Mid Matchup

Katarina vs Ekko

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Katarina

Katarina

la lama sinistra
Mid
Katarina Mid Win Rate Complessivo
49,38%

Win Rate Matchup

51,5%
Katarina vs Ekko Vittorie
48,5%
Ekko vs Katarina Vittorie
Ekko

Ekko

il ragazzo che ha infranto il tempo
Mid
Ekko Mid Win Rate Complessivo
50,94%

Katarina vs Ekko - Guida scontro Mid patch 15.15 (25.15)

Katarina Mid vs Ekko Mid - Chi è più forte?

Katarina Mid ha un leggero vantaggio su Ekko (51,5% di vittorie) basato su 659 partite. Lo scontro favorisce leggermente Katarina.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Katarina Mid vs Ekko Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Katarina domina il meta (9° più popolare, 5,8% di pick rate) e si scontra regolarmente con Ekko (3,0% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali della mid lane. Ottimizza per la coerenza: Elettroshock abbinata a Impatto improvviso (60,3% di win rate, 1,1% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Terrore dei lich > Tomo Mejai ruba-anime > Ombrofiamma con Calzari del mago offre il 70%+ di win rate contro Ekko.

Vittoria attraverso il macro: Katarina prende il matchup (51,48%) nonostante rimanga indietro nei CS (6,01 vs 6,24/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Superiorità completa: Katarina domina sia nel win rate (51,5%) che nel danno inflitto (947 vs 794/min, 2° tra i Mid). La differenza di 153 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Matchup basato sull'abilità: KDA identico (2,30) con 51,5% di win rate indica che il gioco macro, la coordinazione di squadra e i momenti decisivi determinano i risultati più delle meccaniche in corsia.

Katarina vs Ekko - Confronto statistiche Mid

Katarina Mid
Katarina Mid
Contro
Ekko Mid
Ekko Mid
BTierB+
51,5%Winrate del Matchup48,5%
49,38%Winrate del Ruolo50,94%
#44Classifica Winrate#25
5,8%Pickrate3,0%
2,3KDA Media2,3
436Oro al Minuto451
6,01CS/Min6,24
0,32Ward al Minuto0,26
947Danni al Minuto794

Come battere Ekko con Katarina (Mid)

Sebbene statisticamente Katarina sia leggermente più forte di Ekko in corsia centrale, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.

I danni magici di Katarina rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Ekko infligge principalmente danni magici (79.76%), valuta oggetti con resistenza magica.

Ekko è superiore nel farming (47° posto contro il 52° di Katarina), permettendogli di accumulare oro più velocemente.

Aspetti chiave del matchup Katarina Mid contro Ekko Mid

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Katarina deve mantenere pressione costante su Ekko, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Katarina vs Ekko: Mid Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
49,2% Win Rate80,3% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
59,9% Win Rate1,1% Pick Rate

Katarina vs Ekko: Mid Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni adattivi bonus.

Danni: 70-240 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).
Ricarica: 20 secondo/i

"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Impatto improvviso
Impatto improvviso Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni puri bonus (in base al livello) ai campioni nemici dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, o all'uscita dall'invisibilità per 4 secondo/i.

Ricarica: 10 secondo/i

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18.

Ottieni 6 velocità trinket per ogni ricordo raccolto. Nelle modalità di gioco in cui la visione dei trinket non esiste, ottieni 3 velocità incantesimo dell'evocatore.

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.

Cacciatore implacabile

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,1% Win Rate58,7% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni adattivi bonus.

Danni: 70-240 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).
Ricarica: 20 secondo/i

"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Impatto improvviso
Impatto improvviso Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni puri bonus (in base al livello) ai campioni nemici dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, o all'uscita dall'invisibilità per 4 secondo/i.

Ricarica: 10 secondo/i

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18.

Ottieni 6 velocità trinket per ogni ricordo raccolto. Nelle modalità di gioco in cui la visione dei trinket non esiste, ottieni 3 velocità incantesimo dell'evocatore.

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.

Cacciatore implacabile

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

Secondary Path
Stregoneria
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello).

Conferisce 1.8 attacco fisico o 3 potere magico al livello 1.

Concentrazione assoluta

Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

Tempesta incombente
Tempesta incombente Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.

10 min.: +8 potere magico o 5 attacco fisico
20 min.: +24 potere magico o 14 attacco fisico
30 min.: +48 potere magico o 29 attacco fisico
40 min.: +80 potere magico o 48 attacco fisico
50 min.: +120 potere magico o 72 attacco fisico
60 min.: +168 potere magico o 101 attacco fisico
ecc...

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

60,3% Win Rate1,1% Pick Rate

Katarina vs Ekko: Mid Lane Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Sigillo oscuro
Sigillo oscuro (350 oro) 15 potere magico
50 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 10. 5 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 4 potere magico per ogni carica di Gloria.
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
52,6% Win Rate46,9% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

50,8% Win Rate75,3% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

49,8% Win Rate11,6% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
52,0% Win Rate3,5% Pick Rate
Build Base
Bacchetta distruttiva
Bacchetta distruttiva (850 oro) 45 potere magico
->
Terrore dei lich
Terrore dei lich (3200 oro) 115 potere magico
4% velocità di movimento
10 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni magici bonusSul colpo.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
53,7% Win Rate14,6% Pick Rate
Build Finale
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

40,7% Win Rate18,5% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Spada lunga
Spada lunga (350 oro) 10 attacco fisico
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
78,5% Win Rate2,3% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
52,0% Win Rate3,5% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

50,8% Win Rate75,3% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

49,8% Win Rate11,6% Pick Rate
Build Base
Bacchetta distruttiva
Bacchetta distruttiva (850 oro) 45 potere magico
->
Terrore dei lich
Terrore dei lich (3200 oro) 115 potere magico
4% velocità di movimento
10 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni magici bonusSul colpo.
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
86,4% Win Rate5,0% Pick Rate
Build Finale
Terminus
Terminus (3000 oro) 30 attacco fisico
35% velocità d'attacco

Ombra
Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonusSul colpo.
Accostamento
Alterna tra Luce e Buio Attacchi ai campioni:
  • Gli attacchi di Luce conferiscono armatura e resistenza magica per 5 secondo/i.
  • Gli attacchi di Buio conferiscono un 10% di penetrazione armatura e penetrazione magica per 5 secondo/i.
  • 99,1% Win Rate2,2% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Copricapo di Rabadon
    Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
    Opera magica
    Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
    67,0% Win Rate16,7% Pick Rate
    Tomo Mejai ruba-anime
    Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
    100 salute

    Gloria
    Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
    Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
    75,9% Win Rate14,4% Pick Rate
    Velo della Banshee
    Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
    40 resistenza magica

    Annullamento
    Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
    40,2% Win Rate5,6% Pick Rate
    Apice della tempesta
    Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
    15 penetrazione magica
    4% velocità di movimento

    Razziatore della tempesta
    Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
    Burrasca
    Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
    0,0% Win Rate5,5% Pick Rate
    Terminus
    Terminus (3000 oro) 30 attacco fisico
    35% velocità d'attacco

    Ombra
    Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonusSul colpo.
    Accostamento
    Alterna tra Luce e Buio Attacchi ai campioni:
  • Gli attacchi di Luce conferiscono armatura e resistenza magica per 5 secondo/i.
  • Gli attacchi di Buio conferiscono un 10% di penetrazione armatura e penetrazione magica per 5 secondo/i.
  • 99,1% Win Rate2,2% Pick Rate
    Danza della Morte
    Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    50 armatura

    Ignorare il dolore
    Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
    Sfidare
    Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
    49,9% Win Rate2,2% Pick Rate

    Katarina vs Ekko: Mid Lane Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Lame danzanti Katarina lancia una Daga al bersaglio, che poi rimbalza verso i nemici vicini per poi finire a terra.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Preparazione Katarina ottiene un momentaneo aumento di velocità di movimento e lancia in aria una Daga, direttamente sopra di lei.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Shunpo Katarina si teletrasporta dal bersaglio, colpendolo se è un nemico o colpendo il nemico più vicino se non lo è.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Loto mortale Katarina diventa una raffica di lame che infligge ingenti danni magici per tutta la durata della canalizzazione ai 3 campioni nemici più vicini.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    49,3% Win Rate75,9% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Lame danzanti Katarina lancia una Daga al bersaglio, che poi rimbalza verso i nemici vicini per poi finire a terra.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Preparazione Katarina ottiene un momentaneo aumento di velocità di movimento e lancia in aria una Daga, direttamente sopra di lei.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Shunpo Katarina si teletrasporta dal bersaglio, colpendolo se è un nemico o colpendo il nemico più vicino se non lo è.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Loto mortale Katarina diventa una raffica di lame che infligge ingenti danni magici per tutta la durata della canalizzazione ai 3 campioni nemici più vicini.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    73,3% Win Rate2,4% Pick Rate

    Katarina consigli:

    • Raccogliere le Daghe riduce sensibilmente la ricarica di Shunpo.
    • Aspetta che l'altra squadra sia distratta dal combattimento con la tua, e usa Shunpo per teletrasportarti nella mischia e scatenare un Loto mortale devastante.
    • Puoi usare Shunpo su un campione alleato, una Daga o un minion per fuggire.

    Giocare Contro Ekko

    • Ekko is significantly weaker when his ultimate is down. Watch for the trail he leaves behind to determine if Chronobreak is available.
    • Ekko's stun zone takes 3 seconds to arm. Watch for the image he creates on cast and try to guess where the zone was placed.
    • The second hit of Timewinder does more damage than the first; try to avoid it.