ツイステッド・フェイト ミッドはリサンドラを圧倒しています(45.4%勝率)。688試合のデータに基づいています。このマッチアップはリサンドラプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、リサンドラ ミッド (Mid) vs ツイステッド・フェイト ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.0%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:リサンドラ(2.8%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中27位)はツイステッド・フェイト(3.4%、21位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの秘儀の彗星 + マナフローバンドの組み合わせ(62.9%勝率)と最適なアイテム化ルーデン コンパニオン、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ、ソーサラー シューズにより、勝率を45.4%から61.0%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:リサンドラはマッチアップ(45.38%)とファーミング不利(6.10 vs 7.06/分)の両方に直面します。0.96 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:リサンドラはより多くのダメージ(793 vs 697/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ツイステッド・フェイトがマッチアップ勝率(54.6%)とKDA(2.40 vs 2.30、19位 vs 26位)の両方でリードします。リサンドラプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| リサンドラ ミッド (Mid) | 対 | ツイステッド・フェイト ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | A |
| 45.4% | マッチアップ勝率 | 54.6% |
| 50.66% | ロール勝率 | 50.77% |
| #28 | 勝率ランク | #26 |
| 2.8% | ピック率 | 3.4% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.4 |
| 402 | 毎分ゴールド | 431 |
| 6.10 | CS/分 | 7.06 |
| 0.31 | 毎分ワード | 0.31 |
| 793 | 毎分ダメージ | 697 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
リサンドラが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ツイステッド・フェイトは主に魔法ダメージ(83.65%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ツイステッド・フェイトが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で16位(リサンドラの43位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、リサンドラプレイヤーがツイステッド・フェイトプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























