ガリオ ミッドはルブランに対して優位に立っています(52.6%勝率)。945試合のデータに基づいています。マッチアップはガリオに傾いています。
ページ下部では、ガリオ ミッド (Mid) vs ルブラン ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.16 (25.16)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を74.4%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ガリオ(ピック率6.2%、60体のミッド (Mid)チャンピオン中7番目の人気) vs ルブラン(4.8%、14位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ガリオの優秀なティア評価(A+ vs A)は安定した52.6%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがガリオがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で21位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:アフターショックとシールドバッシュの組み合わせ(65.1%勝率、10.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ホロウ レディアンス > リフトメーカー > フローズン ハートとマーキュリー ブーツがルブランに対して74.4%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ガリオはCS(5.44 vs 6.20/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.63%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ガリオは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(663 vs 741/分)にも関わらず、52.6%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.80)と52.6%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
ガリオ ミッド (Mid) | 対 | ルブラン ミッド (Mid) |
---|---|---|
A+ | ティア | A |
52.6% | マッチアップ勝率 | 47.4% |
51.41% | ロール勝率 | 50.95% |
#21 | 勝率ランク | #29 |
6.2% | ピック率 | 4.8% |
2.8 | 平均KDA | 2.8 |
380 | 毎分ゴールド | 405 |
5.44 | CS/分 | 6.20 |
0.29 | 毎分ワード | 0.32 |
663 | 毎分ダメージ | 741 |
ガリオ対ルブランのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ガリオが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ルブランは主に魔法ダメージ(85.49%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ルブランが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で38位(ガリオの57位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ガリオプレイヤーにとって重要なのはルブランに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します