Vladimir Mid dominál Akshan felett (41,5% győzelmi arány) 459 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Akshan játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Akshan Mid vs Vladimir Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,4%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Akshan (2,4%, 33. hely 58 Mid bajnok közül) rendszeresen szembenéz Vladimir-val (3,6%, 26. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Hirtelen csapás kombináció (61,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés Krakenölő, A gyűjtő, Lord Dominik üdvözlete és A fürgeség cipője növeli az esélyeidet 41,5%-ról 59,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Akshan kiváló farmolása (6,80 vs 6,23/perc, 25. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,57 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Vladimir vezet mind matchup győzelmi arányban (58,5%), mind damage-ben (934 vs 793/perc). Akshan-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Akshan jobb KDA-t tart fenn (2,30, 31. hely vs 35. Vladimir-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Akshan Mid | Ellen | Vladimir Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 41,5% | Matchup Winrate | 58,5% |
| 49,96% | Szerepkör Winrate | 51,26% |
| #33 | Winrate Rangsor | #21 |
| 2,4% | Pick Arány | 3,6% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 466 | Arany per Perc | 440 |
| 6,80 | CS/Perc | 6,23 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,26 |
| 793 | Sebzés per Perc | 934 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Akshan fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Vladimir elsősorban mágikus sebzést okoz (94.26%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Akshan fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (25. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Vladimir 40. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Akshan játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Vladimir játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























