アニー ミッドはアクシャンを圧倒しています(41.4%勝率)。481試合のデータに基づいています。このマッチアップはアクシャンプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、アクシャン ミッド (Mid) vs アニー ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.1%まで向上させることができます。
アクシャンは安定した2.4%の人気を維持していますが、ニッチピックのアニー(1.4%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中43位)との対戦は稀です。優先的に学ぶマッチアップではありませんが、理解することで準備不足を狙うオフメタの奇策から身を守れます。 意外な番狂わせ:アクシャンのより高いティア評価にも関わらず、アニーが58.6%の遭遇で勝利します。これはアニーのキットがアクシャンのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + サドンインパクトの組み合わせ(62.5%勝率)と最適なアイテム化スタティック シヴ、インフィニティ エッジ、ドミニク リガード、スイフトネス ブーツにより、勝率を41.4%から62.1%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:アクシャンの優れたファーミング(6.80 vs 5.17/分、ミッド (Mid)中25位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、1.63 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:アニーがマッチアップ勝率(58.6%)とダメージ(799 vs 793/分)の両方でリードします。アクシャンはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:アクシャンはより良いKDA(2.30、31位 vs アニーの42位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| アクシャン ミッド (Mid) | 対 | アニー ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B |
| 41.4% | マッチアップ勝率 | 58.6% |
| 49.96% | ロール勝率 | 50.84% |
| #33 | 勝率ランク | #25 |
| 2.4% | ピック率 | 1.4% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.2 |
| 466 | 毎分ゴールド | 392 |
| 6.80 | CS/分 | 5.17 |
| 0.28 | 毎分ワード | 0.31 |
| 793 | 毎分ダメージ | 799 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、アクシャンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、アニーは主に魔法ダメージ(89.72%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
アクシャンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中25位)(アニーの57位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、アクシャンのより高いKDA(2.3に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、アクシャンプレイヤーがアニープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























