มิด (Mid) Matchup

Akshan vs Annie

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
ลีก: แพลตตินัม+
Akshan

Akshan

องครักษ์นอกคอก
มิด (Mid)
Akshan มิด (Mid) Win Rate รวม
50.31%

Win Rate Matchup

47.6%
Akshan vs Annie ชนะ
52.4%
Annie vs Akshan ชนะ
Annie

Annie

ธิดาแห่งความมืด
มิด (Mid)
Annie มิด (Mid) Win Rate รวม
51.50%

Akshan vs Annie: มิด (Mid) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังจากที่ร่ายในช่วงสั้น ๆ จะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร อัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
49.4% อัตราชนะ 17.4% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Cleanse
Cleanse ลบสถานะผิดปกติทั้งหมด (ยกเว้นเอฟเฟกต์หยุดยั้งและลอยขึ้น) รวมถึงสถานะผิดปกติจากเวทซัมมอนเนอร์ที่ส่งผลต่อแชมเปี้ยนของคุณออก และมอบ Tenacity
Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
75.3% อัตราชนะ 1.0% อัตราการเลือก

Akshan vs Annie: มิด (Mid) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Press the Attack
Press the Attack การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนศัตรูติดต่อกัน 3 ครั้งจะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 40 - 160 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) และเพิ่มความเสียหายที่คุณทำได้ 8% ไปจนกว่าจะออกจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยน

Press the Attack

การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนศัตรูติดต่อกัน 3 ครั้งจะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 40 - 160 หน่วย (ข…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Resolve
Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

Overgrowth
Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

Overgrowth

ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

48.2% อัตราชนะ 54.1% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Domination
Electrocute
Electrocute การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน

ความเสียหาย: 70 - 240 หน่วย (+โบนัสพลังโจมตี 0.1 หน่วย, +พลังเวท 0.05 หน่วย)
คูลดาวน์: 20 วินาที

'เราเรียกเขาว่า Thunderlords เพราะการกล่าวถึงสายฟ้าของเขาก็เหมือนการนำมาซึ่งหายนะ'

Electrocute

การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

Sudden Impact
Sudden Impact การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยขึ้นอยู่กับเลเวลแก่แชมเปี้ยนศัตรูหลังจากที่คุณพุ่ง กระโจน วาร์ป เทเลพอร์ต หรือออกจากการหายตัวเป็นเวลา 4 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Sudden Impact

การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…

Deep Ward
Deep Ward วอร์ดที่คุณปักในพื้นที่ป่าฝั่งศัตรูจะเป็นแบบลึก วอร์ดแบบลึกจะมีพลังชีวิตเสริม +1 หน่วย และมีระยะเวลานานขึ้น +[30 - 45] วินาที ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้น (+[45 - 150] วินาทีสำหรับ Stealth Ward จากเครื่องประดับ)

เลเวล 9: วอร์ดที่ปักในบริเวณแม่น้ำก็จะเป็นวอร์ดแบบลึกด้วยเช่นกัน

Deep Ward

วอร์ดที่คุณปักในพื้นที่ป่าฝั่งศัตรูจะเป็นแบบลึก วอร์ดแบบลึกจะมีพลังชีวิตเสริม +1 หน่วย …

Relentless Hunter
Relentless Hunter ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูแต่ละตัวเป็นครั้งแรก

Relentless Hunter

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …

Secondary Path
Resolve
Shield Bash
Shield Bash เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 5 - 30 (+2.5% จากโบนัสพลังชีวิต) (+15.0% จากโล่ป้องกันอันใหม่) หน่วย

คุณจะยังสามารถใช้เอฟเฟกต์นี้ได้ภายใน 2 วินาที หลังจากที่โล่ป้องกันความเสียหายหมดไป

Shield Bash

เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้า…

Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

62.5% อัตราชนะ 2.0% อัตราการเลือก

Akshan vs Annie: มิด (Mid) Lane การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Long Sword
Long Sword (350 โกลด์) พลังโจมตี 10
Refillable Potion
Refillable Potion (150 โกลด์) กดใช้ (2 ชาร์จ)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 หน่วยในช่วงระยะเวลา 12 วินาที
สามารถกลับไปเติมได้ที่ร้านค้า
45.2% อัตราชนะ 3.7% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
52.2% อัตราชนะ 42.5% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

50.6% อัตราชนะ 18.9% อัตราการเลือก
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

44.9% อัตราชนะ 13.7% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Pickaxe
Pickaxe (875 โกลด์) พลังโจมตี 25
->
Statikk Shiv
Statikk Shiv (2700 โกลด์) พลังโจมตี 45
ความเร็วโจมตี 30%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Electrospark
การโจมตีจะทำให้เกิดสายฟ้าชิ่งแบบ On-Hit สร้างความเสียหายเวทพร้อมกับติดคูลดาวน์
Electroshock
การโค่นล้มแชมเปี้ยนภายใน 3 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายจะเป็นการรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Electrospark
The Collector
The Collector (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
โจมตีจุดตาย 10
โอกาสคริติคอล 25%

Death
ความเสียหายของคุณ จะสังหารแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 5%
Taxes
การสังหารแชมเปี้ยนจะมอบโบนัสทองให้ 25 ทอง
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

56.6% อัตราชนะ 21.6% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Rapid Firecannon
Rapid Firecannon (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Sharpshooter
การโจมตีแบบ Energized ของคุณ จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 40 หน่วย และได้รับโบนัสระยะโจมตี 35%
61.3% อัตราชนะ 37.2% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Oracle Lens
Oracle Lens (0 โกลด์) กดใช้ (160 - 100 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
เปิดเผย Stealth Ward ของศัตรูและกับดักรอบ ๆ ตัวคุณเป็นเวลา 6 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
54.2% อัตราชนะ 0.5% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
53.2% อัตราชนะ 10.3% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
52.2% อัตราชนะ 42.5% อัตราการเลือก
Symbiotic Soles
Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
Voidborn
ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
Symbiosis
หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
51.3% อัตราชนะ 2.3% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Pickaxe
Pickaxe (875 โกลด์) พลังโจมตี 25
->
Statikk Shiv
Statikk Shiv (2700 โกลด์) พลังโจมตี 45
ความเร็วโจมตี 30%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Electrospark
การโจมตีจะทำให้เกิดสายฟ้าชิ่งแบบ On-Hit สร้างความเสียหายเวทพร้อมกับติดคูลดาวน์
Electroshock
การโค่นล้มแชมเปี้ยนภายใน 3 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายจะเป็นการรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Electrospark
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards (3100 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 40%
โอกาสคริติคอล 25%

62.1% อัตราชนะ 4.7% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Rapid Firecannon
Rapid Firecannon (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Sharpshooter
การโจมตีแบบ Energized ของคุณ จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 40 หน่วย และได้รับโบนัสระยะโจมตี 35%
61.3% อัตราชนะ 37.2% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Immortal Shieldbow
Immortal Shieldbow (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
โอกาสคริติคอล 25%

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเป็นเวลา 3 วินาที
55.5% อัตราชนะ 25.0% อัตราการเลือก
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards (3100 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 40%
โอกาสคริติคอล 25%

57.3% อัตราชนะ 13.4% อัตราการเลือก
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
59.1% อัตราชนะ 12.5% อัตราการเลือก
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
59.2% อัตราชนะ 10.2% อัตราการเลือก
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ความเร็วโจมตี 25%
ดูดเลือด 10%

Mist's Edge
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ On-Hit เป็นเปอร์เซ็นต์จากพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู
Clawing Shadows
การโจมตีแชมเปี้ยนครบ 3 ครั้ง จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
48.4% อัตราชนะ 6.7% อัตราการเลือก
Mortal Reminder
Mortal Reminder (3300 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 35%
โอกาสคริติคอล 25%

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
57.3% อัตราชนะ 5.0% อัตราการเลือก
Kraken Slayer
Kraken Slayer (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
ความเร็วโจมตี 40%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Bring It Down
ทุก ๆ การโจมตีครั้งที่ 3 จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ On-Hit เพิ่มขึ้นตามพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย
51.2% อัตราชนะ 4.6% อัตราการเลือก

Akshan vs Annie: มิด (Mid) Lane การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Avengerang Akshan ขว้างบูมเมอแรงออกไปซึ่งสร้างความเสียหายทั้งขาไปและขากลับ การโจมตีโดนศัตรูแต่ละครั้งจะยืดระยะของสกิลนี้ออกไป
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Going Rogue Akshan ทำเครื่องหมายใส่แชมเปี้ยนศัตรูให้เป็นทรชน เมื่อพวกเขาสังหารแชมเปี้ยนร่วมทีมของ Akshan หาก Akshan สังหารทรชน เขาจะคืนชีพให้เพื่อนร่วมทีมที่ถูกสังหาร ได้รับโบนัสทอง และลบเครื่องหมายทั้งหมด

เมื่อกดใช้ Akshan จะพรางตัวและได้รับความเร็วเคลื่อนที่และฟื้นฟูมานาขณะที่เคลื่อนที่เข้าหาทรชน Akshan สูญเสียการพรางตัวอย่างรวดเร็วเมื่อเขาไม่ได้อยู่ในพุ่มหรือใกล้ ๆ กำแพง
W
W
W
W
W
E
E
Heroic Swing Akshan ยิงตะขอเกี่ยวไปเกาะกับกำแพงและโหนรอบ ๆ มัน ยิงศัตรูที่ใกล้ที่สุดอย่างต่อเนื่องขณะโหน เขาสามารถกระโดดออกได้ก่อนหรือถูกผลักกระเด็นออกเมื่อชนกับแชมเปี้ยนหรือกำแพง
E
E
E
E
E
R
R
Comeuppance Akshan ล็อกเป้าหมายบนตัวแชมเปี้ยนศัตรูและเริ่มกักเก็บกระสุน เมื่อปลดปล่อย เขาจะยิงกระสุนที่กักเก็บทั้งหมด สร้างความเสียหายตามพลังชีวิตที่หายไปของแชมเปี้ยนตัวแรก มินเนี่ยนตัวแรก หรือสิ่งก่อสร้างอันแรกที่โดน
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
35.8% อัตราชนะ 23.2% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Avengerang Akshan ขว้างบูมเมอแรงออกไปซึ่งสร้างความเสียหายทั้งขาไปและขากลับ การโจมตีโดนศัตรูแต่ละครั้งจะยืดระยะของสกิลนี้ออกไป
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Going Rogue Akshan ทำเครื่องหมายใส่แชมเปี้ยนศัตรูให้เป็นทรชน เมื่อพวกเขาสังหารแชมเปี้ยนร่วมทีมของ Akshan หาก Akshan สังหารทรชน เขาจะคืนชีพให้เพื่อนร่วมทีมที่ถูกสังหาร ได้รับโบนัสทอง และลบเครื่องหมายทั้งหมด

เมื่อกดใช้ Akshan จะพรางตัวและได้รับความเร็วเคลื่อนที่และฟื้นฟูมานาขณะที่เคลื่อนที่เข้าหาทรชน Akshan สูญเสียการพรางตัวอย่างรวดเร็วเมื่อเขาไม่ได้อยู่ในพุ่มหรือใกล้ ๆ กำแพง
W
W
W
W
W
R
E
Heroic Swing Akshan ยิงตะขอเกี่ยวไปเกาะกับกำแพงและโหนรอบ ๆ มัน ยิงศัตรูที่ใกล้ที่สุดอย่างต่อเนื่องขณะโหน เขาสามารถกระโดดออกได้ก่อนหรือถูกผลักกระเด็นออกเมื่อชนกับแชมเปี้ยนหรือกำแพง
E
E
E
E
E
R
R
Comeuppance Akshan ล็อกเป้าหมายบนตัวแชมเปี้ยนศัตรูและเริ่มกักเก็บกระสุน เมื่อปลดปล่อย เขาจะยิงกระสุนที่กักเก็บทั้งหมด สร้างความเสียหายตามพลังชีวิตที่หายไปของแชมเปี้ยนตัวแรก มินเนี่ยนตัวแรก หรือสิ่งก่อสร้างอันแรกที่โดน
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: E > Q > W
65.1% อัตราชนะ 1.8% อัตราการเลือก