アクシャン ミッドはアカリに対して苦労しています(48.3%勝率)。524試合のデータに基づいています。これはアクシャンプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、アクシャン ミッド (Mid) vs アカリ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を72.8%まで向上させることができます。
2.4%の人気を持つアクシャンは、メタを支配するアカリ(6.6%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中7位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したアクシャンのパフォーマンスに不可欠です。 同一ティア、異なる結果:B+ティア評価が一致しているにも関わらず、アクシャンはわずか48.3%の勝率で苦戦しています。アカリのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのプレスアタック + 冷静沈着の組み合わせ(56.3%勝率)と最適なアイテム化クラーケン スレイヤー、コレクター、インフィニティ エッジ、スイフトネス ブーツにより、勝率を48.3%から72.8%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:アクシャンの優れたファーミング(6.80 vs 5.93/分、ミッド (Mid)中25位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.87 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:アカリがマッチアップ勝率(51.7%)とダメージ(867 vs 793/分)の両方でリードします。アクシャンはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.30)と48.3%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| アクシャン ミッド (Mid) | 対 | アカリ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B+ |
| 48.3% | マッチアップ勝率 | 51.7% |
| 49.96% | ロール勝率 | 49.62% |
| #33 | 勝率ランク | #39 |
| 2.4% | ピック率 | 6.6% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.3 |
| 466 | 毎分ゴールド | 391 |
| 6.80 | CS/分 | 5.93 |
| 0.28 | 毎分ワード | 0.31 |
| 793 | 毎分ダメージ | 867 |
効果の僅かな差にもかかわらず、アクシャン対アカリのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、アクシャンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、アカリは主に魔法ダメージ(86.24%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
アクシャンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中25位)(アカリの50位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。
この困難な対面では、アクシャンプレイヤーがアカリプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























