Akshan Mid előnyben van Orianna ellen (52,4% győzelmi arány) 544 játék alapján. A párosítás Akshan javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Akshan Mid vs Orianna Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 80,6%-ig ebben a párharcban.
2,4%-os népszerűséggel Akshan folyamatosan találkozik a meta-domináló Orianna-val (6,5%, 8. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Akshan teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Akshan magasabb tier besorolása (B+ vs C) szilárd 52,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Akshan 33. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Lélekjelenlét-vel párosítva (55,8% győzelmi arány, 68,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Statikk töltőpengéje > A gyűjtő > Lord Dominik üdvözlete item sorrend A fürgeség cipője-vel 80,6%-os győzelmi arányt nyújt Orianna ellen.
Győzelem makrón keresztül: Akshan megnyeri a matchup-ot (52,43%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,80 vs 7,53/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Akshan dominálja mind a győzelmi arányt (52,4%), mind a damage outputot (793 vs 781/perc, 2. a Mid között). A 12 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Akshan megnyeri a matchup-ot (52,4%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Akshan Mid | Ellen | Orianna Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 52,4% | Matchup Winrate | 47,6% |
| 49,96% | Szerepkör Winrate | 48,48% |
| #33 | Winrate Rangsor | #53 |
| 2,4% | Pick Arány | 6,5% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 466 | Arany per Perc | 410 |
| 6,80 | CS/Perc | 7,53 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,30 |
| 793 | Sebzés per Perc | 781 |
Az Akshan versus Orianna párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Akshan fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Orianna elsősorban mágikus sebzést okoz (91.45%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Orianna creep-ölési fölényével, aki 6. helyen áll (az Akshan 25. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Akshan játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Orianna-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























