아크샨 미드, 오리아나 상대 47.0%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (544게임 기준)
페이지 하단에서 아크샨 미드 (Mid) vs 오리아나 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 80.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.3% 인기의 아크샨는 메타를 지배하는 오리아나(6.3%, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 6위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 아크샨 성능을 위해 필수적입니다. 동일 티어, 다른 결과:B-티어 등급이 일치함에도 불구하고 아크샨은 47.0% 승률로만 고전합니다. 오리아나의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 집중 공격 + 침착 조합(55.8% 승률)과 최적 아이템화 스태틱의 단검, 징수의 총, 도미닉 경의 인사, 신속의 장화이 승률을 47.0%에서 80.6%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 아크샨이 매치업(46.96%)과 파밍 불리(6.73 대 7.30/분) 모두에 직면합니다. 0.57 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 아크샨이 더 많은 딜량을 내지만(799 대 743/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 오리아나이 매치업 승률(53.0%)과 KDA(2.60 대 2.30, 12위 대 29위) 모두에서 앞섭니다. 아크샨 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
아크샨 미드 (Mid) | 대 | 오리아나 미드 (Mid) |
---|---|---|
B | 티어 | B |
47.0% | 매치업 승률 | 53.0% |
50.32% | 포지션 승률 | 49.47% |
#33 | 승률 순위 | #43 |
2.3% | 픽률 | 6.3% |
2.3 | 평균 KDA | 2.6 |
438 | 분당 골드 | 419 |
6.73 | CS/분 | 7.30 |
0.31 | 분당 와드 | 0.36 |
799 | 분당 딜량 | 743 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 아크샨은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 오리아나은 주로 마법 피해를 입히므로(92.62%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
오리아나이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 9위를 차지합니다(아크샨의 25위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.6 대 2.3)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 아크샨 플레이어는 오리아나 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다