Kai'Sa ADC tiene ventaja contra Senna (51,6% de victorias) basado en 2691 partidas. El enfrentamiento favorece a Kai'Sa.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Kai'Sa ADC vs Senna ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,1% en este enfrentamiento.
Kai'Sa domina el meta (2ª más popular, 17,8% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Senna (3,2% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del bot. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Kai'Sa (A vs B) se traduce en un sólido 51,6% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Kai'Sa ocupa el 17º puesto en ratio de victorias entre los campeones de ADC. Optimiza tu consistencia: Ataque intensificado emparejado con Claridad mental (53,4% de ratio de victorias, 4,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Flechas de los Yun Tal > Filo infinito > Filofugaz de Navori con Grebas de berserker entrega 60,1% de ratio de victorias contra Senna.
Dominio de línea: Kai'Sa no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,03/min vs 6,81 para Senna). Esta ventaja de 0,22 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Kai'Sa gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (771 vs 786/min), el 51,6% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Kai'Sa toma el enfrentamiento (51,6%) a pesar de un KDA menor (2,60 vs 3,00). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Kai'Sa ADC | Contra | Senna ADC |
---|---|---|
A | Tier | B |
51,6% | Winrate del Matchup | 48,4% |
49,93% | Winrate del Rol | 49,73% |
#17 | Ranking de Winrate | #20 |
17,8% | Ratio de Pick | 3,2% |
2,6 | KDA Promedio | 3,0 |
469 | Oro por Minuto | 397 |
7,03 | CS/Min | 6,81 |
0,28 | Wards por Minuto | 0,27 |
771 | Daño por Minuto | 786 |
Aunque estadísticamente Kai'Sa es ligeramente más fuerte que Senna como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Kai'Sa inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Senna inflige principalmente daño físico (85.90%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Kai'Sa son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 12 entre los campeones del rol) (versus 15 para Senna), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (3,0 versus 2,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Kai'Sa mantener presión constante sobre Senna, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
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Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18