Kai'Sa ADC hat einen Vorteil gegen Senna (51,6% Gewinnrate) basierend auf 2691 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Kai'Sa.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Kai'Sa ADC vs Senna ADC Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 60,1% in diesem Matchup verbessern.
Kai'Sa dominiert die Meta (2. beliebtester, 17,8% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Senna (3,2% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Bot Lane. Meta-Stärke bestätigt: Kai'Sas überlegene Tier-Bewertung (A vs B) übersetzt sich in eine solide 51,6% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Kai'Sa auf 17. Platz in der Siegrate unter ADC-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Fokussierter Angriff gepaart mit Geistesgegenwart (53,4% Siegrate, 4,9% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Yun Tal-Wildpfeile > Klinge der Unendlichkeit > Flimmerklinge der Navori mit Beinschienen des Berserkers 60,1% Siegrate gegen Senna liefert.
Lane-Dominanz: Kai'Sa gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (7,03/min vs 6,81 für Senna). Dieser 0,22 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Qualität über Quantität: Kai'Sa gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (771 vs 786/min) zeigt die 51,6% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Unschön gewinnen: Kai'Sa nimmt das Matchup (51,6%) trotz niedrigerer KDA (2,60 vs 3,00). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Kai'Sa ADC | Gegen | Senna ADC |
---|---|---|
A | Tier | B |
51,6% | Matchup-Winrate | 48,4% |
49,93% | Rollen-Winrate | 49,73% |
#17 | Winrate-Rang | #20 |
17,8% | Pickrate | 3,2% |
2,6 | Durchschnittliche KDA | 3,0 |
469 | Gold pro Minute | 397 |
7,03 | CS/Min | 6,81 |
0,28 | Wards pro Minute | 0,27 |
771 | Schaden pro Minute | 786 |
Obwohl Kai'Sa statistisch etwas stärker ist als Senna als ADC, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Kai'Sa verursacht gemischten Schaden - der Gegner hat weniger Verteidigungsoptionen. Senna verursacht hauptsächlich physischen Schaden (85.90%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Kai'Sa sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 12 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 15 für Senna), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,0 gegenüber 2,6) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Kai'Sa-Spieler sollte konstanten Druck auf Senna ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18