ADC Matchup

Kai'Sa vs Ziggs

Patch: 15.16 (25.16)
Lega: Platino+
Kai'Sa

Kai'Sa

Figlia del vuoto
ADC
Kai'Sa ADC Win Rate Complessivo
49,77%

Win Rate Matchup

53,5%
Kai'Sa vs Ziggs Vittorie
46,5%
Ziggs vs Kai'Sa Vittorie
Ziggs

Ziggs

l'esperto di hexplosivi
ADC
Ziggs ADC Win Rate Complessivo
50,90%

Kai'Sa vs Ziggs - Guida scontro ADC patch 15.16 (25.16)

Kai'Sa ADC vs Ziggs ADC - Chi è più forte?

Kai'Sa ADC performa bene contro Ziggs (53,5% di vittorie) basato su 1192 partite. Questo scontro funziona bene per i giocatori di Kai'Sa.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.16 (25.16) per lo scontro Kai'Sa ADC vs Ziggs ADC con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Il pilastro del meta Kai'Sa (18,3% di pick rate, 2° più popolare su 31 campioni ADC) affronta raramente Ziggs fuori meta (2,0% di pick rate). Tuttavia, anche le scelte poco comuni possono sorprendere giocatori impreparati, quindi una conoscenza di base del matchup fornisce una preziosa sicurezza. Tier pari, risultati diversi: Entrambi i campioni sono a tier B+, ma Kai'Sa rivendica un significativo vantaggio del 53,5% vs 46,5%. Il kit di Kai'Sa si sincronizza meglio in questo specifico scontro diretto. Ottimizza per la coerenza: Tempo letale abbinata a Presenza di spirito (67,0% di win rate, 1,7% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Uccisore di Kraken > Furia di Guinsoo > Terminus con Gambali del berserker offre il 70%+ di win rate contro Ziggs.

Dominio in corsia: Kai'Sa non solo vince il matchup ma domina i CS (7,94/min vs 0,00 per Ziggs). Questo vantaggio di 7,94 CS/min genera significativi vantaggi d'oro che amplificano la tua posizione già favorevole. Superiorità completa: Kai'Sa domina sia nel win rate (53,5%) che nel danno inflitto (741 vs 0/min, 2° tra i ADC). La differenza di 741 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Dominio statistico: Kai'Sa è avanti sia nel win rate del matchup (53,5%) che nel KDA (2,50 vs 0,00) - superiorità completa su tutte le metriche.

Kai'Sa vs Ziggs - Confronto statistiche ADC

Kai'Sa ADC
Kai'Sa ADC
Contro
Ziggs ADC
Ziggs ADC
B+TierB+
53,5%Winrate del Matchup46,5%
49,77%Winrate del Ruolo50,90%
#21Classifica Winrate#12
18,3%Pickrate2,0%
2,5KDA Media0,0
431Oro al Minuto0
7,94CS/Min0,00
0,32Ward al Minuto0,00
741Danni al Minuto0

Come battere Ziggs con Kai'Sa (ADC)

Il matchup tra Kai'Sa e Ziggs come ADC è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.

Kai'Sa infligge danni misti - l'avversario ha meno opzioni difensive. Ziggs ha danni misti, difendersi sarà più complesso se prende vantaggio o gioca aggressivamente.

Kai'Sa eccelle nel farming (1° posto tra i campioni del ruolo contro il 18° di Ziggs), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA inferiore (0,0 contro 2,5) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Kai'Sa ADC contro Ziggs ADC

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Kai'Sa deve mantenere pressione costante su Ziggs, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Kai'Sa vs Ziggs: ADC Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
50,3% Win Rate83,6% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
63,0% Win Rate2,3% Pick Rate

Kai'Sa vs Ziggs: ADC Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'attacco per 6 secondi, fino a 6. Al massimo delle cariche, infligge [9 - 30 corpo a corpo || 6 - 24 a distanza] danni bonus adattivi sull'attacco, aumentati dell'1% per ogni 1% di velocità d'attacco bonus.

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al massimo delle cariche di Leggenda, ottieni 85 salute massima.

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Stirpe

Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Consegna biscotti
Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,1% Win Rate90,9% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'attacco per 6 secondi, fino a 6. Al massimo delle cariche, infligge [9 - 30 corpo a corpo || 6 - 24 a distanza] danni bonus adattivi sull'attacco, aumentati dell'1% per ogni 1% di velocità d'attacco bonus.

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Stregoneria
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

67,0% Win Rate1,7% Pick Rate

Kai'Sa vs Ziggs: ADC Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
48,2% Win Rate96,2% Pick Rate
Stivali Popolari
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

49,5% Win Rate90,6% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

45,6% Win Rate1,6% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

20,0% Win Rate0,7% Pick Rate
Build Base
Ascia del focolare
Ascia del focolare (1200 oro) 20 attacco fisico
20% velocità d'attacco

->
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
40% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Fatti sotto
Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonusSul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo (3000 oro) 30 attacco fisico
30 potere magico
25% velocità d'attacco

Ira
Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonus Sul colpo.
Colpo irrequieto
Gli attacchi conferiscono 8% velocità d'attacco per 3 secondi (si accumula 4 volte).
Al massimo delle cariche, ogni terzo attacco applica per due volte gli effetti Sul colpo.
Dente di Nashor
Dente di Nashor (3000 oro) 80 potere magico
50% velocità d'attacco
15 velocità abilità

Morso di Icathia
Gli attacchi base infliggono danni magici bonusSul colpo.
46,2% Win Rate22,2% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
52,1% Win Rate19,7% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Mietitore
Mietitore (450 oro) 7 attacco fisico
Mietitura
Ripristina 3 saluteSul colpo.
Uccidere minion in corsia conferisce 1 oro, fino a 100. Raggiungere il limite conferisce 350 oro aggiuntivo.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
75,2% Win Rate1,2% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
99,2% Win Rate0,1% Pick Rate
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

49,5% Win Rate90,6% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

45,6% Win Rate1,6% Pick Rate
Build Base
Arco ricurvo
Arco ricurvo (700 oro) 15% velocità d'attacco
Aculeo
L'attacco infligge 15 danni fisici bonusSul colpo.
->
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
40% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Fatti sotto
Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonusSul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo (3000 oro) 30 attacco fisico
30 potere magico
25% velocità d'attacco

Ira
Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonus Sul colpo.
Colpo irrequieto
Gli attacchi conferiscono 8% velocità d'attacco per 3 secondi (si accumula 4 volte).
Al massimo delle cariche, ogni terzo attacco applica per due volte gli effetti Sul colpo.
Terminus
Terminus (3000 oro) 30 attacco fisico
35% velocità d'attacco

Ombra
Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonusSul colpo.
Accostamento
Alterna tra Luce e Buio Attacchi ai campioni:
  • Gli attacchi di Luce conferiscono armatura e resistenza magica per 5 secondo/i.
  • Gli attacchi di Buio conferiscono un 10% di penetrazione armatura e penetrazione magica per 5 secondo/i.
  • 85,6% Win Rate1,4% Pick Rate
    Build Finale
    Scimitarra di Mercurio
    Scimitarra di Mercurio (3200 oro) 40 attacco fisico
    40 resistenza magica
    10% Rubavita


    ATTIVA
    Argento vivo
    Rimuove tutti i debuff degli effetti di controllo (escluso lancio in aria) e conferisce velocità di movimento.
    65,7% Win Rate2,2% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Clessidra di Zhonya
    Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
    50 armatura


    Stop al tempo
    Entri in Stasi per 2.5 secondi.
    36,2% Win Rate16,2% Pick Rate
    Ombrofiamma
    Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
    15 penetrazione magica

    Bocciolardente
    I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
    45,5% Win Rate9,5% Pick Rate
    Terminus
    Terminus (3000 oro) 30 attacco fisico
    35% velocità d'attacco

    Ombra
    Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonusSul colpo.
    Accostamento
    Alterna tra Luce e Buio Attacchi ai campioni:
  • Gli attacchi di Luce conferiscono armatura e resistenza magica per 5 secondo/i.
  • Gli attacchi di Buio conferiscono un 10% di penetrazione armatura e penetrazione magica per 5 secondo/i.
  • 30,7% Win Rate9,5% Pick Rate
    Bramasangue
    Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
    15% Rubavita

    Scudo di icore
    Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
    45,5% Win Rate9,4% Pick Rate
    Angelo custode
    Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
    45 armatura

    Rinascita
    Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
    29,8% Win Rate7,3% Pick Rate
    Fauci di Malmortius
    Fauci di Malmortius (3100 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    40 resistenza magica

    Linea vitale
    Quando subisci danni magici che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo da danni magici per 3 secondi e 10% rubavita globale fino alla fine del combattimento.
    65,5% Win Rate2,2% Pick Rate
    Velo della Banshee
    Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
    40 resistenza magica

    Annullamento
    Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
    0,0% Win Rate2,2% Pick Rate

    Kai'Sa vs Ziggs: ADC Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Pioggia di Icathia Kai'Sa spara uno sciame di missili che vanno alla ricerca dei bersagli nelle vicinanze.

    Arma vivente: Pioggia di Icathia viene potenziata e lancia più proiettili.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Cercatore del Vuoto Kai'Sa spara un missile a lunga gittata, marchiando i nemici con la sua passiva.

    Arma vivente: Cercatore del Vuoto viene potenziato e applica più marchi della passiva e riduce la ricarica sui campioni colpiti.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Sovraccarico Kai'Sa aumenta brevemente la sua velocità di movimento, poi aumenta la velocità d'attacco.

    Arma vivente: Sovraccarico viene potenziato e conferisce brevemente Invisibilità.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Istinto omicida Kai'Sa scatta vicino a un campione nemico.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    50,0% Win Rate62,9% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Pioggia di Icathia Kai'Sa spara uno sciame di missili che vanno alla ricerca dei bersagli nelle vicinanze.

    Arma vivente: Pioggia di Icathia viene potenziata e lancia più proiettili.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Cercatore del Vuoto Kai'Sa spara un missile a lunga gittata, marchiando i nemici con la sua passiva.

    Arma vivente: Cercatore del Vuoto viene potenziato e applica più marchi della passiva e riduce la ricarica sui campioni colpiti.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Sovraccarico Kai'Sa aumenta brevemente la sua velocità di movimento, poi aumenta la velocità d'attacco.

    Arma vivente: Sovraccarico viene potenziato e conferisce brevemente Invisibilità.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Istinto omicida Kai'Sa scatta vicino a un campione nemico.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    70,9% Win Rate0,7% Pick Rate

    Kai'Sa consigli:

    • Prova a isolare i carry nemici per colpirli con Pioggia di Icathia.
    • Collabora con i tuoi compagni per preparare la suprema e ottimizzare i danni con la passiva.
    • Assicurati di acquistare oggetti che evolveranno almeno 1 o 2 delle tue abilità.

    Giocare Contro Ziggs

    • Don't step on Ziggs' mines! They'll slow you and make it much easier for him to hit you with his other abiltiies.
    • Many of Ziggs' abilities have long cooldowns. Try catching him just after he's used his abilities.
    • Ziggs' ultimate, Mega Inferno Bomb, deals more damage in the center of the explosion.