Kai'Sa ADC memiliki keunggulan melawan Senna (51,6% win rate) berdasarkan 2691 permainan. Matchup ini menguntungkan Kai'Sa.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Kai'Sa ADC vs Senna ADC dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 60,1% dalam matchup ini.
Kai'Sa mendominasi meta (champion ke-2 terpopuler, 17,8% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Senna (3,2% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini bot lane. Kekuatan meta terkonfirmasi: Rating tier Kai'Sa yang superior (A vs B) berubah menjadi win rate pertandingan 51,6% yang solid. Performa ini menjelaskan mengapa Kai'Sa menempati peringkat ke-17 dalam win rate di antara champion ADC. Optimalkan untuk konsistensi: Press the Attack dipasangkan dengan Presence of Mind (53,4% win rate, 4,9% popularitas) memberikan stat yang Anda butuhkan, sementara urutan item Yun Tal Wildarrows > Infinity Edge > Navori Flickerblade dengan Berserker's Greaves menghasilkan win rate 60,1% melawan Senna.
Dominasi lane: Kai'Sa tidak hanya memenangkan pertandingan tetapi juga menghancurkan CS (7,03/menit vs 6,81 untuk Senna). Keunggulan 0,22 CS/menit ini menghasilkan lead gold signifikan yang memperkuat posisi Anda yang sudah menguntungkan. Kualitas mengalahkan kuantitas: Kai'Sa menang melalui permainan cerdas daripada damage mentah - meskipun DPS lebih rendah (771 vs 786/menit), win rate 51,6% menunjukkan utility, positioning, dan impact team fight yang superior. Menang dengan strategi: Kai'Sa mengambil pertandingan (51,6%) meskipun KDA lebih rendah (2,60 vs 3,00). Ini menunjukkan Anda menang melalui pengaruh makro dan permainan clutch daripada fase laning yang bersih.
Kai'Sa ADC | Lawan | Senna ADC |
---|---|---|
A | Tier | B |
51,6% | Winrate Matchup | 48,4% |
49,93% | Winrate Role | 49,73% |
#17 | Peringkat Winrate | #20 |
17,8% | Pickrate | 3,2% |
2,6 | Rata-rata KDA | 3,0 |
469 | Gold per Minute | 397 |
7,03 | CS/Menit | 6,81 |
0,28 | Wards per Minute | 0,27 |
771 | Damage per Minute | 786 |
Meskipun secara statistik Kai'Sa sedikit lebih kuat dari Senna sebagai ADC, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak dalam matchup ini. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Kai'Sa memberikan mixed damage - lawan memiliki pilihan pertahanan yang lebih terbatas. Senna memberikan damage utama berupa physical damage (85.90%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Keunggulan penting Kai'Sa adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 12 di antara champion role ini) (versus 15 untuk Senna), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (3,0 versus 2,6) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Kai'Sa untuk mempertahankan tekanan konstan pada Senna, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.
Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Mendapatkan 0.35% Life Steal untuk setiap stack Legend (maksimum 15 stack). Saa…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …
Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Menyerang champion musuh dengan 3 basic attack beruntun menghasilkan bonus 40-160 adaptiv…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Mendapatkan 0.35% Life Steal untuk setiap stack Legend (maksimum 15 stack). Saa…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Dapatkan Heal jika kamu menghasilkan damage ke champion musuh.Heal: 16-40 (+0.1…
Mendapatkan 50 gold tambahan saat kamu mengumpulkan stack Bounty Hunter berikut…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18