ADC Matchup

Kai'Sa vs Samira

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Kai'Sa

Kai'Sa

Figlia del vuoto
ADC
Kai'Sa ADC Win Rate Complessivo
49,93%

Win Rate Matchup

49,0%
Kai'Sa vs Samira Vittorie
51,0%
Samira vs Kai'Sa Vittorie
Samira

Samira

la rosa del deserto
ADC
Samira ADC Win Rate Complessivo
50,30%

Kai'Sa vs Samira - Guida scontro ADC patch 15.15 (25.15)

Kai'Sa ADC vs Samira ADC - Chi è più forte?

Kai'Sa ADC ha difficoltà contro Samira (49,0% di vittorie) basato su 3200 partite. Questo scontro può essere complicato per i giocatori di Kai'Sa.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Kai'Sa ADC vs Samira ADC con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 61,4% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Kai'Sa domina il meta (2° più popolare, 17,8% di pick rate) e si scontra regolarmente con Samira (4,8% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali della bot lane. Tier identici, risultati diversi: Nonostante valutazioni di tier A corrispondenti, Kai'Sa fatica con solo il 49,0% di win rate. Le meccaniche di Samira si rivelano più efficaci in questo particolare confronto. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Tempo letale + Presenza di spirito (64,3% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Uccisore di Kraken, Furia di Guinsoo, Terminus e Gambali del berserker aumenta le tue possibilità dal 49,0% al 61,4% - potenzialmente decisivo.

Sopravvivi e scala: Kai'Sa affronta svantaggi sia nel matchup (48,96%) che nel farming (7,03 vs 7,19/min). Con un deficit di 0,16 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Superato su tutti i fronti: Samira è avanti sia nel win rate del matchup (51,0%) che nel danno (938 vs 771/min). Kai'Sa deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Vittorie morali: Kai'Sa mantiene un KDA migliore (2,60, 7° posto vs 21° per Samira), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.

Kai'Sa vs Samira - Confronto statistiche ADC

Kai'Sa ADC
Kai'Sa ADC
Contro
Samira ADC
Samira ADC
ATierA
49,0%Winrate del Matchup51,0%
49,93%Winrate del Ruolo50,30%
#17Classifica Winrate#14
17,8%Pickrate4,8%
2,6KDA Media2,3
469Oro al Minuto453
7,03CS/Min7,19
0,28Ward al Minuto0,29
771Danni al Minuto938

Come battere Samira con Kai'Sa (ADC)

Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Kai'Sa e Samira come ADC, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.

Kai'Sa infligge danni misti - l'avversario ha meno opzioni difensive. Samira infligge principalmente danni fisici (84.43%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.

Samira è superiore nel farming (10° posto contro il 12° di Kai'Sa), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (2,3 contro 2,6) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Kai'Sa ADC contro Samira ADC

In questo scontro difficile, è fondamentale che Kai'Sa eviti di forzare scambi e all-in contro Samira. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Kai'Sa vs Samira: ADC Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
47,1% Win Rate84,6% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
80,0% Win Rate0,2% Pick Rate

Kai'Sa vs Samira: ADC Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'attacco per 6 secondi, fino a 6. Al massimo delle cariche, infligge [9 - 30 corpo a corpo || 6 - 24 a distanza] danni bonus adattivi sull'attacco, aumentati dell'1% per ogni 1% di velocità d'attacco bonus.

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al massimo delle cariche di Leggenda, ottieni 85 salute massima.

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Stirpe

Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Consegna biscotti
Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

47,5% Win Rate89,4% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'attacco per 6 secondi, fino a 6. Al massimo delle cariche, infligge [9 - 30 corpo a corpo || 6 - 24 a distanza] danni bonus adattivi sull'attacco, aumentati dell'1% per ogni 1% di velocità d'attacco bonus.

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al massimo delle cariche di Leggenda, ottieni 85 salute massima.

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Stirpe

Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Stregoneria
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello).

Conferisce 1.8 attacco fisico o 3 potere magico al livello 1.

Concentrazione assoluta

Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

Tempesta incombente
Tempesta incombente Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.

10 min.: +8 potere magico o 5 attacco fisico
20 min.: +24 potere magico o 14 attacco fisico
30 min.: +48 potere magico o 29 attacco fisico
40 min.: +80 potere magico o 48 attacco fisico
50 min.: +120 potere magico o 72 attacco fisico
60 min.: +168 potere magico o 101 attacco fisico
ecc...

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

64,3% Win Rate2,6% Pick Rate

Kai'Sa vs Samira: ADC Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
46,2% Win Rate99,1% Pick Rate
Stivali Popolari
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

48,3% Win Rate92,0% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

27,1% Win Rate0,9% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
65,5% Win Rate0,4% Pick Rate
Build Base
Ascia del focolare
Ascia del focolare (1200 oro) 20 attacco fisico
20% velocità d'attacco

->
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
40% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Fatti sotto
Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonusSul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo (3000 oro) 30 attacco fisico
30 potere magico
25% velocità d'attacco

Ira
Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonus Sul colpo.
Colpo irrequieto
Gli attacchi conferiscono 8% velocità d'attacco per 3 secondi (si accumula 4 volte).
Al massimo delle cariche, ogni terzo attacco applica per due volte gli effetti Sul colpo.
Dente di Nashor
Dente di Nashor (3000 oro) 80 potere magico
50% velocità d'attacco
15 velocità abilità

Morso di Icathia
Gli attacchi base infliggono danni magici bonusSul colpo.
49,8% Win Rate22,8% Pick Rate
Build Finale
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
49,7% Win Rate17,6% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Spada lunga
Spada lunga (350 oro) 10 attacco fisico
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
50,5% Win Rate0,4% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
66,9% Win Rate0,1% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
65,5% Win Rate0,4% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

60,3% Win Rate0,2% Pick Rate
Build Base
Arco ricurvo
Arco ricurvo (700 oro) 15% velocità d'attacco
Aculeo
L'attacco infligge 15 danni fisici bonusSul colpo.
->
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
40% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Fatti sotto
Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonusSul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo (3000 oro) 30 attacco fisico
30 potere magico
25% velocità d'attacco

Ira
Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonus Sul colpo.
Colpo irrequieto
Gli attacchi conferiscono 8% velocità d'attacco per 3 secondi (si accumula 4 volte).
Al massimo delle cariche, ogni terzo attacco applica per due volte gli effetti Sul colpo.
Terminus
Terminus (3000 oro) 30 attacco fisico
35% velocità d'attacco

Ombra
Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonusSul colpo.
Accostamento
Alterna tra Luce e Buio Attacchi ai campioni:
  • Gli attacchi di Luce conferiscono armatura e resistenza magica per 5 secondo/i.
  • Gli attacchi di Buio conferiscono un 10% di penetrazione armatura e penetrazione magica per 5 secondo/i.
  • 61,4% Win Rate2,0% Pick Rate
    Build Finale
    Bramasangue
    Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
    15% Rubavita

    Scudo di icore
    Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
    59,2% Win Rate10,0% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Copricapo di Rabadon
    Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
    Opera magica
    Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
    34,7% Win Rate11,6% Pick Rate
    Bramasangue
    Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
    15% Rubavita

    Scudo di icore
    Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
    59,2% Win Rate10,0% Pick Rate
    Terminus
    Terminus (3000 oro) 30 attacco fisico
    35% velocità d'attacco

    Ombra
    Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonusSul colpo.
    Accostamento
    Alterna tra Luce e Buio Attacchi ai campioni:
  • Gli attacchi di Luce conferiscono armatura e resistenza magica per 5 secondo/i.
  • Gli attacchi di Buio conferiscono un 10% di penetrazione armatura e penetrazione magica per 5 secondo/i.
  • 30,8% Win Rate8,1% Pick Rate
    Angelo custode
    Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
    45 armatura

    Rinascita
    Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
    51,5% Win Rate6,4% Pick Rate
    Ombrofiamma
    Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
    15 penetrazione magica

    Bocciolardente
    I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
    41,0% Win Rate6,1% Pick Rate
    Speranza perduta
    Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
    45 resistenza magica
    20% Tenacia

    Zuffa
    Gli attacchi infliggono danni magici bonusSul colpo.
    38,6% Win Rate3,3% Pick Rate
    Bastone del Vuoto
    Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
    40% penetrazione magica

    36,2% Win Rate2,8% Pick Rate

    Kai'Sa vs Samira: ADC Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Pioggia di Icathia Kai'Sa spara uno sciame di missili che vanno alla ricerca dei bersagli nelle vicinanze.

    Arma vivente: Pioggia di Icathia viene potenziata e lancia più proiettili.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Cercatore del Vuoto Kai'Sa spara un missile a lunga gittata, marchiando i nemici con la sua passiva.

    Arma vivente: Cercatore del Vuoto viene potenziato e applica più marchi della passiva e riduce la ricarica sui campioni colpiti.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Sovraccarico Kai'Sa aumenta brevemente la sua velocità di movimento, poi aumenta la velocità d'attacco.

    Arma vivente: Sovraccarico viene potenziato e conferisce brevemente Invisibilità.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Istinto omicida Kai'Sa scatta vicino a un campione nemico.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    46,0% Win Rate64,7% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Pioggia di Icathia Kai'Sa spara uno sciame di missili che vanno alla ricerca dei bersagli nelle vicinanze.

    Arma vivente: Pioggia di Icathia viene potenziata e lancia più proiettili.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Cercatore del Vuoto Kai'Sa spara un missile a lunga gittata, marchiando i nemici con la sua passiva.

    Arma vivente: Cercatore del Vuoto viene potenziato e applica più marchi della passiva e riduce la ricarica sui campioni colpiti.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Sovraccarico Kai'Sa aumenta brevemente la sua velocità di movimento, poi aumenta la velocità d'attacco.

    Arma vivente: Sovraccarico viene potenziato e conferisce brevemente Invisibilità.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Istinto omicida Kai'Sa scatta vicino a un campione nemico.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    63,4% Win Rate1,1% Pick Rate

    Kai'Sa consigli:

    • Prova a isolare i carry nemici per colpirli con Pioggia di Icathia.
    • Collabora con i tuoi compagni per preparare la suprema e ottimizzare i danni con la passiva.
    • Assicurati di acquistare oggetti che evolveranno almeno 1 o 2 delle tue abilità.