D Tier
ウディアはトップ (Top)で勝率46.2%(トップ (Top)チャンピオン中61位)とかなり苦戦している。全ロール平均49.6%と比較しても、全マッチアップを知り尽くしたワントリックのみ推奨。 ウディアは全体ピック率2.6%でほとんど選ばれておらず、 トップ (Top)では最小限の0.6%の存在感しかない (プラチナ以上、パッチ15.17 (25.17)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、12507試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は23.5%。標準ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 続いて ライアンドリーの仮面、 冬の訪れ、 終わりなき絶望を積む。 ウディアは低いファーム能力で - 毎分5.97CS(トップ (Top)チャンピオン中50位)で毎分391ゴールドを稼ぐ。 平均1.5KDA(トップ (Top)チャンピオン中57位)。 BAN率1.5%(129位)。 標準ルーン構成は 不死者の握撃、 シールドバッシュ、 息継ぎ、 生気付与、 (不滅から)と ビスケットデリバリー、 疾駆、 (天啓から)。 ほとんどのプレイヤーはR > W > Eをスキル最大化の優先順位に選ぶ。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します