아크샨 미드, 사일러스 상대 54.4%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (481게임 기준)
페이지 하단에서 아크샨 미드 (Mid) vs 사일러스 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 64.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.4% 인기의 아크샨는 메타를 지배하는 사일러스(7.0%, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 3위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 아크샨 성능을 위해 필수적입니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 B+-티어에 있지만, 아크샨이 의미 있는 54.4% 대 45.6% 우위를 차지합니다. 아크샨의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 우위를 증폭시키세요: 감전 + 돌발 일격 룬 설정이 64.6% 승률(3.9% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 크라켄 학살자 > 징수의 총 > 무한의 대검 + 신속의 장화(64.6% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
라인 지배력: 아크샨은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.80/분 대 사일러스의 4.89). 이 1.91 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 양보다 질: 아크샨은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(793 대 884/분)에도 불구하고 54.4% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 아크샨이 매치업 승률(54.4%)과 KDA(2.30 대 2.10) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
| 아크샨 미드 (Mid) | 대 | 사일러스 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | B+ |
| 54.4% | 매치업 승률 | 45.6% |
| 49.96% | 포지션 승률 | 49.78% |
| #33 | 승률 순위 | #36 |
| 2.4% | 픽률 | 7.0% |
| 2.3 | 평균 KDA | 2.1 |
| 466 | 분당 골드 | 394 |
| 6.80 | CS/분 | 4.89 |
| 0.28 | 분당 와드 | 0.29 |
| 793 | 분당 딜량 | 884 |
아크샨과 사일러스의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
특수한 빌드를 제외하고, 아크샨은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 사일러스은 주로 마법 피해를 입히므로(91.58%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
아크샨의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 25위)입니다(사일러스의 58위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.1 대 2.3)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 아크샨 플레이어는 사일러스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 됩니다. 깊은 와드의 체력이 1, 지속시간이 [30 - 45]초 증가합니다. (장신구 투명 와드의 경우 …

전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…


적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력




























