Kai'Sa ADC ma przewagę nad Senna (53,0% win rate) na podstawie 1636 gier. Matchup przechyla się na korzyść Kai'Sa.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Kai'Sa ADC vs Senna ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 57,1% w tym starciu.
Meta champion Kai'Sa (17,8% wskaźnik wyboru, 2. najpopularniejszy spośród 30 championów na ADC) rzadko spotyka off-meta Senna (0,5% wskaźnik wyboru). Jednak nawet rzadkie picki mogą zaskoczyć nieprzygotowanych graczy, więc podstawowa znajomość matchupu to cenna asekuracja. Optymalizuj dla konsystencji: Zabójcze Tempo w parze z Triumf (59,1% win rate, 1,4% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Nieokiełznane Strzały Yun Tal > Ostrze Nieskończoności > Migoczące Ostrze Navori z Nagolenniki Berserkera dostarcza 57,1% win rate przeciwko Senna.
Wygrana przez makro: Kai'Sa bierze matchup (52,98%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,37 vs 6,55/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Kai'Sa wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (770 vs 787/min), 53,0% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Kai'Sa bierze matchup (53,0%) mimo niższego KDA (2,40 vs 3,00). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Kai'Sa ADC | Przeciwko | Senna ADC |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 53,0% | Winrate Matchupu | 47,0% |
| 48,82% | Winrate Roli | 51,88% |
| #23 | Ranking Winrate | #7 |
| 17,8% | Pickrate | 0,5% |
| 2,4 | Średnie KDA | 3,0 |
| 475 | Złoto na minutę | 415 |
| 6,37 | CS/Min | 6,55 |
| 0,31 | Wardy na minutę | 0,26 |
| 770 | Obrażenia na minutę | 787 |
Starcie Kai'Sa przeciwko Senna jako ADC jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Kai'Sa zadaje mieszane obrażenia - daje to przewagę, gdyż przeciwnikowi trudniej się skutecznie zabezpieczyć. Senna zadaje głównie obrażenia fizyczne (88.93%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Senna, zajmując 22. miejsce (w porównaniu z 27. miejscem dla Kai'Sa) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,0 w porównaniu z 2,4) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Senna, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























