ガリオ ミッドはラックスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.3%勝率)。587試合のデータに基づいています。このマッチアップはガリオプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ガリオ ミッド (Mid) vs ラックス ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.1%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ガリオ(ピック率5.4%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中10番目の人気) vs ラックス(4.4%、16位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ガリオの優秀なティア評価(A+ vs A)は安定した54.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがガリオがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で20位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:アフターショック + シールドバッシュルーンセットアップが61.9%勝率(人気度9.2%)を達成し、コアビルドストームサージ > シャドウフレイム > ラバドン デスキャップとマーキュリー ブーツ(63.1%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ガリオはCS(6.43 vs 6.54/分)で後れを取りながらもマッチアップ(54.29%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ガリオは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(584 vs 742/分)にも関わらず、54.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.80)と54.3%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
ガリオ ミッド (Mid) | 対 | ラックス ミッド (Mid) |
---|---|---|
A+ | ティア | A |
54.3% | マッチアップ勝率 | 45.7% |
51.21% | ロール勝率 | 50.69% |
#20 | 勝率ランク | #32 |
5.4% | ピック率 | 4.4% |
2.8 | 平均KDA | 2.8 |
372 | 毎分ゴールド | 419 |
6.43 | CS/分 | 6.54 |
0.28 | 毎分ワード | 0.37 |
584 | 毎分ダメージ | 742 |
ガリオ対ラックスのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ガリオが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ラックスは主に魔法ダメージ(90.09%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ラックスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で32位(ガリオの34位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ガリオプレイヤーにとって重要なのはラックスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します