ガリオ ミッドはフィズに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.5%勝率)。853試合のデータに基づいています。このマッチアップはガリオプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ガリオ ミッド (Mid) vs フィズ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.1%まで向上させることができます。
ガリオはメタを支配し(10番目の人気、ピック率5.4%)、フィズ(ピック率3.7%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ガリオの優秀なティア評価(A+ vs B+)は安定した53.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがガリオがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で20位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:アフターショックとシールドバッシュの組み合わせ(54.7%勝率、54.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ホロウ レディアンス > リフトメーカー > ライアンドリーの仮面とマーキュリー ブーツがフィズに対して59.1%勝率を実現します。
レーン支配:ガリオはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.43/分 vs フィズの6.24)も圧倒します。この0.19 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ガリオは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(584 vs 828/分)にも関わらず、53.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ガリオはマッチアップ勝率(53.5%)とKDA(2.80 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ガリオ ミッド (Mid) | 対 | フィズ ミッド (Mid) |
---|---|---|
A+ | ティア | B+ |
53.5% | マッチアップ勝率 | 46.5% |
51.21% | ロール勝率 | 50.88% |
#20 | 勝率ランク | #30 |
5.4% | ピック率 | 3.7% |
2.8 | 平均KDA | 2.3 |
372 | 毎分ゴールド | 425 |
6.43 | CS/分 | 6.24 |
0.28 | 毎分ワード | 0.26 |
584 | 毎分ダメージ | 828 |
ガリオ対フィズのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ガリオが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、フィズは主に魔法ダメージ(78.05%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ガリオの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中34位)(フィズの43位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ガリオのより高いKDA(2.8に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ガリオプレイヤーにとって重要なのはフィズに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します