ヴェル=コズ サポートはソラカに対して優位に立っています(52.3%勝率)。558試合のデータに基づいています。マッチアップはヴェル=コズに傾いています。
ページ下部では、ヴェル=コズ サポート (Support) vs ソラカ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.5%まで向上させることができます。
2.9%の人気を持つヴェル=コズは、メタを支配するソラカ(5.2%、52体のサポート (Support)チャンピオン中14位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヴェル=コズのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:魂の収穫と追い打ちの組み合わせ(55.3%勝率、23.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > ライアンドリーの仮面 > ホライゾン フォーカスとソーサラー シューズがソラカに対して65.5%勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(52.27%)しながらも、ヴェル=コズはビジョンコントロール(0.88 vs 0.89 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:ヴェル=コズは勝率(52.3%)とダメージ出力(858 vs 180/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。678 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ヴェル=コズは低いKDA(2.20 vs 2.90)にも関わらずマッチアップ(52.3%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ヴェル=コズ サポート (Support) | 対 | ソラカ サポート (Support) |
|---|---|---|
| A | ティア | S |
| 52.3% | マッチアップ勝率 | 47.7% |
| 51.05% | ロール勝率 | 52.10% |
| #15 | 勝率ランク | #6 |
| 2.9% | ピック率 | 5.2% |
| 2.2 | 平均KDA | 2.9 |
| 343 | 毎分ゴールド | 286 |
| 0.88 | 毎分ワード | 0.89 |
| 858 | 毎分ダメージ | 180 |
ヴェル=コズ対ソラカのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ヴェル=コズが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ソラカは主に魔法ダメージ(78.74%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ソラカが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で27位(ヴェル=コズの28位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヴェル=コズプレイヤーにとって重要なのはソラカに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
























