Kai'Sa y Mel están equilibrados en ADC (50,5% de victorias) basado en 920 partidas. El resultado depende de la habilidad del jugador.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Kai'Sa ADC vs Mel ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 80,6% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Kai'Sa (17,8% de tasa de selección, 2ª más popular de 30 campeones de ADC) raramente se encuentra con el fuera del meta Mel (1,5% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Kai'Sa (B vs C) se traduce en un sólido 50,5% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Kai'Sa ocupa el 23º puesto en ratio de victorias entre los campeones de ADC. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Claridad mental (68,9% de ratio de victorias, 2,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Flechas de los Yun Tal > Filo infinito > Filofugaz de Navori con Grebas de berserker entrega 80,6% de ratio de victorias contra Mel.
Gana mediante macro: Kai'Sa toma el enfrentamiento (50,46%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,37 vs 6,77/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Kai'Sa gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (770 vs 856/min), el 50,5% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Kai'Sa toma el enfrentamiento (50,5%) a pesar de un KDA menor (2,40 vs 2,50). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Kai'Sa ADC | Contra | Mel ADC |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 50,5% | Winrate del Matchup | 49,5% |
| 48,82% | Winrate del Rol | 48,50% |
| #23 | Ranking de Winrate | #24 |
| 17,8% | Ratio de Pick | 1,5% |
| 2,4 | KDA Promedio | 2,5 |
| 475 | Oro por Minuto | 452 |
| 6,37 | CS/Min | 6,77 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,33 |
| 770 | Daño por Minuto | 856 |
Aunque estadísticamente Kai'Sa es ligeramente más fuerte que Mel como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Kai'Sa inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Mientras tanto, Mel inflige principalmente daño mágico (90.41%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Mel, clasificado 15 (versus 27 para Kai'Sa) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Kai'Sa mantener presión constante sobre Mel, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























