Akshan Mid enyhe előnyt élvez Ahri felett (51,1% győzelmi arány) 770 játék alapján. A párosítás kissé Akshan javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Akshan Mid vs Ahri Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,6%-ig ebben a párharcban.
2,4%-os népszerűséggel Akshan folyamatosan találkozik a meta-domináló Ahri-val (8,9%, 1. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Akshan teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Lélekjelenlét-vel párosítva (57,5% győzelmi arány, 64,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Krakenölő > A gyűjtő > Határtalan penge item sorrend A fürgeség cipője-vel 63,6%-os győzelmi arányt nyújt Ahri ellen.
Sáv dominancia: Akshan nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,80/perc vs 5,88 Ahri-nál). Ez a 0,92 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Akshan dominálja mind a győzelmi arányt (51,1%), mind a damage outputot (793 vs 777/perc, 2. a Mid között). A 16 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Akshan megnyeri a matchup-ot (51,1%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Akshan Mid | Ellen | Ahri Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S |
| 51,1% | Matchup Winrate | 48,9% |
| 49,96% | Szerepkör Winrate | 51,47% |
| #33 | Winrate Rangsor | #16 |
| 2,4% | Pick Arány | 8,9% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 466 | Arany per Perc | 401 |
| 6,80 | CS/Perc | 5,88 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,37 |
| 793 | Sebzés per Perc | 777 |
Bár statisztikailag az Akshan kissé erősebb, mint a Ahri a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Akshan fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Ahri vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Akshan fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (25. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Ahri 51. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Akshan játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Ahri-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























