Kai'Sa ADC mengalami kesulitan melawan Samira (49,0% win rate) berdasarkan 3200 permainan. Matchup ini bisa menjadi tantangan untuk pemain Kai'Sa.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Kai'Sa ADC vs Samira ADC dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 61,4% dalam matchup ini.
Kai'Sa mendominasi meta (champion ke-2 terpopuler, 17,8% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Samira (4,8% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini bot lane. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier A yang sama, Kai'Sa kesulitan dengan win rate hanya 49,0%. Mekanik Samira terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Lethal Tempo + Presence of Mind (64,3% win rate) plus itemisasi optimal Kraken Slayer, Guinsoo's Rageblade, Terminus, dan Berserker's Greaves meningkatkan peluang Anda dari 49,0% menjadi 61,4% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Kai'Sa menghadapi kerugian baik pertandingan (48,96%) maupun farming (7,03 vs 7,19/menit). Dengan defisit 0,16 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Kalah di semua aspek: Samira unggul baik dalam win rate pertandingan (51,0%) maupun damage (938 vs 771/menit). Kai'Sa harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Kai'Sa mempertahankan KDA yang lebih baik (2,60, peringkat 7 vs peringkat 21 untuk Samira), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Kai'Sa ADC | Lawan | Samira ADC |
---|---|---|
A | Tier | A |
49,0% | Winrate Matchup | 51,0% |
49,93% | Winrate Role | 50,30% |
#17 | Peringkat Winrate | #14 |
17,8% | Pickrate | 4,8% |
2,6 | Rata-rata KDA | 2,3 |
469 | Gold per Minute | 453 |
7,03 | CS/Menit | 7,19 |
0,28 | Wards per Minute | 0,29 |
771 | Damage per Minute | 938 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Kai'Sa melawan Samira sebagai ADC, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Kai'Sa memberikan mixed damage - lawan memiliki pilihan pertahanan yang lebih terbatas. Samira memberikan damage utama berupa physical damage (84.43%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Samira, dengan peringkat 10 (versus 12 untuk Kai'Sa) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,3 versus 2,6) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Kai'Sa untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Samira, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Mendapatkan 0.35% Life Steal untuk setiap stack Legend (maksimum 15 stack). Saa…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …
Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Mendapatkan 0.35% Life Steal untuk setiap stack Legend (maksimum 15 stack). Saa…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Saat Health di atas 70%, mendapatkanbonus adaptive hingga sebesar 18 Attack Dam…
Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18