ウディア Splash Art
ウディア

ウディア トップ (Top)

精霊と歩む者
勝率: 全ロール 49.6% | として トップ (Top) 46.2%
ピック率: 全ロール 2.6% | として トップ (Top) 0.6%
バン率: 1.5%
分析済み: 12507 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Patch: 15.17 (25.17)
ジャングル (Jungle) トップ (Top) ARAM

ウディア トップ (Top) ガイド

D Tier

ウディアはトップ (Top)で勝率46.2%(トップ (Top)チャンピオン中61位)とかなり苦戦している。全ロール平均49.6%と比較しても、全マッチアップを知り尽くしたワントリックのみ推奨。 ウディアは全体ピック率2.6%でほとんど選ばれておらず、 トップ (Top)では最小限の0.6%の存在感しかない (プラチナ以上、パッチ15.17 (25.17)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、12507試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は23.5%。標準ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 続いて ライアンドリーの仮面冬の訪れ終わりなき絶望を積む。 ウディアは低いファーム能力で - 毎分5.97CS(トップ (Top)チャンピオン中50位)で毎分391ゴールドを稼ぐ。 平均1.5KDA(トップ (Top)チャンピオン中57位)。 BAN率1.5%(129位)。 標準ルーン構成は 不死者の握撃、 シールドバッシュ、 息継ぎ、 生気付与、 (不滅から)と ビスケットデリバリー、 疾駆、 (天啓から)。 ほとんどのプレイヤーはR > W > Eをスキル最大化の優先順位に選ぶ。

ウディア ロール

ウディア

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 11761 ARAM ゲーム

ウディア トップ (Top) 統計

46.2%
勝率(ロール)
23.5%
トップ (Top) (ロール率)
1.5%
バン率
0.0000
ペンタキル/ゲーム
4.1
キル数/ゲーム
6.2
デス数/ゲーム
5.3
アシスト数/ゲーム
0.31
ワード/分
5.97
CS/分
391
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 38.8%
魔法: 57.4%
確定: 3.89%

チャンピオン総合評価

ウディア トップ (Top) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
46.9% 勝率 58.1% ピック率1706 ゲーム

最高勝率

イグゾースト
イグゾースト 敵チャンピオンにスロウ効果を付与し、与ダメージを低下させる。
ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
50.0% 勝率 0.1% ピック率3 ゲーム

ウディア トップ (Top) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン リング
ドラン リング (400 ゴールド) 魔力18
体力90

復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
48.1% 勝率 62.8% ピック率1846 ゲーム
人気のブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
46.3% 勝率 37.3% ピック率1095 ゲーム
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
47.5% 勝率 35.1% ピック率1032 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

49.8% 勝率 16.1% ピック率473 ゲーム
コアビルド
運命の灰
運命の灰 (900 ゴールド) 魔力30
発火
ダメージスキルが3秒間かけて15の追加魔法ダメージを与える。
モンスターには追加で45の魔法ダメージを与える。
->
ライアンドリーの仮面
ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
冬の訪れ
冬の訪れ (2400 ゴールド) 体力550
マナ500
スキルヘイスト15

畏怖
0の体力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(チャンピオンに対しては2倍)増加する。
最大マナが360になると、「フィンブルウィンター」に変化する。
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
65.3% 勝率 2.2% ピック率66 ゲーム
最終ビルド
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
64.0% 勝率 9.5% ピック率280 ゲーム

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ダーク シール
ダーク シール (350 ゴールド) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド) 発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
50.3% 勝率 0.5% ピック率14 ゲーム
最高勝率ブーツ
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

54.5% 勝率 2.8% ピック率81 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

49.8% 勝率 16.1% ピック率473 ゲーム
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
47.5% 勝率 35.1% ピック率1032 ゲーム
コアビルド
悲愴な仮面
悲愴な仮面 (1300 ゴールド) 魔力30
体力200

狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。
->
ライアンドリーの仮面
ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
冬の訪れ
冬の訪れ (2400 ゴールド) 体力550
マナ500
スキルヘイスト15

畏怖
0の体力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(チャンピオンに対しては2倍)増加する。
最大マナが360になると、「フィンブルウィンター」に変化する。
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
72.1% 勝率 0.7% ピック率20 ゲーム
最終ビルド
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
85.2% 勝率 2.9% ピック率85 ゲーム
その他のアイテム
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
物理防御 45
魔法防御45

強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
70.0% 勝率 7.0% ピック率207 ゲーム
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
物理防御 75


通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
77.3% 勝率 5.3% ピック率157 ゲーム
メジャイ ソウルスティーラー
メジャイ ソウルスティーラー (1500 ゴールド) 魔力20
体力100

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。
79.5% 勝率 4.2% ピック率123 ゲーム
デッド マン プレート
デッド マン プレート (2900 ゴールド) 体力350
物理防御 55
移動速度4%

シップレッカー
移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
不沈
スロウ効果が25%軽減される。
43.7% 勝率 3.7% ピック率109 ゲーム
自然の力
自然の力 (2800 ゴールド) 体力400
魔法防御55
移動速度4%

毅然
チャンピオンから魔法ダメージを8回受けると、魔法防御が70移動速度が6%増加する。
24.6% 勝率 3.4% ピック率99 ゲーム
リフトメーカー
リフトメーカー (3100 ゴールド) 魔力70
体力350
スキルヘイスト15

ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。
62.0% 勝率 3.4% ピック率99 ゲーム
ステラックの篭手
ステラックの篭手 (3200 ゴールド) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
57.6% 勝率 3.0% ピック率87 ゲーム

ウディア トップ (Top) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃

不死者の握撃

戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

シールドバッシュ
シールドバッシュ

シールドバッシュ

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

息継ぎ
息継ぎ

息継ぎ

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

生気付与
生気付与

生気付与

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

Secondary Path
天啓
ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

疾駆
疾駆

疾駆

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

50.8% 勝率 32.4% ピック率952 ゲーム

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃

不死者の握撃

戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

シールドバッシュ
シールドバッシュ

シールドバッシュ

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

息継ぎ
息継ぎ

息継ぎ

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

生気付与
生気付与

生気付与

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

Secondary Path
天啓
ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

疾駆
疾駆

疾駆

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

50.8% 勝率 32.4% ピック率952 ゲーム

ウディア トップ (Top) スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
R
R
R
最大化順序: R > W > E
47.4% 勝率 8.7% ピック率254 ゲーム

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
R
R
R
最大化順序: R > W > E
64.3% 勝率 1.1% ピック率33 ゲーム

ウディア に対して不利

ウディア に対するカウンターピック

ウディア トップ (Top) レーンマッチアップ

ウディア ストーリー:

現存するスピリットウォーカーの中でも最大の力を持つウディアは、フレヨルドのあらゆる精霊と心を通わせることができる。彼らの欲求に共感して理解を示したり、その霊的なエネルギーを変換して、自身の原始的な戦闘法に取り入れることができるのだ。自らの心が周囲の心の声に埋もれてしまわないように、ウディアは内なる均衡を求めているが、外の世界についても均衡を欲している──フレヨルドの神秘的な風景は、対立と争いから生まれる成長によってのみ、繁栄することができるのだ。ウディアは、平和という停滞を避けるためには、犠牲を払うことも厭わない。

ウディア ヒント:

  • シールドの耐久値は、防御力によって軽減されたダメージを受けるので、防御力を強化するアイテムを購入することが、生存力を大幅に高めるカギとなる。
  • ウディアは、安定して中立モンスターを狩れるジャングラーだ。うまく活用してマップ上の状況を把握し、チームとしての経験値獲得量を大幅に増加させよう。

対策 ウディア

  • ウディアは遠隔攻撃が限られているので、なるべく距離を取ろう。
  • ウディアは、より強力な「覚醒」したスキルを使用すると、しばらくは他のスキルを「覚醒」できなくなる。

ウディア アビリティ説明:

精霊の繋ぎ手
P
精霊の繋ぎ手 (パッシブ)
4つの通常スキルで「型」を切り替え、スキルを再発動すると「型」がリフレッシュされて究極の効果を得る。さらに、スキル使用後、次の2回の通常攻撃の攻撃速度が増加する。
野性の爪
Q
野性の爪 (Q)
攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。

再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。
鉄の外皮
W
鉄の外皮 (W)
シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。

再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。
焔の猛進
E
焔の猛進 (E)
移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。

再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。
氷翼の嵐
R
氷翼の嵐 (R)
極寒の嵐に身を包み、周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。

再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。

ウディア Skins and Splash Arts