アクシャン ミッドはヨネに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.3%勝率)。558試合のデータに基づいています。このマッチアップはアクシャンプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、アクシャン ミッド (Mid) vs ヨネ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.1%まで向上させることができます。
2.4%の人気を持つアクシャンは、メタを支配するヨネ(5.8%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中13位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したアクシャンのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:アクシャンの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した54.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアクシャンがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で33位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:プレスアタック + 冷静沈着ルーンセットアップが58.7%勝率(人気度14.1%)を達成し、コアビルドスタティック シヴ > インフィニティ エッジ > ドミニク リガードとスイフトネス ブーツ(61.1%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:アクシャンはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.80/分 vs ヨネの6.47)も圧倒します。この0.33 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:アクシャンは勝率(54.3%)とダメージ出力(793 vs 744/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。49 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:アクシャンはマッチアップ勝率(54.3%)とKDA(2.30 vs 1.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| アクシャン ミッド (Mid) | 対 | ヨネ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | C |
| 54.3% | マッチアップ勝率 | 45.7% |
| 49.96% | ロール勝率 | 47.85% |
| #33 | 勝率ランク | #54 |
| 2.4% | ピック率 | 5.8% |
| 2.3 | 平均KDA | 1.7 |
| 466 | 毎分ゴールド | 402 |
| 6.80 | CS/分 | 6.47 |
| 0.28 | 毎分ワード | 0.32 |
| 793 | 毎分ダメージ | 744 |
アクシャン対ヨネのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、アクシャンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヨネは主に物理ダメージ(71.59%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
アクシャンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中25位)(ヨネの34位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、アクシャンのより高いKDA(2.3に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アクシャンプレイヤーにとって重要なのはヨネに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























