アクシャン ミッドはオリアナに対して優位に立っています(52.4%勝率)。544試合のデータに基づいています。マッチアップはアクシャンに傾いています。
ページ下部では、アクシャン ミッド (Mid) vs オリアナ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を80.6%まで向上させることができます。
2.4%の人気を持つアクシャンは、メタを支配するオリアナ(6.5%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中8位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したアクシャンのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:アクシャンの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した52.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアクシャンがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で33位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:プレスアタックと冷静沈着の組み合わせ(55.8%勝率、68.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序スタティック シヴ > コレクター > ドミニク リガードとスイフトネス ブーツがオリアナに対して80.6%勝率を実現します。
マクロによる勝利:アクシャンはCS(6.80 vs 7.53/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.43%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:アクシャンは勝率(52.4%)とダメージ出力(793 vs 781/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。12 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:アクシャンは低いKDA(2.30 vs 2.50)にも関わらずマッチアップ(52.4%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| アクシャン ミッド (Mid) | 対 | オリアナ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | C |
| 52.4% | マッチアップ勝率 | 47.6% |
| 49.96% | ロール勝率 | 48.48% |
| #33 | 勝率ランク | #53 |
| 2.4% | ピック率 | 6.5% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.5 |
| 466 | 毎分ゴールド | 410 |
| 6.80 | CS/分 | 7.53 |
| 0.28 | 毎分ワード | 0.30 |
| 793 | 毎分ダメージ | 781 |
アクシャン対オリアナのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、アクシャンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、オリアナは主に魔法ダメージ(91.45%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
オリアナが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で6位(アクシャンの25位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アクシャンプレイヤーにとって重要なのはオリアナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

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体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

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9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























