ユナラ ADCはスウェインに対して苦戦しています(49.6%勝率)。511試合のデータに基づいています。このマッチアップはユナラプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ユナラ ADC vs スウェイン ADCのマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
メタの主力ユナラ(ピック率16.7%、32体のADCチャンピオン中3番目の人気)は、オフメタのスウェイン(ピック率0.5%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのリーサルテンポ + 凱旋の組み合わせ(70.7%勝率)と最適なアイテム化クラーケン スレイヤー、ルナーン ハリケーン、インフィニティ エッジ、バーサーカー ブーツにより、勝率を49.6%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ユナラの優れたファーミング(8.01 vs 6.05/分、ADC中2位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、1.96 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:スウェインがマッチアップ勝率(50.4%)とダメージ(788 vs 768/分)の両方でリードします。ユナラはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:スウェインがマッチアップ勝率(50.4%)とKDA(2.90 vs 2.30、2位 vs 22位)の両方でリードします。ユナラプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
効果の僅かな差にもかかわらず、ユナラ対スウェインのマッチアップではADCとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ユナラは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、スウェインは主に魔法ダメージ(90.39%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ユナラの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中2位)(スウェインの29位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ユナラプレイヤーがスウェインプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力