Top Matchup

Camille vs Riven

Patch: 15.24 (25.24)
Lega: Platino+
Camille

Camille

l'ombra d'acciaio
Top
Camille Top Win Rate Complessivo
49,61%

Win Rate Matchup

52,1%
Camille vs Riven Vittorie
47,9%
Riven vs Camille Vittorie
Riven

Riven

l'esiliata
Top
Riven Top Win Rate Complessivo
50,92%

Camille vs Riven - Guida scontro Top patch 15.24 (25.24)

Camille Top vs Riven Top - Chi è più forte?

Camille Top ha un vantaggio contro Riven (52,1% di vittorie) basato su 520 partite. Lo scontro pende a favore di Camille.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Camille Top vs Riven Top con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 64,1% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Con il 2,7% di popolarità, Camille incontra costantemente Riven, dominante nel meta (4,2%, 13° posto su 63 campioni Top). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Camille nella patch attuale. Ottimizza per la coerenza: Presa dell'immortale abbinata a Colpo di scudo (64,4% di win rate, 6,4% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Virtù della Triade > Idra famelica > Danza della Morte con Piastre d'acciaio offre il 64,1% di win rate contro Riven.

Dominio in corsia: Camille non solo vince il matchup ma domina i CS (5,96/min vs 5,81 per Riven). Questo vantaggio di 0,15 CS/min genera significativi vantaggi d'oro che amplificano la tua posizione già favorevole. Superiorità completa: Camille domina sia nel win rate (52,1%) che nel danno inflitto (873 vs 825/min, 2° tra i Top). La differenza di 48 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Matchup basato sull'abilità: KDA identico (1,90) con 52,1% di win rate indica che il gioco macro, la coordinazione di squadra e i momenti decisivi determinano i risultati più delle meccaniche in corsia.

Camille vs Riven - Confronto statistiche Top

Camille Top
Camille Top
Contro
Riven Top
Riven Top
BTierA+
52,1%Winrate del Matchup47,9%
49,61%Winrate del Ruolo50,92%
#41Classifica Winrate#15
2,7%Pickrate4,2%
1,9KDA Media1,9
411Oro al Minuto449
5,96CS/Min5,81
0,30Ward al Minuto0,28
873Danni al Minuto825

Come battere Riven con Camille (Top)

Il matchup tra Camille e Riven in corsia superiore è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.

Salvo build particolari, Camille infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Riven infligge principalmente danni fisici (92.50%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.

Camille eccelle nel farming (52° posto tra i campioni del ruolo contro il 54° di Riven), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave.

Aspetti chiave del matchup Camille Top contro Riven Top

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Camille deve mantenere pressione costante su Riven, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Camille vs Riven: Top Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
52,5% Win Rate63,4% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
62,9% Win Rate6,1% Pick Rate

Camille vs Riven: Top Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di un 1.3% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 5
    Campioni a distanza: Danni, guarigione e salute permanente hanno un'efficacia di un 60%.
  • Presa dell'immortale

    Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

    Colpo di scudo
    Colpo di scudo Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30(+2.5% salute bonus)(+15.0% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

    Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.

    Colpo di scudo

    Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

    Corazza ossea
    Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

    Durata: 1.5 secondo/i
    Ricarica: 55 secondo/i.

    Corazza ossea

    Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

    Risoluto
    Risoluto Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.

    Risoluto

    Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

    Secondary Path
    Ispirazione
    Calzature magiche
    Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

    Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

    Calzature magiche

    Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

    Consegna biscotti
    Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

    I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

    Consegna biscotti

    Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    54,7% Win Rate64,2% Pick Rate

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Determinazione
    Presa dell'immortale
    Presa dell'immortale Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di un 1.3% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 5
    Campioni a distanza: Danni, guarigione e salute permanente hanno un'efficacia di un 60%.
  • Presa dell'immortale

    Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

    Colpo di scudo
    Colpo di scudo Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30(+2.5% salute bonus)(+15.0% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

    Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.

    Colpo di scudo

    Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

    Corazza ossea
    Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

    Durata: 1.5 secondo/i
    Ricarica: 55 secondo/i.

    Corazza ossea

    Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

    Risoluto
    Risoluto Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.

    Risoluto

    Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

    Secondary Path
    Stregoneria
    Fascia del Flusso
    Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

    Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

    Ricarica: 15 secondi

    Fascia del Flusso

    Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

    Bruciare
    Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

    Ricarica: 10 secondi.

    Bruciare

    La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    64,4% Win Rate6,4% Pick Rate

    Camille vs Riven: Top Lane Build Oggetti

    Build Più Popolare

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Lama di Doran
    Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
    80 salute
    3% Rubavita

    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    50,7% Win Rate42,6% Pick Rate
    Stivali Popolari
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    51,4% Win Rate49,8% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    52,9% Win Rate27,9% Pick Rate
    Stivali dell'acume di Ionia
    Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
    45 velocità di movimento

    Intuito ioniano
    Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
    56,1% Win Rate5,1% Pick Rate
    Build Base
    Fulgore
    Fulgore (900 oro) 10 velocità abilità
    Lama incantata
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonusSul colpo.
    ->
    Virtù della Triade
    Virtù della Triade (3333 oro) 36 attacco fisico
    30% velocità d'attacco
    333 salute
    15 velocità abilità

    Lama incantata
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonusSul colpo.

    Accelerazione
    Gli attacchi conferiscono 20 velocità di movimento per 2 secondi.
    Idra famelica
    Idra famelica (3300 oro) 65 attacco fisico
    15 velocità abilità
    12% Rubavita

    Fendente
    Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.Mezzaluna famelica
    Infliggi danni fisici ai nemici intorno a te.
    Il tuo rubavita si applica a questi danni.
    Lancia di Shojin
    Lancia di Shojin (3100 oro) 45 attacco fisico
    450 salute

    Forza del drago
    Ottieni 25 velocità abilità di base.
    Volontà di ferro
    Infliggere danni con le abilità aumenta i danni dalle abilità e i danni passivi del tuo campione di un 3% per 6 secondi (si accumula 4 volte).
    60,5% Win Rate25,6% Pick Rate
    Build Finale
    Angelo custode
    Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
    45 armatura

    Rinascita
    Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
    59,7% Win Rate21,6% Pick Rate

    Build con Win Rate Migliore

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Cucciolo di Artigliardente
    Cucciolo di Artigliardente (450 oro) Compagni della giungla
    Evochi un Artigliardente che ti aiuta negli scontri con i mostri.
    Graffiata di Artigliardente
    Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, periodicamente i tuoi prossimi attacchi o abilità bruciano e rallentano i nemici. Uccidere mostri grandi attiva immediatamente questo effetto.
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    56,5% Win Rate0,5% Pick Rate
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Stivali dell'acume di Ionia
    Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
    45 velocità di movimento

    Intuito ioniano
    Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
    56,1% Win Rate5,1% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    52,9% Win Rate27,9% Pick Rate
    Suole simbiotiche
    Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
    Creature del Vuoto
    Ottiene Richiamo base potenziato.
    Simbiosi
    Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
    52,5% Win Rate0,5% Pick Rate
    Build Base
    Flagello
    Flagello (1100 oro) 15 attacco fisico
    200 salute

    Furia
    Gli attacchi conferiscono velocità di movimento per 2 secondi.
    ->
    Virtù della Triade
    Virtù della Triade (3333 oro) 36 attacco fisico
    30% velocità d'attacco
    333 salute
    15 velocità abilità

    Lama incantata
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonusSul colpo.

    Accelerazione
    Gli attacchi conferiscono 20 velocità di movimento per 2 secondi.
    Idra famelica
    Idra famelica (3300 oro) 65 attacco fisico
    15 velocità abilità
    12% Rubavita

    Fendente
    Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.Mezzaluna famelica
    Infliggi danni fisici ai nemici intorno a te.
    Il tuo rubavita si applica a questi danni.
    Danza della Morte
    Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    50 armatura

    Ignorare il dolore
    Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
    Sfidare
    Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
    64,1% Win Rate1,3% Pick Rate
    Build Finale
    Spada a catena Chempunk
    Spada a catena Chempunk (3100 oro) 45 attacco fisico
    450 salute
    15 velocità abilità

    Mozzare
    Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
    65,4% Win Rate2,6% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Danza della Morte
    Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    50 armatura

    Ignorare il dolore
    Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
    Sfidare
    Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
    55,8% Win Rate19,2% Pick Rate
    Pegno di Sterak
    Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
    20% Tenacia

    Gli artigli che afferrano
    Ottieni attacco fisico bonus.
    Linea vitale
    Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
    58,6% Win Rate12,0% Pick Rate
    Cielo infranto
    Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
    400 salute
    10 velocità abilità

    Colpo Lightshield
    Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
    63,6% Win Rate9,9% Pick Rate
    Fauci di Malmortius
    Fauci di Malmortius (3100 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    40 resistenza magica

    Linea vitale
    Quando subisci danni magici che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo da danni magici per 3 secondi e 10% rubavita globale fino alla fine del combattimento.
    48,3% Win Rate4,5% Pick Rate
    Spada a catena Chempunk
    Spada a catena Chempunk (3100 oro) 45 attacco fisico
    450 salute
    15 velocità abilità

    Mozzare
    Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
    65,4% Win Rate2,6% Pick Rate
    Rookern kaenico
    Rookern kaenico (2900 oro) 400 salute
    80 resistenza magica
    100% rigenerazione salute base

    Castigamaghi
    Dopo non aver subito danni magici per 15 secondi, ottieni uno scudo magico.
    56,4% Win Rate2,3% Pick Rate
    Orgoglio di Randuin
    Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
    75 armatura

    Resistenza
    Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
    Umiltà
    Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
    64,7% Win Rate2,1% Pick Rate

    Camille vs Riven: Top Lane Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Protocollo di precisione Il prossimo attacco di Camille infligge danni bonus e conferisce velocità di movimento bonus. Questa abilità può essere rilanciata per un breve periodo di tempo. Infligge molti più danni se Camille fa passare del tempo tra i due attacchi.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Falciata tattica Camille colpisce un'area conica dopo un periodo di tempo, infliggendo danni. I nemici nella metà esterna vengono rallentati e subiscono danni aggiuntivi, curando Camille.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Rampino Camille si porta verso un muro, balzando da esso e lanciando in alto i campioni nemici quando atterra.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Ultimatum hextech Camille scatta verso un campione bersaglio, ancorandolo all'area. Infligge anche danni magici bonus al bersaglio con gli attacchi base.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    53,1% Win Rate30,9% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Protocollo di precisione Il prossimo attacco di Camille infligge danni bonus e conferisce velocità di movimento bonus. Questa abilità può essere rilanciata per un breve periodo di tempo. Infligge molti più danni se Camille fa passare del tempo tra i due attacchi.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Falciata tattica Camille colpisce un'area conica dopo un periodo di tempo, infliggendo danni. I nemici nella metà esterna vengono rallentati e subiscono danni aggiuntivi, curando Camille.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Rampino Camille si porta verso un muro, balzando da esso e lanciando in alto i campioni nemici quando atterra.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Ultimatum hextech Camille scatta verso un campione bersaglio, ancorandolo all'area. Infligge anche danni magici bonus al bersaglio con gli attacchi base.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    96,7% Win Rate0,6% Pick Rate

    Camille consigli:

    • Prova ad aspettare che l'altra squadra sia distratta dagli scontri con la tua squadra e usa Rampino per colpire i bersagli vulnerabili.
    • Usa gli effetti di controllo delle tue abilità per mettere a segno entrambi gli attacchi di Protocollo di precisione sui nemici.

    Giocare Contro Riven

    • Riven has a great deal of mobility but she cannot move very far with any one skill. Rooting or silencing her during her combo will greatly reduce her effectiveness.
    • All of Riven's damage is physical, prioritize high Armor if an opposing Riven gets out of control.
    • Riven excels at dueling multiple melee attackers at once, as she will be on an almost equal footing damage-wise. If pairing up against Riven, don't go in as double melee until she has expended her full combo.