ニーラ ADCはトリスターナに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.7%勝率)。515試合のデータに基づいています。このマッチアップはニーラプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ニーラ ADC vs トリスターナ ADCのマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ニーラはピック率1.4%(ADCチャンピオン中25位)で、6.6%の人気を維持するトリスターナとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、トリスターナのメタでの確固たる存在感により、ニーラをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 メタ力確認済み:ニーラの優秀なティア評価(A+ vs A)は安定した55.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがニーラがADCチャンピオンの勝率で5位にランクインする理由を説明しています。 ニーラは優秀な一貫性を示し、強い52.2%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが70.4%勝率(人気度2.8%)を達成し、コアビルドユン・タル ワイルドアロー > インフィニティ エッジ > モータル リマインダーとプレート スチールキャップ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ニーラはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.54/分 vs トリスターナの6.44)も圧倒します。この1.10 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ニーラは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(691 vs 732/分)にも関わらず、55.7%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:ニーラは低いKDA(2.20 vs 2.40)にも関わらずマッチアップ(55.7%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ニーラ ADC | 対 | トリスターナ ADC |
|---|---|---|
| A+ | ティア | A |
| 55.7% | マッチアップ勝率 | 44.3% |
| 52.19% | ロール勝率 | 50.67% |
| #5 | 勝率ランク | #14 |
| 1.4% | ピック率 | 6.6% |
| 2.2 | 平均KDA | 2.4 |
| 448 | 毎分ゴールド | 457 |
| 7.54 | CS/分 | 6.44 |
| 0.28 | 毎分ワード | 0.29 |
| 691 | 毎分ダメージ | 732 |
ニーラ対トリスターナのマッチアップはADCとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ニーラは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 トリスターナは主に物理ダメージ(87.91%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ニーラの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中3位)(トリスターナの26位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ニーラプレイヤーにとって重要なのはトリスターナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























