ユナラ ADCはトリスターナに対して苦戦しています(49.0%勝率)。4001試合のデータに基づいています。このマッチアップはユナラプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ユナラ ADC vs トリスターナ ADCのマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を72.3%まで向上させることができます。
ユナラはメタを支配し(3番目の人気、ピック率16.7%)、トリスターナ(ピック率5.1%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ボットレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 同一ティア、異なる結果:B+ティア評価が一致しているにも関わらず、ユナラはわずか49.0%の勝率で苦戦しています。トリスターナのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのリーサルテンポ + 凱旋の組み合わせ(49.7%勝率)と最適なアイテム化ユン・タル ワイルドアロー、インフィニティ エッジ、ルナーン ハリケーン、バーサーカー ブーツにより、勝率を49.0%から72.3%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ユナラの優れたファーミング(8.01 vs 7.27/分、ADC中2位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.74 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ユナラはより多くのダメージ(768 vs 763/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:トリスターナがマッチアップ勝率(51.0%)とKDA(2.40 vs 2.30、16位 vs 22位)の両方でリードします。ユナラプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
ユナラ ADC | 対 | トリスターナ ADC |
---|---|---|
B+ | ティア | B+ |
49.0% | マッチアップ勝率 | 51.0% |
49.95% | ロール勝率 | 50.43% |
#22 | 勝率ランク | #16 |
16.7% | ピック率 | 5.1% |
2.3 | 平均KDA | 2.4 |
454 | 毎分ゴールド | 449 |
8.01 | CS/分 | 7.27 |
0.28 | 毎分ワード | 0.33 |
768 | 毎分ダメージ | 763 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ユナラ対トリスターナのマッチアップではADCとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ユナラは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 トリスターナは主に物理ダメージ(88.39%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ユナラの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中2位)(トリスターナの10位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ユナラプレイヤーがトリスターナプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
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