Mid Matchup

Viktor vs Xerath

Patch: 15.23 (25.23)
Lega: Platino+
Viktor

Viktor

l'araldo dell'Arcane
Mid
Viktor Mid Win Rate Complessivo
49,25%

Win Rate Matchup

46,4%
Viktor vs Xerath Vittorie
53,7%
Xerath vs Viktor Vittorie
Xerath

Xerath

il magus ascendente
Mid
Xerath Mid Win Rate Complessivo
51,61%

Viktor vs Xerath - Guida scontro Mid patch 15.23 (25.23)

Viktor Mid vs Xerath Mid - Chi è più forte?

Xerath Mid domina Viktor (46,4% di vittorie) basato su 1301 partite. Questo scontro è davvero difficile per i giocatori di Viktor.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.23 (25.23) per lo scontro Viktor Mid vs Xerath Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Viktor domina il meta (11° più popolare, 6,0% di pick rate) e si scontra regolarmente con Xerath (3,8% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali della mid lane. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Primo attacco + Calzature magiche (48,1% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Bastone secolare, Tormento di Liandry, Copricapo di Rabadon e Calzari del mago aumenta le tue possibilità dal 46,4% al 70%+ - potenzialmente decisivo.

Farma per recuperare: Il farming superiore di Viktor (7,20 vs 6,53/min, 11° tra i Mid) offre un percorso di rimonta. Concentrati sul farm sicuro e capitalizza il tuo vantaggio naturale di 0,67 CS/min. Superato su tutti i fronti: Xerath è avanti sia nel win rate del matchup (53,7%) che nel danno (1005 vs 967/min). Viktor deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Matchup difficile confermato: Xerath è avanti sia nel win rate del matchup (53,7%) che nel KDA (3,10 vs 2,20, 1° vs 40° posto). I giocatori di Viktor hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.

Viktor vs Xerath - Confronto statistiche Mid

Viktor Mid
Viktor Mid
Contro
Xerath Mid
Xerath Mid
BTierA+
46,4%Winrate del Matchup53,7%
49,25%Winrate del Ruolo51,61%
#45Classifica Winrate#14
6,0%Pickrate3,8%
2,2KDA Media3,1
425Oro al Minuto430
7,20CS/Min6,53
0,36Ward al Minuto0,37
967Danni al Minuto1005

Come battere Xerath con Viktor (Mid)

Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.

I danni magici di Viktor rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Xerath infligge principalmente danni magici (94.66%), valuta oggetti con resistenza magica.

Viktor eccelle nel farming (11° posto tra i campioni del ruolo contro il 32° di Xerath), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA superiore (3,1 contro 2,2) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Viktor Mid contro Xerath Mid

In questo scontro difficile, è fondamentale che Viktor eviti di forzare scambi e all-in contro Xerath. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Viktor vs Xerath: Mid Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
45,0% Win Rate96,5% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
65,6% Win Rate1,0% Pick Rate

Viktor vs Xerath: Mid Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Evoca Aery
Evoca Aery Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che infligge 10 - 50 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Potenziare o proteggere gli alleati invia verso di loro Aery, che li protegge per 30 - 100 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Aery non può essere inviata nuovamente finché non torna da te.

Evoca Aery

Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Determinazione
Colpo di scudo
Colpo di scudo Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30(+2.5% salute bonus)(+15.0% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

44,9% Win Rate66,4% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Ispirazione
Primo attacco
Primo attacco Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del combattimento conferiscono 10 oro e Primo attacco per 3 secondi, permettendoti di infliggere 7% danni aggiuntivi ai campioni e conferendo 50% oro per i danni bonus inflitti (35% per i campioni a distanza).

Ricarica: 25-15 secondo/i

Primo attacco

Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del …

Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Consegna biscotti
Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Secondary Path
Stregoneria
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

48,1% Win Rate7,6% Pick Rate

Viktor vs Xerath: Mid Lane Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
42,0% Win Rate95,1% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

44,9% Win Rate60,6% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

50,1% Win Rate16,0% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
44,3% Win Rate14,6% Pick Rate
Build Base
Ametista degli eoni
Ametista degli eoni (1300 oro) 350 salute
375 mana

Eternità
Ripristina un10% dei danni subiti dai campioni come mana.
Lanciare un'abilità cura di un 25% del mana speso.
->
Bastone secolare
Bastone secolare (2600 oro) 50 potere magico
400 salute
400 mana

Senza tempo
Questo oggetto ottiene 10 salute, 20 mana e 3 potere magico ogni 60 secondi, fino a un massimo di 10 volte. Al massimo delle cariche, guadagni un livello.
Eternità
Subire danni dai campioni ripristina un 10% dei danni come mana.
Lanciare un'abilità cura di un 25% del mana speso.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
59,0% Win Rate10,3% Pick Rate
Build Finale
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

70,1% Win Rate30,4% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
42,0% Win Rate95,1% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
52,9% Win Rate2,9% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

50,1% Win Rate16,0% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

44,9% Win Rate60,6% Pick Rate
Build Base
Bacchetta distruttiva
Bacchetta distruttiva (850 oro) 45 potere magico
->
Bastone secolare
Bastone secolare (2600 oro) 50 potere magico
400 salute
400 mana

Senza tempo
Questo oggetto ottiene 10 salute, 20 mana e 3 potere magico ogni 60 secondi, fino a un massimo di 10 volte. Al massimo delle cariche, guadagni un livello.
Eternità
Subire danni dai campioni ripristina un 10% dei danni come mana.
Lanciare un'abilità cura di un 25% del mana speso.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
81,5% Win Rate2,4% Pick Rate
Build Finale
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro) 60 potere magico
30% penetrazione magica
15 velocità abilità

Dalla morte la vita
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, dal cadavere si diffonde un'esplosione che cura.
100,0% Win Rate3,1% Pick Rate
Altri Oggetti
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
73,2% Win Rate16,7% Pick Rate
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
83,5% Win Rate8,9% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
66,8% Win Rate4,5% Pick Rate
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
98,4% Win Rate4,5% Pick Rate
Terrore dei lich
Terrore dei lich (3200 oro) 115 potere magico
4% velocità di movimento
10 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni magici bonusSul colpo.
33,3% Win Rate4,5% Pick Rate
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro) 60 potere magico
30% penetrazione magica
15 velocità abilità

Dalla morte la vita
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, dal cadavere si diffonde un'esplosione che cura.
100,0% Win Rate3,1% Pick Rate
Araldo del Vuoto
Araldo del Vuoto (3100 oro) 70 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Corruzione del Vuoto:
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un 8%. Al massimo della forza, ottieni rubavita globale.
Infusione del Vuoto
Ottieni un 2% della tua salute bonus come potere magico.
0,0% Win Rate3,0% Pick Rate

Viktor vs Xerath: Mid Lane Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Trasferimento energetico Viktor colpisce un'unità nemica con dei danni magici, che gli conferiscono uno scudo e potenziano il suo prossimo attacco base.

Potenziamento: lo scudo di Trasferimento energetico aumenta del 60% e Viktor ottiene velocità di movimento bonus dopo il lancio dell'abilità.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Campo gravitazionale Viktor evoca un pesante campo gravitazionale che rallenta i nemici nel suo raggio d'azione. I nemici che restano troppo a lungo nel campo vengono storditi.

Potenziamento: le abilità di Viktor rallenteranno i nemici.
W
W
W
W
W
E
E
Raggio hextech Viktor usa il suo braccio biomeccanico per sparare un raggio hextech che taglia il terreno in una linea, infliggendo danni a qualsiasi avversario che attraversa la sua traiettoria.

Potenziamento: il raggio hextech è seguito da un'esplosione che infligge danni magici.
E
E
E
E
E
R
R
Tempesta arcana Viktor evoca una Tempesta arcana sul campo, infliggendo danni magici e interrompendo le canalizzazioni nemiche. La tempesta infligge periodicamente danni magici a tutti i nemici nelle vicinanze e può essere deviata da Viktor.

Potenziamento: la Tempesta arcana si muove il 25% più velocemente e, ogni volta che infligge danni a un campione che muore, diventa più grande e aumenta la propria durata.

R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > Q > W
46,3% Win Rate26,4% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Trasferimento energetico Viktor colpisce un'unità nemica con dei danni magici, che gli conferiscono uno scudo e potenziano il suo prossimo attacco base.

Potenziamento: lo scudo di Trasferimento energetico aumenta del 60% e Viktor ottiene velocità di movimento bonus dopo il lancio dell'abilità.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Campo gravitazionale Viktor evoca un pesante campo gravitazionale che rallenta i nemici nel suo raggio d'azione. I nemici che restano troppo a lungo nel campo vengono storditi.

Potenziamento: le abilità di Viktor rallenteranno i nemici.
W
W
W
W
W
R
E
Raggio hextech Viktor usa il suo braccio biomeccanico per sparare un raggio hextech che taglia il terreno in una linea, infliggendo danni a qualsiasi avversario che attraversa la sua traiettoria.

Potenziamento: il raggio hextech è seguito da un'esplosione che infligge danni magici.
E
E
E
E
E
R
R
Tempesta arcana Viktor evoca una Tempesta arcana sul campo, infliggendo danni magici e interrompendo le canalizzazioni nemiche. La tempesta infligge periodicamente danni magici a tutti i nemici nelle vicinanze e può essere deviata da Viktor.Potenziamento: la Tempesta arcana si muove il 25% più velocemente e, ogni volta che infligge danni a un campione che muore, diventa più grande e aumenta la propria durata.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > Q > W
96,7% Win Rate0,6% Pick Rate

Viktor consigli:

  • Il Raggio hextech è un colpo rapido molto potente ed è uno strumento di controllo ad area molto forte. Usalo in combinazione con Campo gravitazionale per controllare la posizione del nemico.
  • Assicurati di scegliere il giusto potenziamento al momento giusto.

Giocare Contro Xerath

  • Xerath's range can be intimidating, but most champions who close distance with him can trade favorably.
  • Xerath takes a long time to engage Rite of the Arcane. Watch for his spellcast animation and start dodging.
  • Banshee's Veil will make it much harder for Xerath to land Shocking Orb on you.