ガリオ ミッドはサイラスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.5%勝率)。2255試合のデータに基づいています。このマッチアップはガリオプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ガリオ ミッド (Mid) vs サイラス ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を71.3%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ガリオ(ピック率4.0%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中17番目の人気) vs サイラス(7.0%、3位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 アドバンテージを増幅:電撃 + サドンインパクトルーンセットアップが73.7%勝率(人気度1.0%)を達成し、コアビルドホロウ レディアンス > ソーンメイル > リフトメーカーとマーキュリー ブーツ(71.3%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ガリオはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.81/分 vs サイラスの4.89)も圧倒します。この0.92 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ガリオは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(601 vs 884/分)にも関わらず、54.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ガリオはマッチアップ勝率(54.5%)とKDA(2.70 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ガリオ ミッド (Mid) | 対 | サイラス ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| C | ティア | B+ |
| 54.5% | マッチアップ勝率 | 45.5% |
| 49.06% | ロール勝率 | 49.78% |
| #49 | 勝率ランク | #36 |
| 4.0% | ピック率 | 7.0% |
| 2.7 | 平均KDA | 2.1 |
| 369 | 毎分ゴールド | 394 |
| 5.81 | CS/分 | 4.89 |
| 0.29 | 毎分ワード | 0.29 |
| 601 | 毎分ダメージ | 884 |
ガリオ対サイラスのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ガリオが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、サイラスは主に魔法ダメージ(91.58%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ガリオの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中52位)(サイラスの58位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ガリオのより高いKDA(2.7に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ガリオプレイヤーにとって重要なのはサイラスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























