シャコ サポートはアリスターに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.4%勝率)。497試合のデータに基づいています。このマッチアップはシャコプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、シャコ サポート (Support) vs アリスター サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
シャコはニッチピック(ピック率1.4%、52体のサポート (Support)チャンピオン中37位)ですが、アリスターは4.1%の人気で現在のメタのサポートを支配しています。このマッチアップの習得はシャコプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でアリスターと対戦することになります。 メタ力確認済み:シャコの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した53.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがシャコがサポート (Support)チャンピオンの勝率で23位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:ヘイルブレードとサドンインパクトの組み合わせ(57.5%勝率、12.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > ライアンドリーの仮面 > ラバドン デスキャップとアイオニア ブーツがアリスターに対して70%+勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(53.41%)しながらも、シャコはビジョンコントロール(0.81 vs 0.95 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:シャコは勝率(53.4%)とダメージ出力(683 vs 340/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。343 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.40)と53.4%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| シャコ サポート (Support) | 対 | アリスター サポート (Support) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B |
| 53.4% | マッチアップ勝率 | 46.6% |
| 50.43% | ロール勝率 | 48.85% |
| #23 | 勝率ランク | #42 |
| 1.4% | ピック率 | 4.1% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.4 |
| 338 | 毎分ゴールド | 280 |
| 0.81 | 毎分ワード | 0.95 |
| 683 | 毎分ダメージ | 340 |
シャコ対アリスターのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
シャコが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、アリスターは主に魔法ダメージ(72.43%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
アリスターが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で12位(シャコの42位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。シャコプレイヤーにとって重要なのはアリスターに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























