási sebesség
4% mozgási sebesség

Le vele!
Minden harmadik támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor (ez a hiányzó életerejükkel arányosan növekszik).
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
10 halálosság
25% kritikus csapási esély

Halál
A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
Adó
A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
25% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés

73,7% Győzelmi Arány3,4% Választási Arány
Végső Build
Halálos emlékeztető
Halálos emlékeztető (3300 arany) 35 sebzés
35% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

Súlyos seb
Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
100,0% Győzelmi Arány2,2% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Halhatatlan pajzsíj
Halhatatlan pajzsíj (3000 arany) 55 sebzés
25% kritikus csapási esély

Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre pajzsot kapsz.
87,0% Győzelmi Arány17,0% Választási Arány
Lord Dominik üdvözlete
Lord Dominik üdvözlete (3100 arany) 35 sebzés
40% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

76,2% Győzelmi Arány10,2% Választási Arány
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
45 páncél

Újjászületés
Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
22,1% Győzelmi Arány10,1% Választási Arány
Vérszomjas
Vérszomjas (3400 arany) 80 sebzés
15% életlopás

Ikhórpajzs
Az életlopásból származó, maximális életerőn felüli gyógyítás pajzzsá változik.
99,7% Győzelmi Arány5,6% Választási Arány
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányosbónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
33,2% Győzelmi Arány3,4% Választási Arány
Eleven szablya
Eleven szablya (3200 arany) 40 sebzés
40 varázsellenállás
10% életlopás


AKTÍV
Higany
Megszüntet minden tömegirányító hatást (kivéve a levegőbe lökést), és bónusz mozgási sebességet biztosít.
0,0% Győzelmi Arány2,3% Választási Arány
Krakenölő
Krakenölő (3100 arany) 45 sebzés
40% támadási sebesség
4% mozgási sebesség

Le vele!
Minden harmadik támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor (ez a hiányzó életerejükkel arányosan növekszik).
99,3% Győzelmi Arány2,2% Választási Arány

Akshan vs Katarina: Mid Lane Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Bosszúráng Akshan elhajít egy bumerángot, amely oda és vissza is sebzést okoz. Minden eltalált ellenfél megnöveli a hatótávolságát.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Zsiványság Akshan passzívan Gazembernek jelöli meg azokat az ellenfeleket, akik megölik a szövetségeseit. Ha Akshan végez egy Gazemberrel, a Gazember által megölt szövetségesek feltámadnak, ő bónusz aranyat kap, és minden más ellenfélről eltűnik a Gazember jele.

Aktiválásakor Akshan álcázza magát, valamint mozgási sebességre és mana-regenre tesz szert, miközben a Gazemberek felé tart. Akshan hamar elveszti álcáját, ha éppen nincs bokorban vagy tereptárgy közelében.
W
W
W
W
W
E
E
Hősies akció Akshan kilő egy mászóhorgot, amely fennakad a tereptárgyon, majd Akshan körbelendül a tereptárgy körül, miközben folyamatosan tüzel a legközelebbi ellenségre. Bármikor leugorhat, de más hősökkel vagy tereptárggyal ütközve leesik.
E
E
E
E
E
R
R
A gazember jussa Akshan megcéloz egy ellenséges hőst, és elkezd lövedékeket gyűjteni. Amikor támad, kilövi a tárolt lövedékeket. Ezek mindegyike az első eltalált hős, minion vagy építmény hiányzó életerejével arányos sebzést okoz.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
39,9% Győzelmi Arány23,1% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Bosszúráng Akshan elhajít egy bumerángot, amely oda és vissza is sebzést okoz. Minden eltalált ellenfél megnöveli a hatótávolságát.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Zsiványság Akshan passzívan Gazembernek jelöli meg azokat az ellenfeleket, akik megölik a szövetségeseit. Ha Akshan végez egy Gazemberrel, a Gazember által megölt szövetségesek feltámadnak, ő bónusz aranyat kap, és minden más ellenfélről eltűnik a Gazember jele.

Aktiválásakor Akshan álcázza magát, valamint mozgási sebességre és mana-regenre tesz szert, miközben a Gazemberek felé tart. Akshan hamar elveszti álcáját, ha éppen nincs bokorban vagy tereptárgy közelében.
W
W
W
W
W
R
E
Hősies akció Akshan kilő egy mászóhorgot, amely fennakad a tereptárgyon, majd Akshan körbelendül a tereptárgy körül, miközben folyamatosan tüzel a legközelebbi ellenségre. Bármikor leugorhat, de más hősökkel vagy tereptárggyal ütközve leesik.
E
E
E
E
E
R
R
A gazember jussa Akshan megcéloz egy ellenséges hőst, és elkezd lövedékeket gyűjteni. Amikor támad, kilövi a tárolt lövedékeket. Ezek mindegyike az első eltalált hős, minion vagy építmény hiányzó életerejével arányos sebzést okoz.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
80,0% Győzelmi Arány2,0% Választási Arány

Akshan tippek:

  • Akshan sosem hátrál meg a veszély elől. Megnyerő mosollyal az arcán, igaz bosszúval a szívében, és valamiért az ingeket mellőzve küzd a gonosz ellen. A gerillaharc mestere, könnyedén el tud rejtőzni ellenfelei elől, hogy aztán a legváratlanabb pillanatban csapjon le rájuk. Igazságérzetét követve, a halált visszafordító pisztolyával felfegyverkezve teszi jóvá Runaterra megannyi gazemberének tetteit, miközben egyetlen szabályt követ: „Ne légy barom.”

Játék Ellene Katarina

  • Katarina's abilities deal magic damage, so even if she's building Attack Damage items, get magic resistance to counter her.
  • Try to save a disable for when Katarina uses her Death Lotus.