ガリオ ミッドはアジールに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.3%勝率)。729試合のデータに基づいています。このマッチアップはガリオプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ガリオ ミッド (Mid) vs アジール ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ガリオはメタを支配し(17番目の人気、ピック率4.0%)、アジール(ピック率2.7%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ガリオの優秀なティア評価(C vs D)は安定した54.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがガリオがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で49位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:アフターショック + シールドバッシュルーンセットアップが68.5%勝率(人気度8.5%)を達成し、コアビルドホロウ レディアンス > フローズン ハート > ソーンメイルとマーキュリー ブーツ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ガリオはCS(5.81 vs 7.55/分)で後れを取りながらもマッチアップ(54.30%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ガリオは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(601 vs 850/分)にも関わらず、54.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ガリオはマッチアップ勝率(54.3%)とKDA(2.70 vs 1.90)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ガリオ ミッド (Mid) | 対 | アジール ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| C | ティア | D |
| 54.3% | マッチアップ勝率 | 45.7% |
| 49.06% | ロール勝率 | 46.13% |
| #49 | 勝率ランク | #57 |
| 4.0% | ピック率 | 2.7% |
| 2.7 | 平均KDA | 1.9 |
| 369 | 毎分ゴールド | 430 |
| 5.81 | CS/分 | 7.55 |
| 0.29 | 毎分ワード | 0.31 |
| 601 | 毎分ダメージ | 850 |
ガリオ対アジールのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ガリオが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、アジールは主に魔法ダメージ(91.99%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
アジールが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で5位(ガリオの52位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ガリオのより高いKDA(2.7に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ガリオプレイヤーにとって重要なのはアジールに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























