Kai'Sa ADC lo pasa mal contra Samira (48,0% de victorias) basado en 2797 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Kai'Sa.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Kai'Sa ADC vs Samira ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 66,6% en este enfrentamiento.
Kai'Sa domina el meta (la más popular, 18,7% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Samira (4,9% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del bot. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier B+ coincidentes, Kai'Sa lucha con solo 48,0% de ratio de victorias. Las mecánicas de Samira resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Compás letal + Claridad mental (62,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Puñal de Statikk, Hoja de furia de Guinsoo, Diente de Nashor, y Grebas de berserker mejora tus posibilidades del 48,0% al 66,6% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Kai'Sa (7,30 vs 6,76/min, 8º puesto entre ADC) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,54 CS/min. Superado en todos los aspectos: Samira lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,0%) como en daño (858 vs 745/min). Kai'Sa debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Kai'Sa mantiene mejor KDA (2,50, 9º puesto vs 25º puesto para Samira), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Kai'Sa ADC | Contra | Samira ADC |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
48,0% | Winrate del Matchup | 52,0% |
49,71% | Winrate del Rol | 50,09% |
#24 | Ranking de Winrate | #19 |
18,7% | Ratio de Pick | 4,9% |
2,5 | KDA Promedio | 2,2 |
434 | Oro por Minuto | 467 |
7,30 | CS/Min | 6,76 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,30 |
745 | Daño por Minuto | 858 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Kai'Sa contra Samira como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Kai'Sa inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Samira inflige principalmente daño físico (85.85%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Kai'Sa son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 8 entre los campeones del rol) (versus 19 para Samira), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Kai'Sa evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Samira, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18