Mid Matchup

Sylas vs Vex

Patch: 15.24 (25.24)
Lega: Platino+
Sylas

Sylas

il rivoluzionario scatenato
Mid
Sylas Mid Win Rate Complessivo
49,78%

Win Rate Matchup

47,1%
Sylas vs Vex Vittorie
52,9%
Vex vs Sylas Vittorie
Vex

Vex

l'Ombramante
Mid
Vex Mid Win Rate Complessivo
51,71%

Sylas vs Vex - Guida scontro Mid patch 15.24 (25.24)

Sylas Mid vs Vex Mid - Chi è più forte?

Sylas Mid fatica contro Vex (47,1% di vittorie) basato su 1204 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Sylas.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Sylas Mid vs Vex Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 66,5% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Sylas domina il meta (3° più popolare, 7,0% di pick rate) e si scontra regolarmente con Vex (2,8% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali della mid lane. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Conquistatore + Trionfo (50,3% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Cintura a razzo Hextech, Ombrofiamma, Copricapo di Rabadon e Calzari del mago aumenta le tue possibilità dal 47,1% al 66,5% - potenzialmente decisivo.

Sopravvivi e scala: Sylas affronta svantaggi sia nel matchup (47,14%) che nel farming (4,89 vs 6,79/min). Con un deficit di 1,90 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Superato su tutti i fronti: Vex è avanti sia nel win rate del matchup (52,9%) che nel danno (916 vs 884/min). Sylas deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Matchup difficile confermato: Vex è avanti sia nel win rate del matchup (52,9%) che nel KDA (2,30 vs 2,10, 23° vs 48° posto). I giocatori di Sylas hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.

Sylas vs Vex - Confronto statistiche Mid

Sylas Mid
Sylas Mid
Contro
Vex Mid
Vex Mid
B+TierA+
47,1%Winrate del Matchup52,9%
49,78%Winrate del Ruolo51,71%
#36Classifica Winrate#12
7,0%Pickrate2,8%
2,1KDA Media2,3
394Oro al Minuto404
4,89CS/Min6,79
0,29Ward al Minuto0,36
884Danni al Minuto916

Come battere Vex con Sylas (Mid)

Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.

I danni magici di Sylas rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Vex infligge principalmente danni magici (90.52%), valuta oggetti con resistenza magica.

Vex è superiore nel farming (26° posto contro il 58° di Sylas), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA superiore (2,3 contro 2,1) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Sylas Mid contro Vex Mid

In questo scontro difficile, è fondamentale che Sylas eviti di forzare scambi e all-in contro Vex. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Sylas vs Vex: Mid Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
46,4% Win Rate81,9% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
46,5% Win Rate17,9% Pick Rate

Sylas vs Vex: Mid Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi nelle cariche di Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

L'ultima sfida
L'ultima sfida Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Secondo fiato
Secondo fiato Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi.

Secondo fiato

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Risoluto
Risoluto Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.

Risoluto

Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

48,7% Win Rate61,4% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi nelle cariche di Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

L'ultima sfida
L'ultima sfida Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Stregoneria
Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Tempesta incombente
Tempesta incombente Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.

10 min.: +8 potere magico o 5 attacco fisico
20 min.: +24 potere magico o 14 attacco fisico
30 min.: +48 potere magico o 29 attacco fisico
40 min.: +80 potere magico o 48 attacco fisico
50 min.: +120 potere magico o 72 attacco fisico
60 min.: +168 potere magico o 101 attacco fisico
ecc...

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,3% Win Rate1,3% Pick Rate

Sylas vs Vex: Mid Lane Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
47,5% Win Rate78,7% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

46,3% Win Rate42,3% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

46,4% Win Rate32,6% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
49,7% Win Rate17,8% Pick Rate
Build Base
Alternatore Hextech
Alternatore Hextech (1100 oro) 45 potere magico
Carico
Danneggiare un campione infligge danni magici bonus.
->
Cintura a razzo Hextech
Cintura a razzo Hextech (2600 oro) 60 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Supersonico
Scatti nella direzione bersaglio, scagliando dei dardi che infliggono danni magici.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
59,7% Win Rate22,2% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
57,6% Win Rate19,4% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
Scudo di Doran
Scudo di Doran (450 oro) 110 salute
Concentrazione a lunga durata
Recupera 4 salute ogni 5 secondi.
Dopo aver subito danni da un campione, recuperi salute nell'arco di 8 secondi.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
49,6% Win Rate0,5% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
49,7% Win Rate17,8% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
49,5% Win Rate0,5% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

46,4% Win Rate32,6% Pick Rate
Build Base
Alternatore Hextech
Alternatore Hextech (1100 oro) 45 potere magico
Carico
Danneggiare un campione infligge danni magici bonus.
->
Cintura a razzo Hextech
Cintura a razzo Hextech (2600 oro) 60 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Supersonico
Scatti nella direzione bersaglio, scagliando dei dardi che infliggono danni magici.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
66,5% Win Rate2,8% Pick Rate
Build Finale
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro) 70 potere magico
350 salute
25 velocità abilità
4% velocità di movimento

Danza incantata
Infliggere danni magici o danni puri ai campioni conferisce velocità di movimento per 4 secondi.
98,5% Win Rate5,6% Pick Rate
Altri Oggetti
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

49,1% Win Rate11,0% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
65,9% Win Rate8,2% Pick Rate
Maledizione della lettera insanguinata
Maledizione della lettera insanguinata (2900 oro) 60 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Vile decadimento
Infliggere danni magici con le abilità o le passive ai campioni ne riduce la resistenza magica di un 5% per 6 secondi, fino a un 30%.
50,3% Win Rate5,6% Pick Rate
Araldo del Vuoto
Araldo del Vuoto (3100 oro) 70 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Corruzione del Vuoto:
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un 8%. Al massimo della forza, ottieni rubavita globale.
Infusione del Vuoto
Ottieni un 2% della tua salute bonus come potere magico.
0,0% Win Rate5,6% Pick Rate
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro) 70 potere magico
350 salute
25 velocità abilità
4% velocità di movimento

Danza incantata
Infliggere danni magici o danni puri ai campioni conferisce velocità di movimento per 4 secondi.
98,5% Win Rate5,6% Pick Rate
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro) 60 potere magico
30% penetrazione magica
15 velocità abilità

Dalla morte la vita
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, dal cadavere si diffonde un'esplosione che cura.
0,0% Win Rate5,5% Pick Rate
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
0,0% Win Rate5,5% Pick Rate

Sylas vs Vex: Mid Lane Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Catene a frusta Sylas scaglia le sue catene che si intersecano nella posizione del bersaglio infliggendo danni ai nemici e rallentandoli.

Dopo un ritardo, l'energia magica esplode nel punto di intersezione infliggendo danni.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Regicidio Sylas balza addosso a un nemico con forza magica, infliggendo danni e curandosi contro i campioni nemici.
W
W
W
W
W
E
E
Latitanza/Rapimento Sylas scatta in un punto. Può lanciare nuovamente l'abilità per scagliare le sue catene, tirandosi verso il nemico che colpisce.
E
E
E
E
E
R
R
Violazione Sylas ruba la suprema del nemico e può utilizzarla liberamente.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > E > Q
40,4% Win Rate37,2% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Catene a frusta Sylas scaglia le sue catene che si intersecano nella posizione del bersaglio infliggendo danni ai nemici e rallentandoli.

Dopo un ritardo, l'energia magica esplode nel punto di intersezione infliggendo danni.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Regicidio Sylas balza addosso a un nemico con forza magica, infliggendo danni e curandosi contro i campioni nemici.
W
W
W
W
W
R
E
Latitanza/Rapimento Sylas scatta in un punto. Può lanciare nuovamente l'abilità per scagliare le sue catene, tirandosi verso il nemico che colpisce.
E
E
E
E
E
R
R
Violazione Sylas ruba la suprema del nemico e può utilizzarla liberamente.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
65,0% Win Rate1,7% Pick Rate

Sylas consigli:

  • Aspetta che tu o il nemico abbiate poca salute, per mettere bene a frutto Regicidio.
  • Lascia passare del tempo tra un'abilità e l'altra per ottenere il massimo effetto da Raffica di petricite.
  • L'uso intelligente delle supreme nemiche può aprire nuove possibilità nell'approccio ai combattimenti a squadre.