中路 对线

Akshan vs Orianna

Patch: 15.15 (25.15)
段位: 铂金+
影哨

影哨

阿克尚
中路
影哨 中路 总体胜率
50.32%

对线胜率

47.0%
影哨 vs 发条魔灵 胜场
53.0%
发条魔灵 vs 影哨 胜场
发条魔灵

发条魔灵

奥莉安娜
中路
发条魔灵 中路 总体胜率
49.47%

影哨 vs 发条魔灵 - 中路 对线指南 15.15 (25.15)版本

影哨 中路 vs 发条魔灵 中路 - 谁更强?

影哨 中单对阵发条魔灵时比较困难(胜率47.0%),数据来源于544局游戏。这是影哨玩家的艰难对局。

在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中影哨 中路 vs 发条魔灵 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至80.6%

对线统计分析

凭借 2.3% 的受欢迎度,影哨 经常遇到版本主导者 发条魔灵(6.3%,在 57 个中路英雄中排名第6)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 影哨 至关重要。 相同层级,不同结果:尽管都是 B级 评级,影哨 仅有 47.0% 胜率,表现挣扎。发条魔灵 的机制在这个特定对决中更加有效。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 强攻 + 气定神闲 组合(55.8% 胜率)加上最优装备 斯塔缇克电刃、收集者、多米尼克领主的致意 和 轻灵之靴 将你的胜率从 47.0% 提升到 80.6%——可能改变游戏走向。

生存并发育:影哨 面临对局(46.96%)和补刀双重劣势(6.73 对比 7.30/分钟)。在 0.57 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:影哨 输出更多伤害(799 对比 743/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:发条魔灵 在对局胜率(53.0%)和KDA(2.60 对比 2.30,排名第12 对比第29)上都处于领先。影哨 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。

影哨 vs 发条魔灵 - 中路数据对比

影哨 中路
影哨 中路
对阵
发条魔灵 中路
发条魔灵 中路
B层级B
47.0%对线胜率53.0%
50.32%位置胜率49.47%
#33胜率排名#43
2.3%选取率6.3%
2.3平均KDA2.6
438每分钟金币419
6.73补刀/分钟7.30
0.31每分钟眼位0.36
799每分钟伤害743

如何用影哨击败发条魔灵 (中路)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

影哨 主打物理伤害。团战专切后排C位。 发条魔灵 主要法伤 (92.62%) - 考虑出魔抗。

发条魔灵 补刀更好 (9 vs 25) - 别让他安心发育。 KDA偏低 (2.3 vs 2.6) - 别冲太前。

影哨 中路 打发条魔灵 要点

耐心发育,找机会反打。

影哨 vs 发条魔灵: 中路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
53.4% 胜率84.1% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
54.9% 胜率15.2% 登场率

影哨 vs 发条魔灵: 中路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
精密
强攻
强攻 用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

强攻

用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

致命一击
致命一击 对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
坚决
骸骨镀层
骸骨镀层 在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。

持续时长:1.5秒
冷却时间:55秒

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒

过度生长
过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

55.8% 胜率68.9% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
强攻
强攻 用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

强攻

用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

致命一击
致命一击 对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
坚决
骸骨镀层
骸骨镀层 在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。

持续时长:1.5秒
冷却时间:55秒

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒

过度生长
过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

55.8% 胜率68.9% 登场率

影哨 vs 发条魔灵: 中路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
48.7% 胜率90.9% 登场率
热门鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
50.9% 胜率27.4% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

51.3% 胜率20.9% 登场率
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币) 40移动速度
虚空生物
获得【强化回城】。
共生
在移动150000码后,变形为灵犀众魂
57.1% 胜率20.9% 登场率
核心装备
十字镐
十字镐 (875 金币) 25攻击力
->
斯塔缇克电刃
斯塔缇克电刃 (2700 金币) 45攻击力
30%攻击速度
4%移动速度

电火花
攻击命中时会触发连锁闪电,造成魔法伤害,有冷却时间。
电击
在对目标造成伤害的3秒内参与击杀,会重置电火花的冷却时间。
收集者
收集者 (3000 金币) 50攻击力
10穿甲
25%暴击几率


你的伤害会处决低于5%生命值的英雄。

击杀英雄时提供25额外金币
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

53.4% 胜率13.7% 登场率
最终装备
疾射火炮
疾射火炮 (2650 金币) 35%攻击速度
25%暴击几率
4%移动速度

神射手
你的盈能攻击造成40额外魔法伤害并获得35%额外攻击距离。
58.3% 胜率22.2% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
萃取
萃取 (450 金币) 7攻击力
收割
回复3生命值攻击特效
击杀小兵时提供1金币,至多至100。达到上限时提供额外的350金币
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
66.9% 胜率1.7% 登场率
最高胜率鞋子
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
71.0% 胜率7.4% 登场率
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币) 40移动速度
虚空生物
获得【强化回城】。
共生
在移动150000码后,变形为灵犀众魂
57.1% 胜率20.9% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

51.3% 胜率20.9% 登场率
核心装备
十字镐
十字镐 (875 金币) 25攻击力
->
斯塔缇克电刃
斯塔缇克电刃 (2700 金币) 45攻击力
30%攻击速度
4%移动速度

电火花
攻击命中时会触发连锁闪电,造成魔法伤害,有冷却时间。
电击
在对目标造成伤害的3秒内参与击杀,会重置电火花的冷却时间。
收集者
收集者 (3000 金币) 50攻击力
10穿甲
25%暴击几率


你的伤害会处决低于5%生命值的英雄。

击杀英雄时提供25额外金币
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意 (3100 金币) 35攻击力
40%护甲穿透
25%暴击几率

80.6% 胜率6.8% 登场率
最终装备
水银弯刀
水银弯刀 (3200 金币) 40攻击力
40魔法抗性
10%生命偷取


主动
水银
移除所有控制类减益效果(浮空除外),并提供移动速度。
98.8% 胜率2.6% 登场率
其他装备
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55攻击力
25%暴击几率

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的护盾值
53.8% 胜率17.2% 登场率
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意 (3100 金币) 35攻击力
40%护甲穿透
25%暴击几率

32.9% 胜率12.0% 登场率
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
71.1% 胜率9.4% 登场率
凡性的提醒
凡性的提醒 (3300 金币) 35攻击力
35%护甲穿透
25%暴击几率

重伤
对敌方英雄造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续3秒。
50.2% 胜率8.1% 登场率
饮血剑
饮血剑 (3400 金币) 80攻击力
15%生命偷取

灵液护盾
将来自你的生命偷取的溢出治疗效果转化为护盾值
73.5% 胜率5.4% 登场率
海妖杀手
海妖杀手 (3100 金币) 45攻击力
40%攻击速度
4%移动速度

放倒它
每第三次攻击造成额外物理伤害攻击特效,这个伤害会基于目标的已损失生命值获得提升。
0.0% 胜率2.7% 登场率
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
50.2% 胜率2.7% 登场率

影哨 vs 发条魔灵: 中路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
去而复还 阿克尚掷出一个回旋镖,在去程和返程时造成伤害,会在它每次命中一名敌人时延长它的距离。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
赴险夺人 被动效果:敌方英雄在击杀了阿克尚的友方英雄时,会被标记为恶人。如果阿克尚击杀了一名恶人,那么他会复活被该恶人击杀的友方英雄,获得额外金币,并清除所有恶人标记。

主动施放时,阿克尚会进入伪装状态并在朝着恶人移动时获得移动速度和法力回复。在离开草丛或墙体附近后,阿克尚会失去伪装状态。
W
W
W
W
W
E
E
骄行荡寇 阿克尚发射一个钩爪来吸附住地形,然后围绕它进行摆荡,在摆荡时快速朝相距最近的敌人开火。他可以提前从绳索上荡下来,或在与一名敌方英雄或地形产生碰撞时落下。
E
E
E
E
E
R
R
恩怨相抵 阿克尚锁定一名敌方英雄并开始储存他的子弹。在释放时,他会发射所有已储存的子弹,对命中的第一个英雄、小兵或建筑物造成基于已损失生命值的伤害。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
55.6% 胜率17.8% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
去而复还 阿克尚掷出一个回旋镖,在去程和返程时造成伤害,会在它每次命中一名敌人时延长它的距离。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
赴险夺人 被动效果:敌方英雄在击杀了阿克尚的友方英雄时,会被标记为恶人。如果阿克尚击杀了一名恶人,那么他会复活被该恶人击杀的友方英雄,获得额外金币,并清除所有恶人标记。

主动施放时,阿克尚会进入伪装状态并在朝着恶人移动时获得移动速度和法力回复。在离开草丛或墙体附近后,阿克尚会失去伪装状态。
W
W
W
W
W
R
E
骄行荡寇 阿克尚发射一个钩爪来吸附住地形,然后围绕它进行摆荡,在摆荡时快速朝相距最近的敌人开火。他可以提前从绳索上荡下来,或在与一名敌方英雄或地形产生碰撞时落下。
E
E
E
E
E
R
R
恩怨相抵 阿克尚锁定一名敌方英雄并开始储存他的子弹。在释放时,他会发射所有已储存的子弹,对命中的第一个英雄、小兵或建筑物造成基于已损失生命值的伤害。
R
R
R
技能满级顺序: E > Q > W
63.0% 胜率12.6% 登场率

影哨 使用技巧:

  • 面对天大的危险,阿克尚也只会轻轻挑起一边眉毛。他身手矫健,嫉恶如仇——而且显而易见,他对服饰兴趣不大。阿克尚非常善于潜行,能够避开敌人的耳目,出现在最令人出其不意的时机。他怀着强烈的正义感,带着一把可以逆转生死的传奇武器,在符文之地上主持公道,惩治邪祟。他以自己的生命践行着自己的信条:“不做混蛋。”

对抗技巧 发条魔灵

  • Orianna can only affect the area the Ball is around. Use this to your advantage.
  • Watch out for Orianna's Ball returning to her due to leashing. This may cause some unexpected situations.