Mid Matchup

Galio vs Azir

Patch: 15.18 (25.18)
Lega: Platino+
Galio

Galio

il colosso
Mid
Galio Mid Win Rate Complessivo
51,21%

Win Rate Matchup

53,3%
Galio vs Azir Vittorie
46,7%
Azir vs Galio Vittorie
Azir

Azir

l'imperatore delle sabbie
Mid
Azir Mid Win Rate Complessivo
48,19%

Galio vs Azir - Guida scontro Mid patch 15.18 (25.18)

Galio Mid vs Azir Mid - Chi è più forte?

Galio Mid performa bene contro Azir (53,3% di vittorie) basato su 729 partite. Questo scontro funziona bene per i giocatori di Galio.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.18 (25.18) per lo scontro Galio Mid vs Azir Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Galio domina il meta (10° più popolare, 5,4% di pick rate) e si scontra regolarmente con Azir (3,5% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali della mid lane. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Galio (A+ vs D) si traduce in un solido 53,3% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Galio si classifica 20° per win rate tra i campioni Mid. Ottimizza per la coerenza: Scossa di assestamento abbinata a Colpo di scudo (68,5% di win rate, 8,5% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Luce vana > Fulcro dei geli > Corazza spinata con Calzari di Mercurio offre il 70%+ di win rate contro Azir.

Vittoria attraverso il macro: Galio prende il matchup (53,28%) nonostante rimanga indietro nei CS (6,43 vs 7,27/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Qualità sopra quantità: Galio vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (584 vs 784/min), il 53,3% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Dominio statistico: Galio è avanti sia nel win rate del matchup (53,3%) che nel KDA (2,80 vs 2,00) - superiorità completa su tutte le metriche.

Galio vs Azir - Confronto statistiche Mid

Galio Mid
Galio Mid
Contro
Azir Mid
Azir Mid
A+TierD
53,3%Winrate del Matchup46,7%
51,21%Winrate del Ruolo48,19%
#20Classifica Winrate#56
5,4%Pickrate3,5%
2,8KDA Media2,0
372Oro al Minuto401
6,43CS/Min7,27
0,28Ward al Minuto0,32
584Danni al Minuto784

Come battere Azir con Galio (Mid)

Il matchup tra Galio e Azir in corsia centrale è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.

I danni magici di Galio rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Azir infligge principalmente danni magici (92.52%), valuta oggetti con resistenza magica.

Azir è superiore nel farming (13° posto contro il 34° di Galio), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (2,0 contro 2,8) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Galio Mid contro Azir Mid

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Galio deve mantenere pressione costante su Azir, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Galio vs Azir: Mid Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
54,0% Win Rate91,8% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
54,0% Win Rate91,8% Pick Rate

Galio vs Azir: Mid Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Scossa di assestamento
Scossa di assestamento Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano di 35 + 80% delle tue resistenze bonus per 2.5 secondo/i. Poi esplodi, infliggendo danni magici ai nemici vicini.

Danni: 25-120 (+8% della tua salute bonus)
Ricarica: 20 secondo/i

Limite bonus resistenza di Scossa di assestamento a: 80-150 (in base al livello)

Scossa di assestamento

Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Colpo di scudo
Colpo di scudo Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30(+2.5% salute bonus)(+15.0% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Stregoneria
Cappa della nuvola
Cappa della nuvola Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velocità di movimento che dura 2 secondo/i e ti permette di passare attraverso le unità.

Aumento: 14% - 40% velocità di movimento in base al tempo di ricarica dell'incantesimo dell'evocatore (gli incantesimi dell'evocatore con un tempo di ricarica maggiore conferiscono più velocità di movimento).

Cappa della nuvola

Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velo…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

54,5% Win Rate39,0% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Scossa di assestamento
Scossa di assestamento Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano di 35 + 80% delle tue resistenze bonus per 2.5 secondo/i. Poi esplodi, infliggendo danni magici ai nemici vicini.

Danni: 25-120 (+8% della tua salute bonus)
Ricarica: 20 secondo/i

Limite bonus resistenza di Scossa di assestamento a: 80-150 (in base al livello)

Scossa di assestamento

Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Colpo di scudo
Colpo di scudo Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30(+2.5% salute bonus)(+15.0% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Secondo fiato
Secondo fiato Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi.

Secondo fiato

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Ispirazione
Consegna biscotti
Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

68,5% Win Rate8,5% Pick Rate

Galio vs Azir: Mid Lane Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
52,5% Win Rate81,8% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

54,7% Win Rate60,7% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
57,2% Win Rate18,6% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

56,6% Win Rate12,1% Pick Rate
Build Base
Tizzone di Bami
Tizzone di Bami (900 oro) 150 salute
5 velocità abilità

Immolazione
Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici ai nemici vicini per 3 secondi.
->
Luce vana
Luce vana (2800 oro) 400 salute
40 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Immolazione
Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
Desolazione
Uccidere un nemico infligge danni magici attorno a lui.
Araldo del Vuoto
Araldo del Vuoto (3100 oro) 70 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Corruzione del Vuoto:
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un 8%. Al massimo della forza, ottieni rubavita globale.
Infusione del Vuoto
Ottieni un 2% della tua salute bonus come potere magico.
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
55,9% Win Rate14,3% Pick Rate
Build Finale
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
15 penetrazione magica
4% velocità di movimento

Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
Burrasca
Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
100,0% Win Rate13,4% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
65,3% Win Rate1,3% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
57,2% Win Rate18,6% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

56,6% Win Rate12,1% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

54,7% Win Rate60,7% Pick Rate
Build Base
Cappuccio spettrale
Cappuccio spettrale (1250 oro) 200 salute
35 resistenza magica
100% rigenerazione salute base

->
Luce vana
Luce vana (2800 oro) 400 salute
40 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Immolazione
Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
Desolazione
Uccidere un nemico infligge danni magici attorno a lui.
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
400 mana
20 velocità abilità

Carezza glaciale
Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
100,0% Win Rate2,4% Pick Rate
Build Finale
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
15 penetrazione magica
4% velocità di movimento

Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
Burrasca
Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
100,0% Win Rate13,4% Pick Rate
Altri Oggetti
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
0,0% Win Rate13,3% Pick Rate
Maledizione della lettera insanguinata
Maledizione della lettera insanguinata (2900 oro) 60 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Vile decadimento
Infliggere danni magici con le abilità o le passive ai campioni ne riduce la resistenza magica di un 5% per 6 secondi, fino a un 30%.
99,7% Win Rate6,7% Pick Rate
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
100,0% Win Rate6,6% Pick Rate
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
400 mana
20 velocità abilità

Carezza glaciale
Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
98,1% Win Rate6,6% Pick Rate
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
100,0% Win Rate6,6% Pick Rate
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro) 400 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tormento
Ogni 4 secondi trascorsi in combattimento contro campioni, infliggi danni magici ai campioni nemici vicini e ti curi di un 250% dei danni inflitti.
100,0% Win Rate6,6% Pick Rate

Galio vs Azir: Mid Lane Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Venti di guerra Galio spara due raffiche di vento che convergono in un grande tornado infliggendo danni nel tempo.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Scudo di Durand Galio carica una posizione difensiva, muovendosi lentamente. Al rilascio, provoca e danneggia i nemici nelle vicinanze.
W
W
W
W
W
E
E
Pugno della giustizia Galio fa un passo indietro e carica, lanciando in aria il primo campione nemico che incontra.
E
E
E
E
E
R
R
Entrata dell'eroe Galio sceglie la posizione di un campione alleato come punto di atterraggio e fornisce uno scudo magico a tutti gli alleati nell'area. Dopo un breve lasso di tempo Galio colpisce la posizione, lanciando in aria i nemici nelle vicinanze.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
51,3% Win Rate50,2% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Venti di guerra Galio spara due raffiche di vento che convergono in un grande tornado infliggendo danni nel tempo.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Scudo di Durand Galio carica una posizione difensiva, muovendosi lentamente. Al rilascio, provoca e danneggia i nemici nelle vicinanze.
W
W
W
W
W
R
E
Pugno della giustizia Galio fa un passo indietro e carica, lanciando in aria il primo campione nemico che incontra.
E
E
E
E
E
R
R
Entrata dell'eroe Galio sceglie la posizione di un campione alleato come punto di atterraggio e fornisce uno scudo magico a tutti gli alleati nell'area. Dopo un breve lasso di tempo Galio colpisce la posizione, lanciando in aria i nemici nelle vicinanze.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
93,6% Win Rate0,9% Pick Rate

Galio consigli:

  • Puoi rilasciare Scudo di Durand anche quando stai subendo un effetto di controllo.
  • Puoi usare le icone degli alleati sulla minimappa per lanciare Entrata dell'eroe.
  • Puoi usare il passo indietro di Pugno della giustizia per schivare le abilità nemiche.

Giocare Contro Azir

  • Azir relies on his soldiers to deal damage and can only move them so often. Try to capitalize on windows of time when his soldiers are stationary.
  • Azir has immense damage over a prolonged amount of time but lacks the upfront burst of other mages. Try to burst him out before he can turn a confrontation around.
  • Try to think of Sand Soldiers as fire. Don't stand in the fire.